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楼主
发表于 2014-07-23 12:10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩游戏的人可以分为有钱人,有时间的人,还有一些时间不多钱也中等的人,面对不同的玩家要给予不同的游戏玩法。

现在这个游戏存在的一个很大的问题就是只有投入没有产出,啥意思呢?就是你只有往游戏中不断投钱,那些想少投入或者不投入的玩家基本上没有了生存的空间,因此尽管这个游戏还是挺好玩的,但是玩的人越来越少了。

比如说万能豆吧,唯一获得的途径就是购买,当然你也可以说战局中也能掉那只不过是杯水车薪没啥意义。其实可以考虑给一些有时间没钱玩的玩家一些其他的玩法。比如说过任务,一个任务的完成需要一天时间或者几天时间,但是完成这个任务可以获得一定的万能豆,有时间的玩家可以把万能豆卖给有钱没时间过任务的玩家,同时获得了玩这个游戏的资金继续玩下去,开启这个任务同时开始计算时间,也就是说开启这个任务需要花费一定的点数,就算是商人也得花钱不是吗?当然完成任务的收益肯定得高于完成任务需要的点数。玩家在每完成一定阶段的任务时可以得到不同的万能豆数,比如说第一环任务完成可以获得100万能豆,到完成最后一关时可以获得10万万能豆。

一个游戏最重要的是人气,让不同种类的游戏玩家都参与进来。

[此贴子已经被作者于2014/7/23 12:24:23编辑过]
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沙发
发表于 2014-07-23 12:13:00 | 只看该作者
我有刷子,刷个几百w金币
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板凳
发表于 2014-07-23 12:16:00 | 只看该作者
说的挺好啊, 刷子们投入了大量的时间 也算一种回报

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地板
 楼主| 发表于 2014-07-23 12:18:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用真我的风采在2014/7/23 12:13:00的发言:
我有刷子,刷个几百w金币

技术上完全可以做到杜绝刷子出现的,活动的开启并不一定就是开启战局不是吗?举个例子你可以让玩家在这么多个州不同的地方找不同的NPC,每次NPC给出下一个要寻找的NPC的地点,这样不就杜绝了刷子的出现。

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