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[建议]打了这么多场 该总结一下了

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楼主
发表于 2006-09-08 08:52:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

秋猎已经一轮快结束了,我想大家都秋猎都有了一些认识,讲讲我的看法:

首先:秋猎和平时的积分塞完全不同,因为宝好,将好,宝好和将好就提高了部队的攻击力和移动速度,也就是把交战时间大大的往前提了,所以出兵速度和占领重要地形远比训高训兵重要,因为你占领了重要地形可以很好的为 形成以多打少创造了条件(秋猎无弱者,在1v1中双方都很难下了对方)。从而占据场上优势。

其次:我认为影响战局的主要有以下几点,运气:由于游戏有先动后动,所以运气好你没办法,有时关键时刻先动就决定了战局胜负,这是人力不能为的。配合:一个组队要想取得胜利,必须行动一致,谁攻谁守要明确,还要不折不扣的去执行,但是有一点必须明确,在交战时,或许你的想法也是正确的,但是比赛中只能采取一种方法,所以你这是要考虑大局,切不可带情绪来比赛,因为比赛的关键是消灭对方,而不是使用谁的方法。再就是技术和宝,我觉得这些讲没多大意义了,该定型的都定型了 。

我讲的只是我对秋猎的一些看法和想法,有错误的地方大家说出来交流交流,我再次强调一下,各组一定要以组长为中心,即使错误的策略也比各打各的好。最后不管比赛结果如何,我们坚持到最后,战斗到最后,是男人死也要站着死。

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沙发
发表于 2006-09-08 10:26:00 | 只看该作者
"各组一定要以组长为中心,即使错误的策略也比各打各的好"说的很好,哈哈是个懂为军之道的人,军队讲的就是纪律,上级命令,下级无条件服从,这个绝对是正确的.
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板凳
发表于 2006-09-08 11:43:00 | 只看该作者
统一指挥,协调行动,太重要哦
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地板
发表于 2006-09-08 17:10:00 | 只看该作者
我觉得第一季度一定要出兵啊!不管是进还是远(除了被围就看情况),远的不要以为远就没事,就乱拿将浪费指令!一定快速去接应自己的盟友!而没将的也不要牢骚乱拿将浪费指(开局的没指令都非常重要)训好兵!
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5#
发表于 2006-09-11 09:48:00 | 只看该作者
秋猎,变态,平时的打法思路不适应呀。[em09]
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6#
发表于 2006-09-11 11:27:00 | 只看该作者

第一轮,管缺组总结.

我一共9场比了7场,第1.2场,组合不是很稳,秋猎和积分"经验"完全是不一条路线.输,后有一场开局3V4,输.其他全胜,拿下.皇家,故国,桃圆,等等各强组.到了后来,我和组员开玩笑说,灭敌对我们组合来说,就已经是难度大点小点的问题了!现在就算把定军最NB的组合拉来和我组打,我信心都是百分60以上.我们灭桃圆劲敌只用了30分钟.我感觉我组东方(现在和我是铁组合了)狂色,哈哈,经过每一次的配合,了解更深一步,下手更默契.我希望我的组合,能继续下去,不管在那里,我这4个人,个性强烈,狂色攻防老练,东方在几轮下来,打法趋于成熟,杀敌更见锐气,哈哈是很好团体的配合者,我...全才无敌!~~.我喜欢这样的组合,个性都很强,我希望我组能成为"国策"代表组合!成为军团的王牌!!大家给点鼓励.主要我们4个时间稳定,哈哈3以后能常来就更好了!!鬼要是礼拜4能来就好了,反正组合第一要素:稳定!!!,第二吗,坦白说讲天赋了,我IQ应该是全游戏最高的我组平均IQ应该是全游戏前5名的.总之我组无敌了....

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7#
发表于 2006-09-12 09:53:00 | 只看该作者
可是,只有一个超强组合不行啊,要有3个才能秋猎无敌,能不能考虑把狂色分出去,让他再带一个强组出来,你们3带1也是一个强组,这样不是秋猎更有信心?
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