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我06年开始玩游戏,中间提过不少建议,但是游戏已经走到这一步本来不打算再和官方废话的,前几天有个多年和我一起玩的朋友说不玩了。我才决定再啰嗦几句。我们玩游戏本来就是为了追求游戏本身的乐趣,并不是为官方扣扣索索的送的宝才玩的。但是过低的掉宝率真的很伤人。就算以前你们不送东西我们还不是该怎么玩就怎玩?现在既然你们战局后送宝,那么我们就难免有所期待,但是看到最终得到的是兵符,红包,战功之类,再算算自己的投入实在不相符合。天长日久难免不萌生去意。我不算高投入的玩家,每年也就3万元左右的投入,战局里一般厮混5000局,宝物当然和顶级玩家有差距。我算了下,基本带宝月饼1+14统1+9或10统1破军白玉各一+(9、10、11、12刀+无双混带共2个)+系统送马1或2只,10马14马各一,智力政治甲各一,兵符3,九品,扁鹊,粽子,枪骑兵符+其他辅助带满为止,走鼓刺流等谋略带满+每日活动宝,粗算怎么也值20元的宝,根据战局不同适当调整,只会增加宝物品级,结束出来除了兵符招神常见,特字宝基本属于稀有,低于此配置基本属于红包的天下,我想说的是还有很多低于我的配置的朋友,他们每次战局出来只见红包什么心情?每月30分的武圣宝基本需要打满70局才能够,我以前还为打他而多打几局,现在随便了,基本不关心武圣宝。有时把刀换成神器倒是基本全是特字宝,但是去掉月饼还是有很大几率选中兵符。现在战局中为啥只要出现不利情况就有人纷纷逃跑?我想主要是大家没了希望而已,即对战局胜利失去信心,又对战局得宝没有期待!长此以往低投入玩家固然失去乐趣,高投入玩家难道会为你送的宝而坚持下去?我觉得一个好的游戏,要让玩家在长期游戏后觉得有所得,这样才能聚拢人气,简单点说就是让玩家有理论上在游戏中获利的可能。注意我说的是理论上获利。策4 时很多玩家可以刷策币换汗,然后通过花费大量时间去做任务刷箱子赚取差价,游戏留住了大批不花钱或者少花钱的玩家,他们的生存基本依附于高投入玩家的周围,客观上促进了军团的发展,高投入玩家由于被众多玩家关注而有成就感,低投入玩家由于可以通过花费时间通过做任务获利来换取自己游戏所需,又可以通过依附军团而参与高宝对抗,对游戏的忠诚度和迷恋程度都比较高。我现在YY 中的朋友基本是这时候认识的。我们的年龄基本在30-45 之间,消费能力还算可以,但是玩心在下降,我想如果有一天三国策关门了我们也不会有兴趣玩其他大型网络游戏了。珍惜我们你们才能生存下去,千万不要做哪怕一次让我们失望的事了!说道这里我想起一个牛 B 朋友玩三国的乐趣,他以前最喜欢开箱子,上来就是开,让他打仗就兴趣不大,他13 以下宝物基本扔垃 圾 箱 或送给军团成员,问他怎么老开箱子亏不亏啊,他的回答暴强,说他唯一爱好是赌,去澳门一次至少20万,玩三国开到手软,每月也就2万而已,真便宜!没箱子开了,我这朋友也就消失了,前段有盒子开,我打电话给他,人家说现在玩赌球了。。。。。。 跑题了,现在提3要求,注意不是建议哦,版主不要把他转其他区,在讨论区也让其他策友看看我说的有道理不。一、尽快解决机器人刷屏问题,让玩家也能通过公共频道交流;二、提高战局结束的到宝质量,只要带宝进战局不是去混的,出来就有很大可能有惊喜!(反正就算你局局送月饼我们还不是要消耗在游戏里?难道还能带回家?);三、推出措施吸引免费玩家,让他们在游戏里有所得,能够在游戏里生存,甚至可以通过在游戏过程中获利换宝使他们有和高投入玩家对战的可能! |