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贡献度、策币、宝、政治点兑换方法(待更新)

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楼主
发表于 2006-09-04 09:19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

先公布战队的贡献度。(参加比赛的队员获得贡献度,对借号的人和比赛的平分贡献度)。每队蠃一场每人20的贡献度,平为10的贡献度,输为6的贡献度。在军团捐献度按战功每10万20的贡献度,策币按每10万10的贡献度。

宝物的借贷计算:宝物的价值需按市场价格换算成贡献度,比方10级宝物市场价格10W策币,可以使用10次,那么这宝物的贡献度就是10,任何人使用1次扣1的贡献度。具体方案需要熟悉价格的人来定。欢迎跟贴,谢谢。

最后在分政治,<<政治除总贡献度乘个人贡献=本人应该分得>>

后面有政治有0.1就按4舍5入来计算!

[此贴子已经被作者于2006-9-4 11:33:48编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-09-04 19:14:00 | 只看该作者

大家发表意见哈!

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板凳
发表于 2006-09-04 23:19:00 | 只看该作者
以下是引用陈磊在2006-9-4 9:19:00的发言:

先公布战队的贡献度。(参加比赛的队员获得贡献度,对借号的人和比赛的平分贡献度)。每队蠃一场每人20的贡献度,平为10的贡献度,输为6的贡献度。在军团捐献度按战功每10万20的贡献度,策币按每10万10的贡献度。

  宝物的借贷计算:宝物的价值需按市场价格换算成贡献度,比方10级宝物市场价格10W策币,可以使用10次,那么这宝物的贡献度就是10,任何人使用1次扣1的贡献度。具体方案需要熟悉价格的人来定。欢迎跟贴,谢谢。

最后在分政治,<<政治除总贡献度乘个人贡献=本人应该分得>>

后面有政治有0.1就按4舍5入来计算!


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地板
 楼主| 发表于 2006-09-05 10:48:00 | 只看该作者
我觉得提高秋猎胜利的奖励怎么样,改为赢1场,每人30点贡献度,平18点,负6点,跟秋猎的5:3:1正好成比例。同意的投票,呵呵。
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5#
发表于 2006-09-05 19:19:00 | 只看该作者
如果秋猎每组队员输了都有贡献度,容易引起大家的惰性,反正输了都有贡献度嘛,只要能参加就行了。建议提高每组胜利的贡献度,而输了的应该是没贡献,这样才算奖罚有明,更能提高大家的积极性!
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6#
 楼主| 发表于 2006-09-06 09:37:00 | 只看该作者
那提高到多少好呢,希望给个意见,35:21:7还是35:21:0?个人感觉输了还是有一点点奖励要好,毕竟大家辛苦了一场,7点贡献也不多,参加1次团内队长组织的训练也有2.5的贡献度呀,呵呵。这只是我个人观点,希望有意见的都提提。
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