给新的三国策提以下几点建议:
一,增加新的练功或任务地图,加大一定的难度,给予玩家们加强自身实力的机会。
二,可以给予宝物一些更新颖的色彩和外形,吸引玩家的眼球。但功能方面不要太变态,以避免玩家间的宝物属性差距太大,降低玩家的积极性。
三,改进游戏中的一些缺陷,如卡机,掉指,卡号等影响游戏进程的BUG。
四,给予玩家设定游戏规则的权力,在对战游戏开始界面里增加宝物级别设定功能,(如设定十三级宝,那么小于等于十三级宝就能添加进战局,辅助宝可以直接就设定为:能与否 两个选择项)。这样就可以避免玩家在游戏当中,因宝物级别的因素产生各种纠纷与相互间的谩骂,为此给玩家们提供一个良好和谐的游戏环境。(各种游戏方组织的比赛不在宝物级别限制之列)
五,如果技术允许,可以给各种对战地图添加丰富的色彩与华美的画面,避免老三国策地图显现出来的呆板与陈旧,让玩家一进入对战地图就能体会到游戏设计人员的用心与艺术水平。
六,改进战局中兵种间碰撞时产生的渲染效果,使其更具有可看性,以此减少玩家在对战中的一些枯燥情绪和疲劳感。
七,增加更多新颖好听的战场音乐,最好是以中国古典音乐为主。
暂时就想到了这些。如果还有新的建议,再做添加吧!!
|