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[讨论] [已回复] 妖刀横向建议调整数据

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楼主
发表于 2016-04-28 13:01:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在打局碰到最多的就是玩刀的。一个满气站成位,出再多的兵也被控制。一个魅力招死一片。建议把混乱过后掉25点气改成35点,招兵该成改成50点。别的不做变动。
【此贴子已经被作者与2016-04-28 13:12:14修改过】
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沙发
发表于 2016-04-28 13:12:00 | 只看该作者
楼主您好,就目前而言进行战局的时候还是很少的玩家在使用刀的,毕竟刀兵对于操作和判断要求的毕竟高,而且刀兵在使用完技能后士气就不满了对于新一轮的战斗来说这也是劣势的。而且如果按照您所说的刀兵使用招降后直接就降低50士气,那么也就大大的降低了刀兵的生存能力,毕竟现在打掉一个50士气的刀兵部队还是很容易的。
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板凳
发表于 2016-04-28 13:39:20 | 只看该作者
一枕黄粱 发表于 2016-4-28 13:12
楼主您好,就目前而言进行战局的时候还是很少的玩家在使用刀的,毕竟刀兵对于操作和判断要求的毕竟高,而且 ...

说的颇为有道理,我昨天打了个野局,除了我一个并州,对手一个冀州,只有6个益州,果然用刀的都是很少的玩家
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地板
 楼主| 发表于 2016-04-28 14:38:23 | 只看该作者
黄梁如果你不打仗,就少来说话。什么叫玩刀的少?那么多兵种那个没带刀?用不用我把铜雀台一局。8个人7个益州,一个冀州的录像放发你,让你开开眼。
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5#
 楼主| 发表于 2016-04-28 14:50:30 | 只看该作者
1.你提的生存能力?请问现在一个150+智力的刀很普遍对吧。一个鼓舞+75点气。25气的刀一个先动就能满血复活对吧。2.一个满气魅力妖一个先动,能招几万人。先不说他三国里面现实不现实。但是他在战局起到的作用,完全让另一放在优势的情况下失去战局平衡。如果你不懂三国策,就别回答了。业务都不纯属,公司还能指望你解决什么问题??请问??
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6#
发表于 2016-04-28 15:09:52 | 只看该作者
支持各位观点,官方回答问题,要事实求是,没有调查就没发言权
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7#
发表于 2016-04-29 14:21:24 | 只看该作者
刀兵太BT了,现在190智力经常被妖中,请问这个有什么意义?超出三国策的计算范畴了!攻击比攻防,120永远砍不动190的防御,智力到底比的是什么?

点评

智力 比 人品,运气,  发表于 2016-5-1 16:05
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