还是策四封测那些事。
电信一区10个服务器,定军山1、2;虎牢关1、2;神亭岭1、2;博望坡1、2;还有个啥1、2.人多,热闹,就是三英战吕布历史任务刷战功都能5、6页之多,你说啥情况?香港开服我就去逛过,也就一两页的样子。中午时分,学生放学了,服务器里走路还有点卡,顿一顿的。谁大吼一声:开魏传、开吕布传啥的,马上有人帮忙。现在赶脚那简直就是起哄架秧子的说,传说啊......
历史任务出宝出箱子。成都落阳、梦中仙。一个出八级宝箱,一个出日系石头。10级宝箱那你就要买官进星宿劫打了。最高宝物15级,六技。记忆中的益州还是现在的益州御林军,凉州、青州好像比现在的御林军低一点,并州是6000个100训枪,11000个190训骑。我记忆中在当时的比赛里看到过比赛(当时还没有州王)用州有青凉雍并交益扬荆冀,各兵种说不上绝对均衡,还是相对可以的。实话说,当时的青凉并益的资源,我觉得还是强一些的。
那时候迷恋这个游戏,不是图热闹,也不是赢那几盘棋,就是觉得这个游戏的军团建设是最大的亮点。你想啊,在比赛中赢取政治点,买官,占领某州以致统一全境,然后出皇帝。这还真有点男人游戏的赶脚哈~这跟历史上的群雄逐鹿真有点类似哈。
所以,我所期待的新三国策就是应该继承一些原有的特色,再在现有基础上整改一些为玩家所鄙弃的东西。战局相对平衡,资源公开竞得,气氛浓厚,各种类型玩家各取所需,各有所好。那就功德圆满了~
南瓜虾米豆腐~
阿萨拉姆阿拉依琨~
哈利路亚~ |