2、比赛规则: (1) 比赛为两个军团8个小队之间进行四场4v4的对抗比赛 (2) 参赛队员战功必须为10万战功以上才可以参加。 (3) 参赛队员必须为本军团团员。 (4) 所有参赛队员必须通过参赛密码才能进入战局。 (5) 军团长在报名成功后可以得到一个参赛密码。 (6)军团长可以在游戏内随时修改参赛密码。(军团长修改军团参赛密码的设置开放时间请注意官方届时的公告,届时军团长可以在游戏内点击“军团”按键,然后点击“军团长”,点击“参赛密码”,就可以进行修改和察看比赛密码的操作) 特别提醒: 1、建议军团长不要在比赛开始前的1小时内及比赛进行过程中修改参赛密码(请提前完成各场参赛密码的修改任务),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。 2、各参赛军团应妥善管理好参赛密码及各自军团长的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议在组织下一场比赛前要进行一次参赛密码的修改工作),官方客服也将积极地配合各个参赛军团长进行账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响秋猎参赛的,将由该军团自行承担相关责任。
(7) 军团长有义务把密码分配给参赛队员进行比赛。(由于军团成员是凭借参赛密码进入战局,军团长可代表军团决定每场比赛上场的四名成员,并可以灵活进行比赛成员搭配的调整,各军团应根据各自军团的情况采取合适的比赛人员决定策略,以适应长期比赛的要求。)军团上场名单由各军团自行决定,是否公布由各参赛军团自行决定及执行。 (8)军团长可以设定四个密码,每一个密码分别对应一组比赛(四个密码分别对应每个比赛日进行的四场比赛)。四个密码可以设定为一样,也可以设定为不一样,密码最多设定为八位。(参赛密码只能设定为数字) (9) 比赛地图:四张大图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。 (10) 非竞技模式、进阶赛(可以带宝物)、长指令,难度困难,随机3将开局。 (11) 随机八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。 (12) 比赛年限:无限制年限。 (13) 比赛为两军团间8个小队之间进行四场4v4的对抗比赛,团体赛对抗中胜利的军团得3分,两个军团打平时各得1分,负方得0分。(战局内求和则双方都为负,在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下也则视为和局,双方4场比赛均为负的情况下,按平局计算,双方各得1分) (14) 每一轮的4周循环赛结束后,积分榜第一的将为本轮循环的冠军,其他各个军团亦根据积分进行排名,排名靠前的军团可以得到相应的奖励及总积分(奖励详细请见本公告以下内容)。如果出现积分相同则首先根据积分相同军团之间的胜负关系进行判定;如果相互间胜负关系无法判定排名,按照各军团在该轮比赛中的胜利场次进行计算和判定,胜利场次多的军团排名靠前;如还有相同的情况出现,则按照失败场次进行计算和判定,失败场次少的军团排名靠前;如果上述情况仍然无法判定军团排名的,将按照军团服务器内总战功排名计算,战功高的在前。(总战功的排名以当轮循环赛报名时候依据的排名资料为准) (15) 每次循环结束后积分将清零,下一轮循环赛将重新计算积分。总积分将不会清除。 (16)每次循环结束后,所有的参赛队伍将会得到一个总积分,积分规则如下: (a)第一名到第十名的积分顺序按照10,9,8分这个顺序来排列:第一名为10分,第二名为9分,第三名为8分,第四名为7分。第五名为6分,第六名为5分,第七名为4分,第八名为3分,第九名为2分,第十名则为1分。 (b)在秋猎五轮循环比赛全部结束后,如出现军团总积分相同的情况,则根据相同总积分的军团在各个循环赛中的积分总和进行总排名判定。积分总和高的排在前面。如果出现积分总和相同的情况则按照各个循环赛的总胜负场次进行计算判定,胜多负少的排名在前(先根据总胜利场次进行比较,胜利场次多的排名在前,如果总胜利场次一致则比较总失败场次,失败少的排名在前)。如还有相同的情况出现,将按照军团服务器内总战功排名计算,战功高的在前。(总战功的排名以最后一次循环赛报名周周二24:00的排名资料为准) (17) 每一轮的循环比赛中,凡参赛的军团在比赛过程中累计有10人次因个人原因无法准时参加比赛的,将取消此次秋猎该军团两轮的报名资格。(也就是比赛开局时出现缺少参赛队员或空场的情况) (18) 开局将采用系统自动开局程序,系统时间一到参赛玩家将自动进入战局。(比赛等待时间为7分钟) (19) 胜利方必须经历提示游戏胜利战果的画面,否则一律视为负方(举例:如果议和则双方均判定为负)。如果在同一季度内,参赛选手一起被对方所灭,则皆判定为负 |