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[讨论]这款游戏最大的问题是什么

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楼主
发表于 2006-09-25 12:26:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我不敢比很多老玩家.但是我越玩这个游戏越觉得难受,可在论坛上看不到这类帖子.有老鸟对我说,凡是这样的帖子,都被官方删除了,据说官方前一阵封了很多老鸟的论坛ID,这使我很不理解.游戏的发展离不开论坛的助兴.官方为什么阻止别人说话呢?传奇就是快倒闭的时候,都是任人说三道四的,陈天桥家的亲人不知道被祖国人民问候了多少次,我觉得最少被骂到1亿次.也没听说啥论坛封他们的ID,策4官方,一定是蓝衣或者CC的,那些作风居然还有市场?

玩游戏么,自然要好好研究这个游戏的内核,什么样的人能赢这个游戏呢?必须是熟悉规则的人.可是我越下工夫熟悉规则却越痛苦.

这个游戏,最大的问题就是兵了.上一个帖子我说了,我拿鱼鳞军打仗,被人骂傻×,胜利了被骂是拿钱买的,输掉了被骂大垃圾,用鱼鳞军一样输...又不是我的错,本来就有鱼鳞军存在,我不过是利用规则而已,却到处被人骂的跟过街老鼠一样.后来我就用民兵打仗,输了固然没人怪我,因为兵垃圾,赢了也没人表扬我,因为别人的兵垃圾.我昏死.玩这个游戏,玩的是什么呢?总是没有一点成就感.

我晚上睡不着,躺床上就想这个问题.想来想去,忽然明白一个道理,就是这个游戏完完全全的开发错了.

我们知道在很多游戏里,有装备的不平衡,就拿我玩的最久的传奇来说,级别是硬道理,装备是实力.所以大家玩命练级,拼命弄装备.但是没人有意见,大家都认为这很正常,你花3000RMB买个屠龙,你立即赢得全服务器的尊敬.人人在传诵你的名字.可在这个游戏里,我只不过是花5毛钱,却人人痛骂.为什么会这样呢?

其实道理很简单.1,传奇里你很强,但是弱的人照样自在练级照样活的如鱼得水,大不了你来了我闪,地图那么大,我打不过你我可以跑.2,如果我装备不如你我就多喊人,你就是再有本事,你一个人我十个人,你不飞就死.3,等到攻守城的时候,就完全凭实力说话,你没实力就拿不下城,有实力就成为沙.4,官方只赚卡钱,每个人都有机会在游戏里弄到好装备,玩家花钱不交给官方,只交给游戏里的人,大家觉得心里平衡.

这样的模式现在已经被淘汰了.但是策4没找到恰当的赚钱之道.在这里,开战之前你不知道对手的实力,等到一开打,对手用鱼鳞军你用民兵,你先输气势再输人,所有人都痛苦不堪.但是等你用鱼鳞军的时候发现别人用民兵,你也觉得不爽,因为这个游戏不是凭蛮力,讲究策略.既然是策略游戏,实力就必须基本平等,否则等于承认自己智商低,不得不用高级兵高级宝杀人,天下有这么傻的人么?你一个游戏的开发,把所有的人都弄的不爽,是不是很失败?

再有就是,这里的级别几乎没有意义.4个星5个星有什么用?无非是打仗时将某一个将弄得凶一点而已.打仗一个将厉害有什么用?星不体现作战者的实力.却有可能成为一个耻辱的象征,因为星多可以多带宝,多带宝就意味着不带宝就技不如人...如果说星反映的是胜率,那样的星才有着标志性的身份象征.才有荣誉感.这个游戏,能被别人看见的就是个星,却被弄的如此平庸.不能不说开发者低能.

第三,任何一款策略游戏,都有选择逃跑的权利.可这个游戏,不能逃跑,你明明弱,只能被逼着成为别人的鱼肉,这个是个致命的缺陷...谁玩游戏喜欢被人蹂躏?官方却按着人的头羞辱玩家,这真是滑天下之大稽.官方所有的思路就是,想爽么?拿钱来就可以,可是真拿了钱,却仍然不一定爽,仍然有被羞辱的可能,谁那么傻?

总之,这是一款没有生命力的游戏.


[此贴子已经被作者于2006-9-25 12:32:45编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-09-25 12:33:00 | 只看该作者
为什么垃 圾2个字打不出来?
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板凳
发表于 2006-09-25 13:37:00 | 只看该作者

支持!!!!

建议官方把新策4更新回策3吧

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地板
发表于 2006-09-25 13:41:00 | 只看该作者
以下是引用自在逍遥在2006-9-25 12:26:00的发言:

第三,任何一款策略游戏,都有选择逃跑的权利.可这个游戏,不能逃跑,你明明弱,只能被逼着成为别人的鱼肉,这个是个致命的缺陷...谁玩游戏喜欢被人蹂躏?官方却按着人的头羞辱玩家,这真是滑天下之大稽.官方所有的思路就是,想爽么?拿钱来就可以,可是真拿了钱,却仍然不一定爽,仍然有被羞辱的可能,谁那么傻?


楼主哪区哪服叫什么 你那服的人若知道你这样的想法后估计也不敢和你打了

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5#
发表于 2006-09-25 15:54:00 | 只看该作者
官方开始是允许逃跑的,因为大多数玩家的反对,现在出台非战政策以减少这个环保现象。
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6#
发表于 2006-09-25 16:11:00 | 只看该作者
狂顶
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7#
发表于 2006-09-25 16:26:00 | 只看该作者
楼主很有思想,官方看了这个帖子应该有受益。顶了
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8#
发表于 2006-09-25 17:24:00 | 只看该作者

最主要的是没内涵.象连机的CS.

秋猎是面对刷分狂和RMB战士开的,普通玩家没有这方面追求和乐趣.直接导致秋猎无人气.打来打去那几个军团而已.

多开些全民的活动. 让所有人都投入的活动.

强烈要求每周一次洲战.每个军团只能报名参加1个洲的洲战.8个洲小军团也有出头机会. 第一次洲战决出洲王后.下周其他未取得洲控制权的军团报名可以挑战.

每月一次国战. 输的洲的军团人气不变 胜利的军团每人人气加3

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9#
发表于 2006-09-25 17:26:00 | 只看该作者

玩这个游戏是不能想的,越想你会越郁闷

其实这里是不讲究策略的,所谓无招胜有招,随便打图个乐子就行

真正讲策略的是官方,他要想好多策略来收钱,收了玩家的钱还让玩家互相挑逗,互相侮辱,互相欺负,互相在对方身上找乐子.........

呵呵~~不再打怪,智者为王----,你们还在傻忽忽的争王,没看到真王拿了钱的在一旁乐着呢~~~

[em01]
[此贴子已经被作者于2006-9-25 17:29:09编辑过]
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10#
发表于 2006-09-25 18:27:00 | 只看该作者
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