|
和三国策一起走过了八个年头了,也花了很多时间和银子,因为我自己觉得对这游戏的创意和对战模式很喜欢,我也看了很多玩家的建议,我认为大家的最基本诉求就是要求一个公平公正的开局,以杜绝开黑店的、打酱油的、卧底的和低水平玩家是否能采纳如下建议: 1、宝物根据等级赋予相应的战斗力值,当玩家带好宝物待战能显示玩家综合战斗力值; 2、计数玩家的战局胜率,取代非战值,并根据胜率值获得一定的称号; 3、全体玩家待战后系统根据玩家兵种、战斗力值和胜率值自动分配队伍并进入战局; 这样一来玩家不再顾虑主控行为了,就不会频繁进出耽误时间,也不会因为开局不公屡受打击而怯战了,最重要的大家都在一个起跑线上保证了开局的公平,可能这个改进要花你们好多银子,但是我觉得你们应该评估一下改进后所获得的受益,为了这个游戏能走的更远,希望你们能慎行纳言。 |