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[已回复] 关于持久战损伤身体健康的建议

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楼主
发表于 2013-12-23 12:50:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
例如1:22日0点开战,4打3经过长期的战争,到大早6点结局,后期盟友因老婆多次开骂最后强制关闭电脑,接着盟友又是挂机,一看12年了

例如2:22日20点,又是持久战3打4局面,双方君主被多次打伤,无一个阵亡,尤其是董卓司马孙策被打伤十几次,到23日0点43分结局,一看11年了

这两局持久战是有损伤自己的身体,巨大的消耗掉身体的能量,有不利于家庭

建议:提高阵亡几率,限制在5年以后或3小时后,倍加阵亡的几率


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沙发
 楼主| 发表于 2013-12-23 12:54:00 | 只看该作者
建议:地图最好的开出3围1或2围1  较快的结局
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板凳
发表于 2013-12-23 13:00:00 | 只看该作者

不如5年后君主一年病故一个。

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地板
 楼主| 发表于 2013-12-23 13:00:00 | 只看该作者
我本人34岁,身体不如以前的好动

我老婆和两孩子,过夜我老婆动身来喊我停玩,赶紧睡,骂的太多太多

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5#
发表于 2013-12-23 13:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用骄骄在2013/12/23 13:00:00的发言:
我本人34岁,身体不如以前的好动

我老婆和两孩子,过夜我老婆动身来喊我停玩,赶紧睡,骂的太多太多

老婆不在时候玩啊晚上别玩我晚上最多一局

[em05]
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6#
发表于 2013-12-23 13:05:00 | 只看该作者
您的建议我这边已经记录,我会反馈给我们运营部门来进行讨论的,感谢您对我们游戏的支持~
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7#
发表于 2013-12-23 13:08:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用骄骄在2013/12/23 12:54:00的发言:
建议:地图最好的开出3围1或2围1 较快的结局

战局开启后地形是随机产生的,不过您说的这个我也是会来反馈下的~

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8#
发表于 2013-12-23 13:22:00 | 只看该作者
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9#
发表于 2013-12-23 13:23:00 | 只看该作者
你老子我快50了 还没说累呢,,,3天就把武圣搞30分了,,,,
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10#
发表于 2013-12-23 13:24:00 | 只看该作者
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