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技术数据及新手指南有问必答<少许时间>

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楼主
发表于 2006-06-14 09:07:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一 孤独弘之数据篇

我用枪的时间较多一点,下面数据都以枪为例,刀的数据和枪大体相同,可以类推,
A: 枪兵打城的最低值。先说几个例子,曹操不带宝出兵攻击是88,训177左右可以打敌人副城,城和兵都不掉气,张飞出兵攻击是83,训195可以打敌人副城,都不掉气,夏侯淳带三宝(马,兵法24,青虹剑,以下带三宝皆同)出兵攻击是97,训150枪可以打敌人副城,都不掉气。出兵的攻/防=(武将攻/防+统驭)/2

大家都知道,一点攻防=3.2的训练,以此推算,赵云带三宝是107的攻击,那么训度在118左右就可以打敌人副城,公孙瓒不带宝攻击是70,那么需要237以上训才能打副城。

知道这些数据在实战中相当有用,特举例说明应用如下,

开局的快攻:
比如自己君主是董卓,豫洲,主营魏兴,敌人袁术主营新平,这时你就需要估计一下,董卓带三宝攻击是97以下的,150训显然不能打敌人副城,你第一季度可以训一次兵到177左右,带宝,出董卓,然后可以在第三月抢下长安,此时敌人袁术也已打掉北地,第二季度如能录到一个会埋伏的将比如甘宁就出甘宁在长安,甘宁直本袁术主营新平,君主500兵就去打敌人副城北地,用两月奔跑,君主在夏天第三月可以打一枪北地,在秋天第二月就能下掉北地,敌人一般在秋天会出兵来追董卓,或没将在家建三阵,你甘宁在他副城被打后就可以上去打敌人主营来了,你自己即使没有录到将,但盟友离这家敌人很近,可以叫盟友出一兵,往往可以在第一年秋天或冬天就灭掉一家,即使没有盟友帮助自己也没有将,你也可以用这500兵去打掉敌人副城,这样即使不能灭他,也能起到扰敌的作用。

再比如,你君主会埋伏,以孙坚为例,自己主营在天水,敌人主营陇西(在眉、汉中、扶风、安定等都是同理)孙坚带三宝攻击是98,那么豫洲起始150训兵就可以打敌人副城,第一季度如能录一个会枪的将,可以给两将带上宝,然后出孙坚,第二月打掉上邦,第三月埋伏在武山附近,此时敌人也打掉了武山,第二季度在天水出一个刚才录的那个将(记得出在靠武山方向那个城门口,这样才能在夏天第一个月和君主合击武山,没骑玉骢马也不能打到的,这就要等到秋天才能打)用两指令分别侦察武山和陇西,一般在夏天或秋天敌人主营是没什么东西的,你可以在第一月孙坚上去打一枪武山,然后另一将上去合击一下,就可以打掉武山,第二月向陇西奔跑,第三月两将上去就可以打掉敌人主营,如果第一月武山没下掉,孙坚第二月仍去他家,另一将留下补一枪一定可以打掉武山,第三月坚就可以上去打敌人主营,除非对方能在下季度出关羽赵云,且先动,不然必死。

此种战术往往能以弱胜强,成功机会很大,当然并不一定要在第一年就发起攻击,可以用这方法演变出很多种战术组合,我常常能凭借一个公孙瓒带三宝200训的500枪兵(孙坚带三宝150训,司马带三宝要154训)和另一只会埋伏的烂枪灭掉有精兵猛将的敌人(前提就是先埋伏在敌人副城,且只能在季度第一月向敌人副城发起攻击,第三月能跑拢敌人主营,一气呵成)。我和妈妈E人、诸葛天生等成名人物单挑都曾经用此战术在第一年成功灭掉对方。

当然知道这些基本数据后,即使不快攻,也可以在游戏中省很多兵,在会用枪的君主中,孙策,曹操,孙坚三人带三宝150训的豫洲起始兵就可以打敌人副城,董卓和司马需要训一下,公孙要训两下,用刀的同理

B:营和师攻防的换算

现在营和师的加成调整到了1.4.和1.8。营和师换算成兵队的公式比较复杂,换算方法我就不说了,把结论给大家说一下。现在带宝后营师功防一般在80到95之间,分别加成如下:

80攻/防的枪/刀营=现有训度+178训的同攻防的兵队,80攻/防的枪/刀师=现有训度+230训的同攻防的兵队
85攻/防的枪/刀营=当前训度+190训的同攻防的兵队,85攻/防的枪/刀师=当前训度+245训的同攻防的兵队
90攻/防的枪/刀营=当前训度+200训的同攻防的兵队,90攻/防的枪/刀师=当前训度+260训的同攻防的兵队,
95攻/防的枪/刀营=当前训度+210训的同攻防的兵对,95攻/防的枪/刀师=当前训度+273训的同攻防的兵队
举例:80攻防训度150的枪/刀营=80攻防328训的枪/刀队,(此营打不过孙策带三宝同兵种训300的兵,因为孙策的攻击是100,按1点攻击=3.2的训练,孙策300枪=80攻防将364训的枪)

80攻防训度150的枪/刀师=80攻防380的枪/刀队。

90攻防训度150的枪/刀营=90攻防350训的队,

90攻防训度150的枪/刀师=90攻防410训的队。

知道这种换算方法后,在出营时就可以根据自己的将的情况,考虑出多少训的营

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沙发
 楼主| 发表于 2006-06-14 09:08:00 | 只看该作者

(原著:我心悠悠)
一 兵种互克篇
还是请大家牢牢记住这2个数据
1点士气约=3.2攻防
1点士气约=8.3训

以上这2个数据基本可以这样理解:
相同兵种之间,在同训或者在同攻防之间,相差多少,即可打动对方几点士气

刀对枪 枪掉6点士气
这个数据是不错的,目前刀,枪又成为主流了,所以这方面大家必须清楚知道
关羽300刀可以打赵云300枪6点士气,关羽250刀可以打赵云300枪1点士气(这2个数据目前暂时应该没变)

不过请大家务必注意的是以下这点
攻防差为15以内的情况下,刀才能打动枪(以前是差18左右,现在改为15了)
也就是说
许楮300刀72攻,打不动张辽300枪88防(相差为16)
一定要73攻的刀才能打飞张辽

枪对刀 平
太史慈300枪打不动甘宁300刀

枪对骑 骑掉9点士气
同理可得 228训枪可打同样攻防下300骑一点士气

骑对刀 刀掉18点士气
庞德150训骑该能砍甘宁300刀一点士气

弓射任何兵种(队) 对方掉30士气
85训左右的白弓可射动同攻防下的任意300兵种1点士气
目前弓射的威力还是没有变,但是不经撞了,感觉又回到以前1.0里的弓了,嫩的很.

骑射
相对于2.0里来说,骑射威力下降很多,因为好象我团很多人,到现在对这骑射都还搞不大清楚
所以,我现在用简单的方法教一下大家
如果熟悉2.0里的骑射的话,我这里点一下,目前骑射的威力下降了67训,举几个例子:
(2.0版)相同攻防下,300骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气
250骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)1点士气
(3.0版)相同攻防下 300骑 射不动任意300兵(骑,枪,刀,弓)
300骑 射任意283训(骑,枪,刀,弓)1点士气 临界点

(2.0版)相同攻防下 130骑营=300骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气
(3.0版)相同攻防下 130骑营=300骑
197骑营 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气
147骑营 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)1点士气
这里特别要提醒的是,骑和枪之间的对垒
因为枪本身克骑9点士气
如果碰到300枪对垒骑营的话,就必须仔细算一下
(2.0版)相同攻防下 300枪刚好和200骑营打平,这个数字在3.0版里应该也同样没变
所以,现在要出骑营的话,至少要直接出200训以上的,那样不怕枪克,也能保证射动对方,如果
对方枪攻防比你骑营高的话,那就必须要更高训才能出来了.

如果实在搞不清楚的话,就简单记住一句话,以前2.0里,勉强能射动对方的,现在到了3.0里
就必须提高67训才能射的动对方

最后再记住这个临界点
相同训下,攻防差在6以上,就能射动对方
大曹300骑89攻 可以射动甘宁82防任意300兵

以上数据,大致不会有错,大家在熟记的同时,适当放宽一点尺寸,譬如原本应该相差40训就能
打动对方了,保险起见,再多训一下也无妨.

下面是打城数据,特别适用喜欢快攻,在夏天就出兵偷对方的人
1.两枪合主数据:
注意:排前面的先打 没特别写明士气的都是100
另外因为是临界数据 所以主基本都是不掉气的 象B中的76后打也会飞
A. 102攻击+88攻击 159训
B. 102攻击170训+87攻击217训76士气
C. 79攻击98士气+96攻击 204训
D. 94攻击+94攻击 162训
E. 89攻击+84攻击 184训
F. 82攻击+82攻击 195训
G. 75攻击+73攻击 219训
H. 65攻击+60攻击 252训
I. 55攻击+50攻击 284训 主掉2气
J. 49攻击+46攻击 300训
2.枪中火打城数据(未完)
首先要记住:火云阵伤亡 90(防)/3600(死的兵数) 80/4000 70/4600 60/5400
士气损失 90/35 80/40 50/50
A.107攻击90防御179训100士气+99攻击88防御179训100士气
后者中火后前者可砍主

3.各个士气主的300枪最低极限需求(未完)
A.94攻以上300训可打85士气主
B,70攻100训刀可打50士气主

4.打各个士气阶段的BT的枪刀数据
A.80攻240训的刀或枪(士气满)可打50士气的长安

5.刀,枪单独打副最低数据(未完)
A.95攻击161训100气
B.100攻击150训100气
C.115攻击100训100气

6.其他注意事项和零散数据
根据测试的数据发现:
A.20000主和12000主的防御力是一样的 也就是说士气是决定防御的唯一因素
我有3个测试证明了 同样2枪打20000和打12000 都是互相不掉士气 如果你们有反例可以告诉我
B.可以单独打副的兵 可以2个合主
C.徐盛一枪一马225枪100气 一下砍掉副
E.49攻击300枪可以打副 45左右待证实
F.基本说来 需要估算打成数据其他攻击防御士气的

7.关于营师打主以及3枪合主 排列顺序是 攻击/士气/训
A.92攻击100士气220训 可以砍动主 其他包括79/100/260 67/100/300
B.80攻击100气50训 可以打动主
C.打关3个42/100/300合 或者3个70/100/210合
D.3枪打主:43/100/170 70/80/170
E.3枪打BT主: 60/100/300 70/100/210

最后,我提醒大家,现在3.0里,军师报将很让人头疼,如果自己是比较差的君主,如羊风,六表之类
的,千万别轻易去录军师报的将,除非是关赵之流,或者的确自己是非常急需用将才去录,只会浪费指令
现在3.0里,大家从以上数据就可看到,快攻,快偷必定非常流行,上来如果自己不具备进攻的势力
就老老实实家里放好3阵加法刀,注意留退路,看对方进攻的节奏,要有防偷的意识,觉的不对,立刻迁

策4修改骑比以前数字..少许注意

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板凳
 楼主| 发表于 2006-06-14 09:10:00 | 只看该作者

先上班拉

休息时间

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地板
发表于 2006-06-14 09:42:00 | 只看该作者
这么旧的数据别拿出来骗贴子了箱子~
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5#
发表于 2006-06-14 10:10:00 | 只看该作者
[em01]
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6#
发表于 2006-06-14 10:11:00 | 只看该作者
爷爷爷爷业
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7#
发表于 2006-06-14 10:48:00 | 只看该作者
呵说过他了.......
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