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[已回复] 设置开战局宝物限制功能希望能得到支持

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楼主
发表于 2011-09-21 12:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

因为现在这游戏宝物差距越来越大,希望官方设置宝物限制功能

比如设置几个重要宝的限制带入功能以平衡游戏吸引玩家

现在破坏游戏平衡主要是绳子和令的平衡性

建议开放主控可以设置绳子类 和 招神令类 是否允许带入选项

绳子影响最大 最破坏游戏平衡 带和不带差别最大 招神则影响初期作战

至于比方 穷期 承影 龙源 15统等则影响没那么大,可以用跑位和带将进行平衡 可以不列入是否带入 当然如果能设置则可以更好的让不同层次玩家都获得不同游戏乐趣

最好的方法是把跨服务官方设置成不同战区

如无限制区 无神无绳区 无绳无招无水无6技区(4无专区)官方设置好宝带入情况让玩家自由选择跨服务,体现人性话的一面,即使官方不设置,现在大家也已经基本都有了固定的跨服去打 官方何不做个人情送给广大玩家呢!

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沙发
发表于 2011-09-21 12:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用子龙出山在2011-9-21 12:32:00的发言:

因为现在这游戏宝物差距越来越大,希望官方设置宝物限制功能

比如设置几个重要宝的限制带入功能以平衡游戏吸引玩家

现在破坏游戏平衡主要是绳子和令的平衡性

建议开放主控可以设置绳子类 和 招神令类 是否允许带入选项

绳子影响最大 最破坏游戏平衡 带和不带差别最大 招神则影响初期作战

至于比方 穷期 承影 龙源 15统等则影响没那么大,可以用跑位和带将进行平衡 可以不列入是否带入 当然如果能设置则可以更好的让不同层次玩家都获得不同游戏乐趣

最好的方法是把跨服务官方设置成不同战区

如无限制区 无神无绳区 无绳无招无水无6技区(4无专区)官方设置好宝带入情况让玩家自由选择跨服务,体现人性话的一面,即使官方不设置,现在大家也已经基本都有了固定的跨服去打 官方何不做个人情送给广大玩家呢!

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板凳
发表于 2011-09-21 12:51:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用子龙出山在2011-9-21 12:32:00的发言:

因为现在这游戏宝物差距越来越大,希望官方设置宝物限制功能

比如设置几个重要宝的限制带入功能以平衡游戏吸引玩家

现在破坏游戏平衡主要是绳子和令的平衡性

建议开放主控可以设置绳子类 和 招神令类 是否允许带入选项

绳子影响最大 最破坏游戏平衡 带和不带差别最大 招神则影响初期作战

至于比方 穷期 承影 龙源 15统等则影响没那么大,可以用跑位和带将进行平衡 可以不列入是否带入 当然如果能设置则可以更好的让不同层次玩家都获得不同游戏乐趣

最好的方法是把跨服务官方设置成不同战区

如无限制区 无神无绳区 无绳无招无水无6技区(4无专区)官方设置好宝带入情况让玩家自由选择跨服务,体现人性话的一面,即使官方不设置,现在大家也已经基本都有了固定的跨服去打 官方何不做个人情送给广大玩家呢!

亲爱的玩家,您好~

您反映的情况我会帮您反馈给运营部门进行研究讨论的,如果有新功能的添加,我们会发布公告通知大家的哦,类似新增了和局重开系统、战局背包功能,希望为大家提供更多的方便~

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