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比赛用图!

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楼主
发表于 2006-09-22 16:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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沙发
 楼主| 发表于 2006-09-22 16:43:00 | 只看该作者

官渡地图

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板凳
 楼主| 发表于 2006-09-22 16:44:00 | 只看该作者

巨鹿地图

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地板
 楼主| 发表于 2006-09-22 16:44:00 | 只看该作者

赤壁地图

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5#
 楼主| 发表于 2006-09-22 16:48:00 | 只看该作者

除祁山外,其他图所有地方基本刀骑枪都能走,因此最复杂的,还是祁山

比赛前,希望大家都熟悉一下

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6#
发表于 2006-09-22 16:49:00 | 只看该作者
老头总算办了点好事哈
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7#
 楼主| 发表于 2006-09-22 16:57:00 | 只看该作者

关于比赛选手的建议:

1、因3将模式,建议第一季度不要任命军师。以雍州为例,1季度1指分宝,2指训。2季度训1指出双刀,可近300或已训300,直接形成强大战斗力。

2、骑者若与敌相临甚至可分宝直接出双骑,直接形成压制。满气骑压制刚出城不满训的敌人,想必不用我多说。

3、离主战场远者,可分宝,训1指直接出1兵,迅速打空城向战场靠近,以求局部率先形成多打少,或能及时实施救援。

4、2季度建议1指任命军师加2阵(八卦)若敌雍临近,相信已经出兵向你扑来!3季度补1阵或出1妖!

5、战局僵持陷入持久战,则分1-2兵断敌线骚扰、下副,延缓敌人出营师也是重要手段!

6、拿空城,并非空城打至战场即止,而是迂回包抄敌的主副,使敌人摸不清我军意图和出兵点,掌握主动。

以上是第一轮战罢,老头的些比赛体会,望各位参赛者体会并指正,谢谢

[此贴子已经被作者于2006-9-22 17:05:23编辑过]
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8#
发表于 2006-09-22 17:38:00 | 只看该作者

平时打惯0将群英祁山图的团友,想参加秋猎首先要克服的除了对新图的陌生外,最主要的就是出兵的速度问题,三将和0将的最大区别正在于此。

秋猎战斗中,我个人认为,一季一定要出兵。能过对地形的分析,迅速确定进攻方向。凡是参加秋猎的选手,一般水平不会太菜,同时,宝也不会太差。在此种情况下,想一V一速灭一家的可能性不能说没有,但几乎很小。比较合理的打法就是,迅速将优势兵力进行集中,在最短的时间内形成局部多打少。千万不要说自己没好将,训不够之类的话,我最常说的一句话就是:家里的,只要是人就出。话是糙了点,可话糙理不糙。很多时候,联邦需要的支持要求其实很低,有时只需要你一垃圾踩阵,有时只需要你帮堵一门。联邦不需要你关二赵四,需要的只是一个哪怕胡车儿甚至刘禅。有时因为你一时贪将或是贪训没出,联帮堵三门后换季,下季遭遇关二先妖,全军覆没。像这种情况,无论是从信心还是斗志上,立马冷到了极点。

还有一点需要注意,就是出来后一旦发现被二包甚至三包,千万不要慌,这种情况下,一般人会有二种选择,一是加阵狂训,准备高训兵出来死守,二是玩命逃窜,力求打个副下季直接迁。这二种思路都不可取。因为在二包三包情况下,一般对手二至三家一季都是选择分宝直接出,往往三月时候众兵已到你门口甚至踏入城区。在多部队面前,你的高训不满气出,根本毫无还手之力。这种局部多打少的局面,最常见的就是三月到门口,下季一指建米,选择一人进行侦查。逃跑的办法无疑是很消极的,下副下主只会死得更快。最有效的办法就是一季直接分宝出一伏刀或伏弓出城区埋伏。二季加阵出妖防守,同时城外刀弓准备伺机打米。这时的一击中的,对对手的打击无疑是致命的。因为其为速攻耗费了大量的指令且兵未训,此后的劣势再难追回,大局基本已定。

秋猎比赛中,一年内灭出去一到二家实在是太平常不过,这在群英中一般少见。大家的思路需要从根本上进行转变,摆脱传统的群英0将惯性思维。

兵贵神速,秋猎制胜之道。

[此贴子已经被作者于2006-9-22 17:40:00编辑过]
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9#
发表于 2006-09-22 18:49:00 | 只看该作者
恩,有理
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10#
发表于 2006-09-25 08:37:00 | 只看该作者
受教!
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