任何游戏没有对立,没有战争就没有市场 题材不同,类型不同,消费人群不同,结果相同 三国策毕竟10年的老游戏了,至今还有人在玩已经很不错 不是官方做得不错,是游戏题材好而已 说白了也有抄袭日 本的三国题材游戏的嫌疑 从策四的高峰到现在的低潮,我也算是个见证者,对于目前的状态也来分析分析吧 1.我个人觉得造成目前比赛的状况,运营方要承担50%甚至以上的责任,玩法虽有改变但不足以满足时代变迁,活动套路老套来来去去都那几样,目光短浅敛钱为上,真正回馈玩家的不多,种种原因导致大批玩家流失; 2.以前比赛,军团可以出号出宝让普通玩家进行比赛,无非就是几套宝而已。而现在,一个号装备的物品要比以前多多少?再说,普通玩家早已被贫富悬殊而逼走了,有技术也没有活路,有技术也不再有市场; 3.普通玩家的流失,导致开局困难,开一局等待时间比战局时间都要长,土豪玩家没耐心等,玩其他去了; 4.有部分玩家不缺钱,却是被坑爹的随机谋杀,箱子,铭刻,转盘,气得一去不回; 5.缺少蓝总,豆芽总这样热爱三国策的组织者。每个服多几个的话,就不会这么冷清,为什么没有,参考第一点。
总的来说,回到过去不可能,改变现状需阵痛,即时战略游戏,你敢往LOL,刀 塔的方向走吗?你敢吗?你有这份霸气吗?你没有 10年了,能玩就玩吧,没有三国策,我们的业余生活怎么过啊,难道还去跟小屁孩抢怪?打飞机又太伤身了,泡妞又要花更多钱,喝酒又喝不过还容易打架罚酒驾,算了,还是继续三国策吧 |