我来扯两句吧.
没有无敌兵种,即使策三骑兵横行的时刻,也有别的兵种照样杀.
关键在于整体战略.临时战术部署加运气.
我分析一下.弓群.号称进攻推土机.联合升级为弓海,弓群(4-8队为之群),弓海(9队以上为之海)攻防一体化.可以说.一旦形成规模的弓群,是攻击防御能力最强悍的.策3可以用骑群淹没之,可是策4不行.骑射威力太弱.达不到需要的攻击效果.一般最稳妥的战术是2加夹击弓群,让他首尾难顾,否则单面而言,弓群无敌..(曾经我和朋友打过一次经典战例,我方弓群,我出了12队兵,3仙刀.9弓,其中8队为300练.余1为铁弓,盟友出弓7队,1仙刀.铁黄皆有,敌人是2家骑群加少量铁枪.交战地点为南乡-上庸-魏兴-永安.虽然说运气差,对方永安刘备铁枪连续先动6轮.最后给用300铁弓肉博合杀,实在没脾气.比赵云还牛...代价是2仙刀88.死亡6队弓,因为仙刀挂了,对方来了3个骑营,加8-9队300铁骑强行围杀我弓群,最后刘备永安.剩下200点防御不到弓群全灭告终,那是我用弓海唯一一次败手,记忆十分郁闷,)弓群,一般很难形成规模,更何况弓海.照楼主的方法,只能形成牵制,拖延时间等待盟友罢了(不排除运气贼好,完全是你表演),即使你运气贼好.也没机会杀死几弓(会玩弓的都会走位,欺负菜鸟很实用),车轮战术,必须有一个中坚部队,否则只能做骚扰,笨笨的观点战术是没错的.至少策3这三种战术我常用.可惜那是策3前期,现在玩弓的肉得厉害,很少见真正能发挥弓群威力的了.策四使用性降低了很多.
特别是上服,那种打0将的.弓海1/100都难有吧.弓群还比较现实也很少见,经常编制不全.呵呵.
"正宗"弓群必备3样:4队以上弓,仙刀1-2队(3队最佳,会其他法术更爽),幻或者妖法刀诺干个,2个左右最好.(埋伏侦察高智力最佳,),仙刀最好能够和法刀合并,并为4刀最理想.不浪费出兵数.(指可以出兵12队以上的ID.6队的别考虑.1仙,1法足已)
0将是很难形成这种弓群的,只能靠2家合兵达到弓群,可惜威力降低了.仙刀作用降了.
仙刀.是弓群的生命源泉.没仙刀的弓群,等于一个火山!喷发几次以后就没了.
弓,弓群的灵魂中坚,无弓何来之群?
法刀,弓群中的坚实盾牌,侦察兵,发挥价值的机会比较少,但是他往往是部队扭转乾坤的力量.
任何兵种达到规模以后作用各有不同.
就单纯的论攻击能力而言:弓群>骑群>刀群>枪群
就单纯的论防御能力而言:弓群>刀群>骑群>枪群.
枪群是最弱,因为枪,并不是靠群来形成威力的.
刀在策3虽然很少用(骑兵太多,给压制得厉害),可是法刀阵,在策2可是顶顶有名的.策3偶尔还能一现.(白刀法刀阵),策4终于又迎来了他的春天.
骑就不多说了.策4削弱了单体攻击和打城能力,呵呵.已经不能再是单兵扫天下了.
没有最强兵种,每个兵种他的作战方式运用各有不通.
笨笨克制的方法对付6队弓以下的低练弓群可以达到预期目的,即使运气差也可以牵制2-4个回合.
如果对垒的是变态(高练或者弓多的)型的...运气好可以牵制那么1-3个回合,运气不好一合叫你兵废得七七八吧.2个综合攻击120左右的弓,秒杀120以下的兵种.(大概是这个数据.刚玩了8局策4.嘿嘿)
笨笨的方法是单人而言的.三国策.之所以称策,除了个人战术部署,还有正体战略配合.好汉难架人多.想着去硬悍弓群的威力,不如老老实实的想着如何拖延回合等待盟友来支援.
以上理论,基于交战双方水平相等,不用宝的情况下.如果用上BT.呵呵.有人会等你出弓群?如果你能安心出的了的话,估计不是1V4,就是2V4之类的了.到时候4家干你.
以上皆是我经验体会. |