君主一打就阵亡一打就阵亡,原来相持的局马上迅速结束,官方现在都堕落到这么下作了啊?想钱想疯了吧?
这垃 圾游戏现在打金币赛本来就是赌地形了,现在再加上看谁君主先阵亡了,以后干脆也不需要客户端这么麻烦了,直接在线猜拳赌输赢吧!
官方的脑 残策划拜托多动脑子想一想吧,本来游戏的平衡性就很差了,地形决定一切了,再TM搞这么多随机因素还有屁意思啊,对方君主阵亡直接转垃圾局,本方君主阵亡直接崩盘,运气决定一切。这就是你们的狗屁游戏。
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亲爱的楼主:
您好,战局中一些少量的随机因素也恰恰是游戏的趣味性所在,君主阵亡大家都是同一条起跑线上,这一点上是公平的,而且君主的阵亡率并没有那么高。运气只是实力的一小小部分,无论怎么讲,战局中同盟的配合才是最最重要的,以娱乐的心情去玩游戏才能体验更多的快乐,祝您愉快!
官方的脑 残策划拜托多动脑子想一想吧,本来游戏的平衡性就很差了,地形决定一切了,再TM搞这么多随机因素还有屁意思啊,对方君主阵亡直接转--局,本方君主阵亡直接崩盘,运气决定一切。这就是你们的狗屁游戏。
这客服的智商是不是体现了游戏策划的脑残程度?
游戏主要靠的是实力是吧?我三个100气都先动直接合阵亡你100气君主,现在这事情经常TM发生,你告诉我怎么发挥实力啊?
还少量的运气因素,这个垃 圾之所以成不了星际魔兽那样的经典,就是TM运气因素太大了。先后动是游戏设置理念上的问题改变不了,出来的地形这种明明可以改善了减低运气因素的东西官方不想去改变,现在还调高单挑率君主阵亡率。
现在还比个屁的实力,就是比地形比先后动比单挑比阵亡率。
放你妹妹的屁,本月明显阵亡率提高了,本月打了至少50局了,自己至少阵亡了10次,看见本方和对方君主阵亡至少20次。每天至少打3局,基本上至少2局都可以看见阵亡。少量的随机因素?你继续骗吧。
今天两局,第一局上来阵亡了对方孙权,第二局我方董卓上来阵亡,全是第一年的事。官方这么搞下去准备关门吧。
真TM下流
今天刚打一局,2季1月董卓阵亡,3月孙坚阵亡。
官方想干什么?
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