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[讨论] [已提交] 解决跨服积分赛反复和局浪费时间的办法

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楼主
发表于 2015-04-26 19:06:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
增加地图“汉中争夺战”,此地图不能和局,而且再加上这么一点:给胜利一方已经战死出局的人也有一定的奖励,比如0.5分积分,这样有利于消除怠工情况。有的人看到自己必死无疑就跑路,如果即使自己死了但属于胜利一方也有奖励的话,他也许就不会跑路,继续拼命。要进能和局的局还是进不能和局的局,由玩家自己选择,这不是更好吗?
【此贴子已经被作者与2015-04-26 19:26:14修改过】
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沙发
发表于 2015-04-26 19:26:07 | 只看该作者
我会来反馈下的,非常感谢您能给我们踢出建议~
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板凳
发表于 2015-04-26 21:14:25 | 只看该作者
一张船票 发表于 2015-4-26 19:06
增加地图“汉中争夺战”,此地图不能和局,而且再加上这么一点:给胜利一方已经战死出局的人也有一定的奖励,比如0.5分积分,这样有利于消除怠工情况。有的人看到自己必死无疑就跑路,如果即使自己死了但属于胜利一方也有奖励的话,他也许就不会跑路,继续拼命。要进能和局的局还是进不能和局的局,由玩家自己选择,这不是更好吗?

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地板
发表于 2015-04-26 21:25:42 | 只看该作者
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5#
发表于 2015-04-27 08:24:11 | 只看该作者
战局逃跑算战局失败的
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