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再谈高商,为什么要强调宝物的平衡

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楼主
发表于 2013-08-15 18:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
高商的初衷,本就是利用宝物的平衡,来实现战局的相对平衡,从而放大技术对战局的影响.

试想一下,打破宝物的平衡后,一方用了兔子,一方幻龙驹(10级马) 移动力上就会出现偏差,

本来你对大局判断的非常准确,几个月同盟会移动到什么位, 战场会定在什么位,就因为宝物的不平衡,

来打破本应该非常完美的布局,或者说打乱敌方的布局,这种情况下,你当然可以想成是一种乐趣,可是对更喜欢三国策中这个'策'字的人, 却是一种完美的打击.

这里只说的马对移动的影响, 你再想一下 如果其他属性宝也做了变化呢, 本来3刀下一个城的情况下,变成了2刀,这内涵就变化了


如果你是个真正喜欢这个游戏的人,就不应该把游戏的宝物看的这么重,多回忆一下利用合理的战术得到战局获胜的感觉吧,而不是论坛里普遍讨论的,多少级的宝,可以做什么什么事,金蛇套骑队可以射骑师了.
[此贴子已经被作者于2013/8/15 19:01:20编辑过]
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沙发
发表于 2013-08-15 20:32:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用云梦泽高手在2013/8/15 18:58:00的发言:
高商的初衷,本就是利用宝物的平衡,来实现战局的相对平衡,从而放大技术对战局的影响.

试想一下,打破宝物的平衡后,一方用了兔子,一方幻龙驹(10级马) 移动力上就会出现偏差,

本来你对大局判断的非常准确,几个月同盟会移动到什么位, 战场会定在什么位,就因为宝物的不平衡,

来打破本应该非常完美的布局,或者说打乱敌方的布局,这种情况下,你当然可以想成是一种乐趣,可是对更喜欢三国策中这个'策'字的人, 却是一种完美的打击.

这里只说的马对移动的影响, 你再想一下 如果其他属性宝也做了变化呢, 本来3刀下一个城的情况下,变成了2刀,这内涵就变化了


如果你是个真正喜欢这个游戏的人,就不应该把游戏的宝物看的这么重,多回忆一下利用合理的战术得到战局获胜的感觉吧,而不是论坛里普遍讨论的,多少级的宝,可以做什么什么事,金蛇套骑队可以射骑师了.
[此贴子已经被作者于2013/8/15 19:01:20编辑过]

郁闷呀 你还说?

什么时候+我朋友呀?

[em03][em03]
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板凳
发表于 2013-08-16 10:35:00 | 只看该作者
高商节奏有点慢,其实以前的73845挺好的,大家统一带8级的宝物,节奏也还挺快,结果总有人坏规矩,玩不下去了。
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