目前玩家大致就是分为两批:
一是喜欢高宝的,越变态越好(感觉这类的玩家少一些,但是是目前的主要消费群体)
二是喜欢低宝的,最好没兵符,没水伏,6技,招神(这类玩家要多些)
其实官方可以直接开一个怀旧服,或者直接在跨服里面弄一个怀旧区,限制宝物不高于8级或者10级就行了,直接回归策3策4阶段,君主出来都不带将,两边都解决了
还有就是建议官方赚钱的手段真的别从宝物入手,完全可以弄成点卡收费和卖扮装(不对游戏数据造成影响),人家LOL卖扮装卖得不就很好嘛
我个人也是偏向于低宝,甚至没宝。
从 策3开始玩,当时直接没宝,那真的拼技术拼运气,后面策4策5,宝物开始厉害了,刚开始也跟上节奏,用的宝物比较顶级,但是明显没以前好玩了,再后面,宝物更变态,经济跟不上也就没跟上宝物了,就玩些低端局,和玩不要宝的局了。
这游戏一开始每个将都有每个将的特点,得孙家君主,董卓杨丰这些,就对水域地形比较有优势啦,玩弓也比较好啦,得曹家就是玩骑比较厉害啦,得刘家比较平均啦。
但是有水伏,6技就体现不出这些优势了,都一样没区别,以前玩的时候,要找各种技能将,那种乐趣比去砍人家主城乐趣高多了
反正这是仁者见仁,智者见智的,大家喜好不同。但是我知道的就是策3时候的火爆,别说现在了,就是策7,策8的时候,全游戏的人加起来,估计都不如策3一个服务器
官方目前一定要改变盈利方式,千万千万不要从宝物入手,这真是一个杀鸡取卵的做法啊,这游戏很好,就是策划真心可以喊他回家了,都不了解这游戏,还策划个鬼。
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