这游戏目前面临的最大最基本的问题是怎么发展吸引新人的问题,没有新人了,老的总会因为各种各样的原因慢慢离去,没有新人,玩家就必然越来越少。现在,新人想进来估计都没有办法进来,复杂的宝物,谋略,兵种,技能,攻防,走位等等,新人能参与得了吗?练兵的一步步提升新人到能正常参与游戏的地方,在哪里?
对官方的游戏策划来说,目前最迫切的是,要设计出一个新人能感兴趣的有吸引力的,能一起了解一起玩一起成长一起提升基本技术一起了解宝物应用的地方和系统,这才是最关键的。
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亲爱的楼主,您好!~
关于您上述反馈针对于吸引新玩家的建议,我这边会为您详细进行记录,提交给策划部门进行讨论的~目前游戏中的新手任务系统,的确还达不到让一个新玩家迅速了解战局的打法,各种兵种的配合以及使用!~感谢您提出这方面的见解!~
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