三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 1600|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[已回复] [建议]带着活动宝打了一周,发现了几个问题很严重

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-11-25 16:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

带着官方送的欢字宝打了一周了,每天最少两局,周末能打4.5局,发现了几个大问题,需要官方在改版的时候注意下。

一,武将士气问题

开局如果是两家离得很近,又是敌对双方,情况如下:陈仓,孙权带孙尚香,眉,曹操带张辽,在一打一得情况下,一季度孙权就被控制,即使孙权的走位再好,也无济于事。这个游戏的运气成分很大,但是这样的开局就是一个悲剧,让孙权情何以堪啊?

官方能不能提高下孙权刘备董卓曹丕的基本属性?让他们的出城士气和其他4个君主一样啊,当然是在同样的宝的情况下

二,宝物属性问题

带着15套宝,感觉够牛的了吧?到了战局才发现还有更多的16宝让你汗颜,尤其是那些攻防+10%的宝物,即使你有满气的赵云照样打不动人家96气的夏侯惇,我说的是在第一季度的时候,宝物的优越性充分体现出来了。

这次改革官方说是要取消铭刻系统,我感觉是一大好事,让游戏的宝物平衡系统更好一些,但是改革就要彻底,不要留下什么尾巴,以后官方就不要出一些攻防加成的宝了,现有的这些消耗完了就行了,还有合成系统里面也不要出现这样的宝,不然真的太不平衡了。

三,武将的单挑和谋略

有时候所需要的属性明明比对方高,但是结果照样是自己输,有时候明明不如对方的属性,却能赢了,这种问题太常见,也就是说属性低的一方胜利的比例大于50%了,而属性高的一方胜率低于50%,让人感觉到的不是运气差,而是恨自己的属性比别人高了那么几点,所以才会输。

属性搞那么几点不一定必须赢,但是胜率上达到70%可以不?属性低的胜率有30%还不行吗?但是现在的实际情况正好相反,属性越低的胜率越高。

四,这个事和官方无关,是策友看的

现在战局里面素质低的人怎么越来越多,我认为不会打不是素质低,逃跑也不是素质低,但是有些人进局后就唧唧歪歪的,手就一直不停的在打字,说完这个说那个,好像其他三个都不会玩,只有他自己会似的,你说也就罢了,是建议性的提醒,但是他还把自己的话当命令了,以前的时候有人凭借自己的宝好充当指挥,现在你带着和人家一样的宝,也没见神器带出来啊,在哪里咋咋呼呼的,看着就眼烦。更有甚者脏话不离嘴,一局下来骂骂咧咧的,不是说这个傻 逼,就是骂那个垃 圾。这种素质的根本不适合玩游戏,简直是给父母丢人啊!

回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2012-11-25 16:29:00 | 只看该作者
[em01][em01]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2012-11-25 16:33:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2012-11-25 16:37:00 | 只看该作者
您好,感谢您提供这么多的建议,我会为您记录反馈给策划部门进行讨论的,还祝您游戏愉快哟^_^
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2012-11-25 17:35:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
发表于 2012-11-25 18:54:00 | 只看该作者
这种素质的根本不适合玩游戏,简直是给父母丢人[em01][em01][em01][em01]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2012-11-25 19:26:00 | 只看该作者
其他没啥,但单挑你试试属性高的胜率会小于50%???我咋觉得只要攻击高哪怕1点,胜率都在80%
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
发表于 2012-11-26 00:24:00 | 只看该作者
其实吧我觉得应该开个战局内君主位置随机地图的命令,这样就不用每次求和加载浪费时间
还有就是敌我双方不是城对城

有的时候开一局来回和啊,1个小时都开不了一局


我只针对非万能豆的局


莫喷……
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
发表于 2012-11-26 11:33:00 | 只看该作者

最好出这样的地图,出生点位固定。城池的属性也相似,或者一边固定为攻击方,一边固定为防守方,规定年限。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

10#
发表于 2012-11-27 10:41:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用山野将军在2012/11/25 16:24:00的发言:

带着官方送的欢字宝打了一周了,每天最少两局,周末能打4.5局,发现了几个大问题,需要官方在改版的时候注意下。

一,武将士气问题

开局如果是两家离得很近,又是敌对双方,情况如下:陈仓,孙权带孙尚香,眉,曹操带张辽,在一打一得情况下,一季度孙权就被控制,即使孙权的走位再好,也无济于事。这个游戏的运气成分很大,但是这样的开局就是一个悲剧,让孙权情何以堪啊?

官方能不能提高下孙权刘备董卓曹丕的基本属性?让他们的出城士气和其他4个君主一样啊,当然是在同样的宝的情况下

二,宝物属性问题

带着15套宝,感觉够牛的了吧?到了战局才发现还有更多的16宝让你汗颜,尤其是那些攻防+10%的宝物,即使你有满气的赵云照样打不动人家96气的夏侯惇,我说的是在第一季度的时候,宝物的优越性充分体现出来了。

这次改革官方说是要取消铭刻系统,我感觉是一大好事,让游戏的宝物平衡系统更好一些,但是改革就要彻底,不要留下什么尾巴,以后官方就不要出一些攻防加成的宝了,现有的这些消耗完了就行了,还有合成系统里面也不要出现这样的宝,不然真的太不平衡了。

三,武将的单挑和谋略

有时候所需要的属性明明比对方高,但是结果照样是自己输,有时候明明不如对方的属性,却能赢了,这种问题太常见,也就是说属性低的一方胜利的比例大于50%了,而属性高的一方胜率低于50%,让人感觉到的不是运气差,而是恨自己的属性比别人高了那么几点,所以才会输。

属性搞那么几点不一定必须赢,但是胜率上达到70%可以不?属性低的胜率有30%还不行吗?但是现在的实际情况正好相反,属性越低的胜率越高。

四,这个事和官方无关,是策友看的

现在战局里面素质低的人怎么越来越多,我认为不会打不是素质低,逃跑也不是素质低,但是有些人进局后就唧唧歪歪的,手就一直不停的在打字,说完这个说那个,好像其他三个都不会玩,只有他自己会似的,你说也就罢了,是建议性的提醒,但是他还把自己的话当命令了,以前的时候有人凭借自己的宝好充当指挥,现在你带着和人家一样的宝,也没见神器带出来啊,在哪里咋咋呼呼的,看着就眼烦。更有甚者脏话不离嘴,一局下来骂骂咧咧的,不是说这个傻 逼,就是骂那个垃 圾。这种素质的根本不适合玩游戏,简直是给父母丢人啊!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表