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[已回复] GM进-建议得宝好坏除了和带宝质量之外和战局时间也关联

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楼主
发表于 2011-12-09 12:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如题,有时候辛辛苦苦打了2、3、4个小时,不管输赢出来后给一个大红包,别提多恶心了,即便是带的8宝也该安慰一下哈!

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沙发
发表于 2011-12-09 12:47:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-9 12:43:00的发言:

如题,有时候辛辛苦苦打了2、3、4个小时,不管输赢出来后给一个大红包,别提多恶心了,即便是带的8宝也该安慰一下哈!

亲爱的玩家,您好~

十年抗战的确很辛苦呢,您的建议我会帮您反馈给策划人员进行研究讨论的~

如果有相关信息我们会通知大家的,在此也祝福大家获得心仪的宝物哦~

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板凳
发表于 2011-12-09 13:37:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-9 12:43:00的发言:

如题,有时候辛辛苦苦打了2、3、4个小时,不管输赢出来后给一个大红包,别提多恶心了,即便是带的8宝也该安慰一下哈!

那样人家无聊的刷子本就挂机在那,等半天在灭主就可以到好宝了?

官方的这个设置还是比较合理的

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地板
 楼主| 发表于 2011-12-09 14:22:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用UFOSOS在2011-12-9 13:37:00的发言:
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-9 12:43:00的发言:

如题,有时候辛辛苦苦打了2、3、4个小时,不管输赢出来后给一个大红包,别提多恶心了,即便是带的8宝也该安慰一下哈!

那样人家无聊的刷子本就挂机在那,等半天在灭主就可以到好宝了?

官方的这个设置还是比较合理的

比如金币的获得上,战局时间很长的获得数量更多不好吗?有效地打击刷的活动呗。

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5#
发表于 2011-12-09 14:56:00 | 只看该作者
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