玩个游戏,再怎么喜欢,只是游戏而已。 战局君主好、将猛、地图舒服、同盟配合默契,谁不喜欢!这4个方面有不好,当然不舒服。好形势保持先手攻势,防止冒进、被偷;劣势稳固防守,伺机陷阱,偷袭。都是应该的。就算是被围攻,同盟救援不及时,也犯不上生气。只要打好自己的,充分利用自己的兵力,坚持到最后就是。我最喜欢的就是“知必死而不辱”。战局中很多时候就是在完全劣势时,对方一个小失误,被抓住后导致他们崩溃或者内讧而获胜。 战局中顺利时高歌猛进,不顺时骂人、强退、迁都投降,恐怕不光是同盟讨厌,对方也会看不起你。大家常在一起玩,人品高下恐怕比一局的输赢重要罢。 |