以下是引用皓月在2012-5-10 11:56:00的发言:
您好,部队的攻击或者防御,在战局中显示的都是整数,但是实际上还存在后边的小数,所以这个就可以解释为什么有的武将129攻击可以下关,而有的确下不了~ 这个具体部队攻击的算法,我这里也不知道,所以也无法告知您,还是凭经验吧~ 另外您说的暴击和飞马弓效果的叠加问题,如果是单个武将既有暴击又有飞马弓,是先加成暴击再此基础上再加成飞马弓,但是如果是两将或者多将合出的话,这个算法就不能这么算了,具体的算法以及大概的数值还需要大家在游戏中体验,不过可以告诉您的是暴击和飞马弓是可以叠加的,先计算暴击加成,再计算飞马弓加成,也就是您说的“130*1.1*1.15” [此贴子已经被作者于2012-5-10 11:56:58编辑过]
前两天你这么说的,那比如骑营A将赤血加昆甲B将承影加飞马,骑射数据不能达到基本攻击X1.1X1.15。我可以这样理解么,这种辅助效果是不是也要除以将数呀,也就是混营效果以上代宝就等于1.13了??
第二个问题,两兵合击(打城或打人),主攻击将不谈,合击的将有辅助效果的,对合击的攻击力计算有影响么???????????????????????????????????????? |