刀兵有技能,为什么骑、枪、弓不能有技能? 随着宝物带技能属性,刀兵的技能非常容易实现,而且现在又增加了同盟鼓舞、治疗等,刀兵的技能在不断增强。 既然刀兵丰富了玩法,为什么其它兵种不能增加玩法呢? **的那个山寨游戏都有一大堆乱七八糟的技能,虽然复杂了点,我也来不及了解,好歹可以丰富玩法啊。 如果说以前骑、枪、弓除了普通攻击再加其他技能,似乎不太合适,但是三国策发展到今天,可以考虑给他们增加必杀技了,丰富玩法,兵种重新再平衡。 建议增加以下技能: 弓兵,增加必杀技烈焰矢,群体攻击,攻击系数增加20%,攻击范围含被攻击对象周围1格内敌兵,附带灼烧1个回合,每次灼烧额外杀伤敌兵1000,被直接攻击对象破防后士气下降,其余附带对象不减士气,使用技能的部队士气消耗25点; 枪兵,增加必杀技横少千军,群体攻击,攻击系数增加20%,攻击范围为己方周围2格内所有敌军,所有被攻击对象破防后士气下降,使用技能的部队士气消耗25点; 骑兵,增加必杀技破月斩,直线攻击,攻击系数增加20%,攻击范围为被直接攻击对象直线3格内所有敌军,被直接攻击对象士气下降80%(与破防无关); 所有兵种增加聚气必杀技,士气提升,不对外攻击,士气提升10点,防御能力提高40%,对所有必杀技和刀兵技能免疫。 暂时想到这么多,抛砖引玉,丰富玩法,现在电脑配置也搞了,搞些这样的技能,2维游戏没有难度。 望版主采纳,给奖励。 [em01][em01]
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