一,最不平衡的就是地图,出现二围一,三围一甚至于四围一的情况,可以说还没交战就已严重处与下风了.
二,君主分配,大曹,司马天生的好将,不用说了,猿术,流表,留章天生的垃圾出成砍不动,在家又训不了,只好把指令乱录了.但偏偏有时候就是好的在一堆,垃圾的在一起.好的越好,差的越差.
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不平衡好点,省得拉锯战打个几小时,上次我方在汉中以上,对方全在汉中以下,找个突破口真难.
战局拖的越久,我就越没耐心........
快攻~~~~~~~~
窃以为同样的规则对每个人都是公平的。
今天你被围,也许下一局就是你们围别人了,
这局你刘表,你不可能天天拿刘表又录不到好将吧。
只要规则不变,相对来说基本是公平的。
当然了,这世上没有绝对的公平,游戏里,游戏外都是一样的。
可能吧,小游戏大生活,没辙~
当然,三国策的公平性是肯定的,就象打麻将,只要没人出老千,那的确是公平的,大家各凭手气,还带有一定技术成分,不管输赢谁也别怨谁!要不怎么叫三国撞大运呢,不过听说现在有向三国大比宝转变的趋势,就好比打麻将时谁带了某宝就可以多摸一张牌,总要增加糊牌几率的!
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