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刀兵:优点(能够翻山越岭,在山地不减攻防而且是攻城之王,刀砍城的话大约可以加1-2的攻击;而且刀兵因手上有一 块 盾牌,所以枪 兵很难对其有所伤害, 因此刀克枪7.5左右的攻防,另外,刀兵能妖,会法,可仙,因为这 些 功能,刀兵最适合于守家--砍得赢就砍,砍不赢就放妖,有 时妖,有时不妖,虚虚实实,实实虚虚,要是 训练度高一点的铁刀群,在家里守城的话,我想没有多少人赶随意进攻!而且刀兵具有家喻户晓的鼓舞功能,不管是出弓群、出骑 群出枪群都需要他的帮忙,一个队群配合两三个仙刀,威力就不可小视了) 缺点(移动缓慢,并者天生怕骑,骑在平地可以克刀21左右的攻防,这个数据太吓人了,也就是说,一个145攻击的刀去砍一个124防的骑,结果还是互不掉气,你想一想,在有骑的地方,刀还能生存吗?因此这是刀最大的弱点)
弓兵:优点(远距离攻击之王,是攻关口,攻变态城的最佳利器,3支以上 的弓群也是杀刀营、骑营、枪营甚至是师的最佳利器,不管你是什么 营,什么师,攻防有多高,要是看到若干支弓来了,不免也有点望而生畏,这里打个比方,营或师犹如动物世界中的狮或虎,而弓犹如动物世界中的豺狗,一支豺狗并不可怕,可怕的是豺狗群,只要看过动作世界的人可能都知道豺狗的历害吧!再举个例子:弓就犹如蚂蚁,一支蚂蚁可以被你轻易掐死,而一群蚂蚁谁看了也要害怕!) 缺点(和刀兵一样,移动速度慢,而且近距肉博能力相当差,据个人 估计80攻击的刀、枪、骑能与120防的弓肉博互不掉气!) 枪兵:优点(说起枪兵的优点,可能很多策友就会想起偷袭、攻城等等,其实也是,枪兵的确是杀城的最佳工具,前面讲过,刀兵是攻城之王,但是刀兵移动太慢,而枪兵攻城的能力略小于刀,但他跑得快,所以目前攻城这一重任基本洛在了枪兵身上,一个2.6万攻击175的枪营能够3刀强下普通主,一个攻击160以上的枪师能够两刀下普通主{有时候要三刀,所以两刀这个数据需谨镇应用},另外,枪兵还有家喻户晓的克骑功能,具体数据应该在15左右,也就是说,一个攻击120的枪去砍防135的骑,会互不掉气) 缺点(只可近身肉博,不可近距攻击,正由于他的这一缺点,造成枪队出去后,很容易变成一支500兵,而500兵的正面作战能力就太差了,只要别人攻击超过他的防御范围,他就挂了,所以,枪兵其实也不适合正面作战,枪兵只适合攻城、偷袭,要是说正面作战和杀敌人兵的工作我看还是让骑兵去做吧) 骑兵:优点(说到骑兵,我本人最有感触了,刚开始的时候,我们大家受到官网兵种简介的困绕,认为骑兵怕枪兵,其实经过大家多月策三实战发现,骑其实一点也不怕枪,说枪克骑,那是指近身肉博,而近距攻击,骑只要大于枪2的防御就可以射枪掉气,好了,这一掉气,你枪就是不死也要脱层了,因为士气高的先动,只要你枪一掉气,那么你就很难战胜骑了,你掉气后,他这边射一下,那边射一下,要是有两支骑兵,那你就更惨了,来两个连射,你就回家了,所以骑不怕枪!另外,骑打弓也是最好的兵种,两三支骑兵队配合2个仙刀在后方轮流放仙,一些冲,一些退,结果是什么样子大 家可想而知了。。。。。不过这时让我想到,骑兵群的打法有点像弓了,打骑,如果骑将多,你就出骑群吧,给两把仙刀带马,骑兵群拿两支好的将速统+攻+防,这样,3五支骑群配合两个仙刀,那能力也是不可小视的了!最后骑兵还有天生的克刀功能,可以克刀21左右的攻防) 缺点(要说骑兵的缺点,真是有点让我头痛,在策三的世界里,骑兵移动速度快,砍弓射枪杀刀各方面优点都很突出,两支攻击110以上的骑兵带马,先下副,再下主,如果敌人主副城没阵、城没兵的话,基本可以在一季下掉敌人,一支攻击140以上的单骑可以砍一般的副城不掉气,两支攻击141以上的骑队可以合击敌人普通主城,说骑兵攻城能力差,看来也不见得好差了,只是相对于枪和刀、弓的攻城能力来说,相对是差了点。所以要把骑的缺点找出来不真难,如果真的要找,可能只能说是攻城能力不及刀和枪了)
经过以上几个兵种的优缺点分析,大家不难看出,其实在策三中,的确是骑、枪的天下,骑兵杀兵,正面作战,枪兵砍城,偷袭作后方援助,因此,骑枪自然成为了策三的主流兵种!
以上分析仅供参考,如因此分析对你作战造成不良后果,本人将不负任何责任!特此忠告! |