第一:降低包月费用,或者变相降低包月费用,比如包月奖励点好宝贝,增加天数等. 第二:降低变态宝贝出现的几率,为了游戏的平衡发展,如果跟传奇似的,以装备(宝贝)决定游戏的胜负,那样游戏不会长久发展,没有好宝贝的玩家久而久之就会发觉无聊的.游戏就会出现不平衡现象.人数会骤减的. 第三:加大宣传力度,鼓励新人.我是在玩联众象棋的时候发现的三国策4,所以就报着试试看的心态下载了,并且开始玩了,开始玩的时候,当然什么也不会,幸好基本任务都教你怎么玩,到了3000战功,不能免费玩了,就冲了张点卡,去打群英,刚进去就被踢,进了20多个战局,终于有个不踢的,第一次玩的时候简直太笨了,连报将都不会,什么也不懂,把我们同盟气的吐血.骂的我狗血喷头,我一气之下,一走了之.记得那时候我也很郁闷,我就上网查资料,"爱问"那个网站很好,帮了我不小的忙,只要我想知道的,全都能知道,于是我就拿笔和纸把那些最基本的都记下来,什么报将之类的,枪克骑,骑克刀,刀克枪的都记下来了.其实最基本的东西知道了,打群英的时候再总结下实战经验,不到3天我的水平就不比4星的差了.可是还是老被踢,踢了进,进了踢,总之有不踢我的,战功到了1万就可以当武士了,我赶紧包月,礼冠,成为武士,因为成为武士了基本上就不会有人再踢你了.说这么多的意思就是:鼓励新人,现在多500点战功和11级宝箱.但是仍然会有很多踢的,我建议显示3星武士身份,因为一般3星武士就不会有人踢了,至少他不跑,不弄掉线.见到垃圾君主上来就跑,一看打不过了就跑或者弄掉线的,其实这些都是那些想不花钱玩的人们搞的,或者是偶尔上线凑个热闹的人,对付这帮人一定要武力解决,就是:在线GM查,看谁的战功在3000左右,非战次数超多,发现这样的就删号!不能因为一条臭鱼搞的一锅都臭了,要保持良好的游戏环境.想玩的人不在乎50元包月贵还是不贵,你就是30元包月,照样会有从中捣乱的,不差那20块钱,对于这种捣乱的,干脆就删号,不叫他们玩! 第四:一定要控制住刷战功的,保持游戏的平稳发展,战神旗千万不要再卖了,当初就不应该卖!导致现在都有7星的了,虎将里哪有几个人玩?不都是在群英里打吗?7星的打4星的不是欺负人吗?7星的带宝多,而且都是变态宝,就不带变态宝,带6个7级宝,也比4星的厉害多了.我现在见到5星以上的都不跟他们玩.反正目前是4星的多,我找水平差不多的打还有点意思,比被高星的虐待好.如果再出售战神旗的话,高星的越来越多,那我估计4星的都不玩了,说句不好听的,那时候游戏可能就危险了. 第五:在商店里卖0智力的好宝,就是说,给那些低星玩家一个有好宝的空间,让他们不至于感觉到遇到高星的玩家就发触,这样会平衡一下游戏以前犯的错误(不该出战神旗).在商店里再卖些加体力的宝,比如体力果,使用之后每局可以提高3个带宝数量,要求是体力在60以下的使用. 第六:多组织些活动,增加游戏的趣味性.并且游戏要面向广大的玩家,不要只在有钱的玩家和高星玩家里选.比如说秋猎,每个团只能出15个人,肯定选那些玩的好的级别高的去参加,因为秋猎会得到政治力,每个团都会全力以赴,叫那些高级别的,能带好多好宝贝的人参加.所以我建议:秋猎不允许带宝.参加秋猎的人数可以适当调整,哪怕赢了少得点政治力呢,每个人得2点就行了,你看现在买官竞争的激烈吗?一点也不激烈(当然我说的是网通3区,别的区情况我不清楚).政治力够的有几个?随便出点钱就能买个官.大家的政治力都提高了.买官的人多了,但是官位就那几个,那才是叫竞争呢!现在不叫竞争,叫垄断! 第七:对于挂机者的惩罚.凡是挂机超过2个回合的,他将自动离开游戏,并且按照非战处理.大家可能会问,那么多战局,怎么会知道谁在挂机,很简单,2个回合没动的,那不就是挂机吗,我的意思是:在系统上修改一下,凡是2个回合不动的,系统将自动将他踢出游戏,改下系统不就行了吗?或许我妄自菲薄,自以为是,如果不好改,那就当我没说吧. 第八:严格控制那些职业打宝人的开出好宝的几率.有些玩家啥都不干,就是打宝,搞的好宝都聚到那几个人手里的现象,那游戏就太不平衡了,出现富的富死,穷的穷死的现象.而且还会出现汉玉币卖RMB的现象,一定要遏止住这种现象的发生,一经发现,必须删号! |