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[已回复] [建议]游戏分区,培育新人,适应不同需求玩家。

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楼主
发表于 2012-11-29 23:59:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

用分区的方式让玩家回归并培育新人:

任务区:以任务的形式,教会新手一些基本的兵种的攻击、下城和胜负的基本知识,玩家在积累知识的同时赚取一定的策币。

新手区:宝物限制为4级以下,即目前的商店宝级别,策币可购买到。10元一个月的初级会员,可以获送一定数量的策币和游戏豆。(各级别会员每月送若干策,基本能满足一天5局的相对应的宝物购买,超过局数的宝物可以用另外充值获得的游戏豆购买。一天的体验会员是十分之一的月会员费,即初级会员是一元,中级5元,高级20元,下同)。(民裸、商店宝玩家的乐园)

进阶区:宝物限制为八级宝以下,50元一个月的中级会员能进入。(策四怀旧玩家的乐园)

高手区:宝物限制为15级以下,200元一个月的高级会员能进入。(无抓高宝玩家的乐园)

争霸区:无宝物限制,争霸称雄。(优质VIP玩家争胜斗负的乐园)

谋略区:(谋略,游戏复杂化的鸡肋!)

游戏豆区:(游戏豆输赢,也可不设立专区,放在其它各区都可以设定游戏豆局)

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沙发
 楼主| 发表于 2012-11-30 00:02:00 | 只看该作者

(谋略,游戏复杂化的鸡肋!)

越来越复杂的结果就是拒绝新人在门外,失去了新鲜的血液来源。

[此贴子已经被作者于2012/11/30 0:04:29编辑过]
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板凳
发表于 2012-11-30 00:25:00 | 只看该作者

这建议很不错,很有发展前途。还可在进阶和高手中间在设一档200-300的,高手区达500元左右[em01][em01]

(再+点有难度更趣味新地图或尝试一下PK地图中增加NPC君主 )

[em01][em01]
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地板
发表于 2012-11-30 00:41:00 | 只看该作者

您好,您提供的建议我会帮助您记录提交给进行讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦O(∩_∩)O~

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5#
发表于 2012-11-30 01:23:00 | 只看该作者

顶起..其实跟我提的设置宝物最高等级也是一样的

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6#
发表于 2012-11-30 11:53:00 | 只看该作者
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7#
发表于 2012-11-30 17:33:00 | 只看该作者

我顶。 ....

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8#
发表于 2012-11-30 19:39:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用tang1020在2012/11/30 1:23:00的发言:

顶起..其实跟我提的设置宝物最高等级也是一样的

[em17][em17]
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9#
发表于 2012-12-01 10:52:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用赵云子龙在2012/11/29 23:59:00的发言:

用分区的方式让玩家回归并培育新人:

任务区:以任务的形式,教会新手一些基本的兵种的攻击、下城和胜负的基本知识,玩家在积累知识的同时赚取一定的策币。

新手区:宝物限制为4级以下,即目前的商店宝级别,策币可购买到。10元一个月的初级会员,可以获送一定数量的策币和游戏豆。(各级别会员每月送若干策,基本能满足一天5局的相对应的宝物购买,超过局数的宝物可以用另外充值获得的游戏豆购买。一天的体验会员是十分之一的月会员费,即初级会员是一元,中级5元,高级20元,下同)。(民裸、商店宝玩家的乐园)

进阶区:宝物限制为八级宝以下,50元一个月的中级会员能进入。(策四怀旧玩家的乐园)

高手区:宝物限制为15级以下,200元一个月的高级会员能进入。(无抓高宝玩家的乐园)

争霸区:无宝物限制,争霸称雄。(优质VIP玩家争胜斗负的乐园)

谋略区:(谋略,游戏复杂化的鸡肋!)

游戏豆区:(游戏豆输赢,也可不设立专区,放在其它各区都可以设定游戏豆局)

[em17][em17][em17]
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10#
发表于 2012-12-01 20:06:00 | 只看该作者
顶起来顶其拉~~~~~~
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