本帖最后由 猪哥不太亮 于 2015-9-24 13:01 编辑
从光涛接手三国策开始就使三国策进入了一个不可逆转的衰败,三国策的玩家群体是以有稳定且高收入的中年男人为主体的,这一群体需要的是稳定,而不是新奇。光涛首先没有抓住客户的需求,其次用自己的主观臆断强加给广大玩家,最终导致越来越多的玩家失去方向,最终选择离开。 虽然光涛采取了一些手段降低物价,但是却进入一个误区,首先,降价不但没有降低玩家游戏的成本,反而大大加大了游戏开支(其降价前后玩家花费对比之前给官方做过一个详细的表格,其高端玩家增加25%,普通玩家增加了50%)。其次,在一轮又一轮的降价风潮背后是消灭了一波又一波玩家的热情和钱包。初看降价是官方的惠民工程,实则是不折不扣的杀鸡取卵。 以下举例说明光涛错误决定导致玩家离开: 1.人气号取消,这直接导致散人玩家和军团脱离,导致各服如一盘散沙,军团已失去其意义。即使淘汰箱子也不必取消人气号的作用吧? 2.开启夺宝奇兵刷6级宝,我始终没明白这种损军团且不利官方的行为是什么人做出的?他们在为谁服务? 3.失信,从人气号补偿开始就含糊其辞,加之宝物不停改属性,活动随意延长,充值出宝一再违背之前承诺等等,为什么这些本可不发生的小事却一而再,再而三的重复? 4.宝物更新过快,因此使一大批以开宝为乐趣的玩家血本无归,因而导致宝物不停的出,物价却明降暗升。 5.因骑射和攻城不断增加,因此导致中高端玩家对抗差距巨大而被迫离开。 6.投石车加两甲一尊的出现,这种颠覆传统打法的宝物更加拉大了对抗的平衡,一个失去平衡的游戏注定是要死掉的。 7.活动随意延长,这直接导致活动期宝物狂跌,人人自危,不停抛售,随后宝物被集中在少数人手中开始大涨,损害的是多数玩家的利益,失去了玩家的信心,失去了官方的信誉,导致的结果就是价格忽上忽下,玩的人不敢买宝,开的人不敢开宝,打比赛小集体更不敢投入。因此而导致的后果就是散户彻底成了无人问津的散户,新人成了无人关心的新人,普通玩家失去了生存的空间,中层玩家失去了可对抗性,开宝玩家血本无归,高端玩家无处玄富...... 最后说一件事,大官局初期大家打的十万局,当时几乎不用等人,白天都能同时开几局。后来官方在没有说明任何原因的情况下放开了数额,大家从123456..156789..199999..300000..400000..500000..到最后666666,期间我不停的建议必须要限制这种无节制的行为,官方甚至说不明白为什么我会为这种事为难他们......,事实证明到最后光涛终于明白了,自己改正了,却晚了,官局基本绝迹了...官方最后抛出的救命稻草就是明年的新三国策,我还是那句话,现在的事都做不好,和谈将来?
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