说实话现实中我是一个很懂生活的人,但是或多或少的有双面的性格,比如在游戏中发泄下 玩家之间相互天马行 空 任马由缰的瞎扯。偶尔调戏一下寂寞的gm!如有得罪敬请谅解!工作中的兢兢业业,慎言慎行。玩三国策这么久了,也许乐在其中,或多或少的有点感触: 1,游戏以娱乐为主,三国策在这方面应该加强下娱乐项目。而且打仗过程中一有点小过错或者失误双方相互殴 骂,同盟互骂的时候也不少,建议增加几个人共同完成的一些任务,能拿到点奖赏了,宝物了 之类的(当然要有点价 值的)!而不是一味的开箱子,开盒子 合成 ,那样真有点赌的性质! 2,交易员挂宝问题需要解决!既然都跨服作战了,但是有的服宝物跟其他服的价格相差太大,以至于打仗过程中 也可能出现宝物等次相差太大的现象!建议交易员在所有服务器通用一个交易员,比如说在出师表的服务器也能买到浪 淘沙挂的宝物!这样玩家就不会抛弃一个服去另一个服从头再来了! 3,关于武圣排名问题,既然都已经排名次了就应该搞个小奖励,这个不用多说,你们比我们玩家会算计的!
4,因为很多玩家并不是每天都玩的,可能有段时间,或者几天没来玩,别让宝物的种类跳跃太大。比如投石车我就 不建议出现,据考证 三国时期还没有出现这样的先进装备!而且一旦泛滥会让很多玩家感到很失望!因为城就那么点 hp,攻城的外在因素太多总感觉不爽! 5,服务器内刷屏的太多,建议清理下,让玩家多点交流空间!比如说我的黑名单都满了,实在无法再让频率每秒0.5 次的刷屏者再进入了! 6,游戏总归是游戏,但是也要有个原则,比如说开玲珑宝盒的最后一天晚上,我开了将近200个,除了白玉甲跟破军 没见个好东西,老看到别人不停的上电视,心里是哇凉哇凉的!希望搞活动的时候不能总让一些玩家伤心痛苦,你们可 以每开100个盒子如果不出东西可以或多或少的给点安慰! 7,建议增加玩家的归宿问题,可以在各州郡开设府邸(玩家可以花点金币购买自己的家产自己命名府邸),玩家有 自己的家,陈设物品,或者战利品都可以放在家里摆放,不打仗的时候在家种种花养养驴也是挺好的! 先说这些吧,以后想到哪里说到哪,不当之处敬请谅解! |