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[已回复] [原创]游戏的可玩性越来越差

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楼主
发表于 2013-09-26 16:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉三国策是策略类游戏,但是游戏的平衡越来越差了,当然这个没办法游戏要赚钱要生存可以理解。但是我还是觉得有官方是否能改进下,游戏的玩法越来越复杂,新手想要上手的难度增加了许多,很多朋友想玩听我一说这么复杂就说算了吧没意思,而且老玩家回来的话也不适应了,能不能别把游戏的许多功能搞的这么复杂,游戏上手容易趣味强才不断有新玩家加进来;还有游戏的平衡性多考虑一下,策略类游戏大家差不多在同一起跑线上才有趣味,装备我就不评论了,但是这次新增加的几个武将我觉得官方就挺脑残,本来刘家君主将就又多又好了,还弄个黄帝这么变态,老董和孙家的将本来就差搞了个年还是弱智,而且还不是亲密,我不明白官方到底想要做什么,其实这种类满气武将应该是越少越好的,因为这种将是破坏平衡的,我感觉以后是不是选随机的时候搞一个设定,把君主搭配一下,四个一组尽量把君主平衡一下。最好我还是建议官方把君主的亲密武将平衡一下,策略类游戏不平衡了总是感觉不公平没什么意思和也体现不出水平。
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沙发
发表于 2013-09-26 16:46:00 | 只看该作者
对待董卓确实不公平。
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板凳
发表于 2013-09-29 19:07:00 | 只看该作者

这是个好帖子。

事实就是如此。

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地板
发表于 2013-09-29 19:39:00 | 只看该作者
您好,您的想法我会为您反馈给策划部门进行讨论的,其实我也觉得董卓对待普通将方面稍微比其他君主次一些,如果您还有什么好的想法可以随时联系我们,祝您游戏愉快!
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5#
发表于 2013-09-29 20:47:00 | 只看该作者

这3将本身太不平衡,节日期间作为特殊活动就算了,平时还是取消掉好。

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6#
发表于 2013-09-30 09:47:00 | 只看该作者
现在出来双满气的常见了。
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