玩网络游戏8年多 从石器时代,传奇,天堂,A3,天骄,丝路等等,基本模式都是打怪升级,渐渐的也就对这类游戏开始厌烦,一次偶然机会接触了三国IV 结果一玩就不可罢手 这几天几乎是一天24小时时间玩上18个多小时还嫌不过瘾!三国屏弃了无聊的练及打怪的模式,可玩性极强,三国最大的特点就是不以在线时间没主要,彻底改变了谁有时间练及谁最强的传统游戏模式.这是一款聪明人的游戏.是智力上的较量!游戏没有什么华丽的色彩,也没什么漂亮的技能,但是在这小小地图上充分让玩家展示自己的聪明才智,展示自己的大局观和体现出强烈的团队精神!本人已很久没有对一款游戏如此痴迷了,以前玩游戏,要么多挂机叫电脑玩,要么就是练着练着打瞌睡,实在是无极(PS:无聊之极)死了,玩了三国真叫我感受到了什么叫享受游戏,什么是自己玩游戏!(以前的泡菜游戏总感觉象是游戏玩我)
现在我在简单的说说本人对游戏一点建议:
1:游戏的引擎似乎挺菜,在非战争模式下,人物的行动太差,建议多多改进
2:战争状态下游戏时间太长,有时候一场战争能打上四五个小时,不是每个人都那么闲啊,临时有事,只能退出,但是扣战功,建
议能设置投降,或者游戏托管(本人最高打过一场仗用了6个多小时,还好是休息日不上班,要是上班该怎么办呀)
3:增加游戏内容,游戏的内涵很不错,但是内容还是太少,现在除了和玩家对战外就是任务,应该充分加强公会内容
4:建议增加国战功能,玩家可以在创建人物后自由加入三国中的任何一家,定期开国战
5:强烈建议增强公会作用和体现公会价值,在服务器里分配城池(可以开个专门的地图)服务器里排名前N名的公会按排名分配城池个数进行战争,如有被灭的公会退出按排名再选一个公会代之(其中细节因时间关系不做一一表注)
由于本人是个新人加菜鸟,如有不对的地方请各位一笑了之 因时间关系就简单先写这些
[此贴子已经被作者于2006-1-16 1:15:09编辑过] |