千万别对三国策抱有期望,不管换谁经营都是为了赚钱,别指望每人送个天龙,连13统都不会有。 凭长期的被忽悠的经验来分析,大多数玩家开不出什么好东西,1-2%的兄弟姐妹可以上下电视,绝大多数是很失望,还有一小撮人会及其失望,之后就开始骂街、骂GM、骂新运营商垃圾,再后面就是扬言退出(没人关心你留下和退出的意义)。之后就不了了之了,游戏还是继续玩,充值还是继续冲。 期待珠子的玩家都是散客,一般玩家,每月消费几百以内。 老生常谈,现在的三国策根本没有新玩家原因来玩;上手难,消费高,变态宝太多。原因花钱的不来,花不起钱的也不来;所以如此多的老玩家退出及缅怀骑着赤兔,带着徒弟,闯荡三国策时的潇洒年代一去不复返。 总结为:宝物太贵、太变态、太没意义。游戏太无趣、太难上手、太没吸引力。 建议:设立体验区,官方提供1/1不同等级的宝物体验4对4的公平对决,最好连城池位置也尽量平衡,用来吸引新玩家以及师傅训练徒弟,军团内部训练等等。收取一定费用,每天限制次数,不能随意开启战局。(不够完备,请大家集思广益,欢迎童鞋拍砖)8-10级宝物区可以混搭,11-13级宝物区限制每天1次,14-15级变态级需要有更加苛刻的条件方可开启(有提高提供师傅级玩家的声望)。 希望达到的目的:吸引新玩家、活跃三国策气氛、有个相对公平的训练场地。 |