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楼主
发表于 2014-05-04 16:14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

原有的非战系统完全已经过时。理由很简单,高区无人打非金局了(不给官方带来收益的高商除外)。因此,原有针对限制玩家不负责逃跑的非战系统已经豪无用处。

建议增加金币局非战系统,尼妈现在不少玩高商爱逃跑的垃圾来玩小1000,动不动就跑,有的局不跑并不一定会输。老子昨天三对三(四对三时一盟友让偷,)时,一个极品盟友直接跑了,他 妈的我们就算被偷一家还有优势的,这垃圾直接跑了。后果可以想,输了。

其实输不输也没关系,1000豆值几毛的钱啊,主要是打的不爽啊,对于这种在金币局中更需要配合,更需要众志成城的局里面,逃跑严重影响战局平衡。因此必须针对金币局逃跑玩家进行惩罚,建议万能豆战局的非战系统。

官方,这些年你们一直在做只与官方吸金相关的游戏改进,能真真以为玩家做点事不?如这个建议不采用,我看三国策真的走不了多远了。

自己看到办。!

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沙发
发表于 2014-05-04 16:20:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用chuixiaohui在2014/5/4 16:14:00的发言:

原有的非战系统完全已经过时。理由很简单,高区无人打非金局了(不给官方带来收益的高商除外)。因此,原有针对限制玩家不负责逃跑的非战系统已经豪无用处。

建议增加金币局非战系统,尼妈现在不少玩高商爱逃跑的--来玩小1000,动不动就跑,有的局不跑并不一定会输。老子昨天三对三(四对三时一盟友让偷,)时,一个极品盟友直接跑了,他 妈的我们就算被偷一家还有优势的,这--直接跑了。后果可以想,输了。

其实输不输也没关系,1000豆值几毛的钱啊,主要是打的不爽啊,对于这种在金币局中更需要配合,更需要众志成城的局里面,逃跑严重影响战局平衡。因此必须针对金币局逃跑玩家进行惩罚,建议万能豆战局的非战系统。

官方,这些年你们一直在做只与官方吸金相关的游戏改进,能真真以为玩家做点事不?如这个建议不采用,我看三国策真的走不了多远了。

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板凳
发表于 2014-05-04 16:45:00 | 只看该作者

看完楼主的说明后仔细想想的确是这么个理,我会来反馈下您的想法,如果有更好的想法可以随时告知我们~

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地板
 楼主| 发表于 2014-05-04 16:57:00 | 只看该作者

说实在的现在三国策花费真是比较贵的一款游戏,而实际上有较强的消费能力的主要是70年代爱三国题材的三国策老玩家,现在年纪也老大不小了,好不容易抽时间打两局,带的宝绝对不差,遇到家逃跑的盟友,只会让这些消费主力心寒。

我平时一天难得玩两局,不希望遇到盟友或敌人(必须包括敌人)逃跑。2季敌人逃跑光了,老子进局赢了心情TMD同样非常不爽。

话不多说了。

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5#
发表于 2014-05-05 10:28:00 | 只看该作者
逃跑太闹心了,昨天又遇到2个,草,输了无所谓关键这么输太闹心啦!
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6#
发表于 2014-05-05 10:45:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2014/5/5 10:28:00的发言:
逃跑太闹心了,昨天又遇到2个,草,输了无所谓关键这么输太闹心啦!

谈定啊。

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7#
发表于 2014-05-05 11:03:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中华99在2014/5/5 10:45:00的发言:
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2014/5/5 10:28:00的发言:
逃跑太闹心了,昨天又遇到2个,草,输了无所谓关键这么输太闹心啦!

谈定啊。图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看


没法淡定,闹心啊!

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8#
发表于 2014-05-05 18:23:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2014/5/4 16:20:00的发言:
QUOTE:
以下是引用chuixiaohui在2014/5/4 16:14:00的发言:

原有的非战系统完全已经过时。理由很简单,高区无人打非金局了(不给官方带来收益的高商除外)。因此,原有针对限制玩家不负责逃跑的非战系统已经豪无用处。

建议增加金币局非战系统,尼妈现在不少玩高商爱逃跑的--来玩小1000,动不动就跑,有的局不跑并不一定会输。老子昨天三对三(四对三时一盟友让偷,)时,一个极品盟友直接跑了,他 妈的我们就算被偷一家还有优势的,这--直接跑了。后果可以想,输了。

其实输不输也没关系,1000豆值几毛的钱啊,主要是打的不爽啊,对于这种在金币局中更需要配合,更需要众志成城的局里面,逃跑严重影响战局平衡。因此必须针对金币局逃跑玩家进行惩罚,建议万能豆战局的非战系统。

官方,这些年你们一直在做只与官方吸金相关的游戏改进,能真真以为玩家做点事不?如这个建议不采用,我看三国策真的走不了多远了。

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