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个人认为,完全没有必要新开一个服务器,直接改进一下现在的怀旧服务器就可以了。怎么改进?怀旧服务器只能用13级以下(或者10级、15级也都可以探讨),不能携带辅助宝物、不能携带日常或者系统送的其他高级宝物。直接OK,根本不用再开什么王者归来服务器。想老玩家回归,直接每个手机发个短信就完了!很多商人(或者说手里屯有很多宝物的人)担心大规模开了怀旧服务器会导致人员流失,但同时又强调现在玩盘古的人习惯了,根本不会去怀旧服务器。首先这就是个自相矛盾的说法,其次,既然玩惯了高宝玩不惯怀旧那么你可以继续玩高宝,因为开怀旧服务器的同时并不会关闭高宝服务器。你认为你们玩高宝习惯了玩不惯怀旧,但我们根本就不玩高宝的人玩玩怀旧不会影响你们吧?你们还可以继续玩你们的高宝啊!并且说句实话,喜欢玩怀旧的并不是那些喜欢玩高宝的人,而是不满意高宝只看宝物、运气、地形的玩法,可以说十局里面有七八局都毫无策略可言,基本第一年甚至是半年就分出胜负了。那么为什么商人(或者说手里屯有很多宝物的人)会强烈反对大规模开放怀旧服务器呢?其实稍微思考一下就明白,还不是一个“利”字!本人04年底开始玩三国策,一直与世无争,和同学朋友一起打打野局,赢了会开心,输了会惋惜,偶尔帮朋友打打秋猎,好不开心!那时候大家一起聊天、一起写战报、一起分析战局,那是真心的热爱这个游戏!那个时候的秋猎、城市杯(后来的卧龙杯)都非常的热闹,论坛也人气旺盛,可以说是游戏最鼎盛的时期。后来官方嫌利润来得慢,开始有意识的赶走一些不花钱或者少花钱的玩家,那个时候笔者还是学生,只能无奈的离开游戏。偶尔回来看看,结果一次比一次失望...去年,几个同学联系一起想回味下这个游戏,于是将各自账号找回来,一起冲了几百块钱,想回味下当年的感觉,可惜,换来的只有失望...后来大家在另外策友的介绍下开始玩高商,基本找回了当年的感觉,正准备长期在蓬莱厮混的时候,不知道究竟真的是个别玩家素质低,还是商人(或者说手里屯有很多宝物的人)有意为之,蓬莱偷带、超带现象愈发严重,无数玩家呼吁开真正的怀旧服务器,但官方始终拒不接受,几个同学被迫再次离开游戏...这段时间官方看见游戏确实人气已经低得不行了,杀鸡取卵都找不到鸡了,竭泽而渔却找不到水塘了,但内心却始终不愿意真正的让利给普通玩家,于是先出了个只有其名没有其实的怀旧服务器,现在好不容易出了个真正的怀旧服却又不对所有人开放......唉.唉.唉......
其实所有做得比较好、比较长久的游戏,都有一个比较健康的盈利模式:91-19模式(某大型游戏公司的朋友说的,不知道你们业内叫什么模式)。即:90%的人是不花钱或者少花钱的,他们所花的钱只占游戏收入的10%;而10%的人花比较多的钱,他们花的钱会占游戏收入的90%。91-19模式缺了任何一环,游戏都不能长久盈利。之所以三国策会出现在某一时段大规模盈利,但却无法长久,最终不得不实行竭泽而渔的经营模式,就在于他们忽略了前面的那个“9”也就是不花钱或者少花钱的那个“9”。这些占游戏大部分的人(或者说大部分已经离开的人),在某些人看来毫无商业价值,但在精明的人看来这个“9”却是无价之宝!现在网上非常火的一款三国类网页游戏,其做到了将玩家细化成:0元党、1元党、微R、小R、中R、大R、超R、超超R,并且每个档次的人呈金字塔递减,其一年的收入就远超三国策十几年的收入。而它只是一款网页游戏,远远没有三国策这么好的平台和这么好的题材。三国策运营团队赶走了大部分不花钱的人,满以为剩下的少数人会给自己创造大量的收入,还节约服务器资源,但没想到的是,在开不起局的情况下,再想花钱的玩家也只有选择离开,因为找不到人陪自己玩,开个局等半天...
说了这么多废话,无非就是想建议官方:既然开了怀旧服务器,就彻底的放开吧,让所有玩家都能玩,不愿意玩的自然会继续在盘古,不满意高宝不公平模式而离开游戏的才会回来!虽然这些人无法给你提供大量的直接收入,但只有人气高了,秋猎、联赛才会有人打,官方的收入才能提高。不过,可能到时候最不满意的就是商人(或者说手里屯有很多宝物的人)了吧?
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