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建议加大对故意逃跑玩家的惩罚力度

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楼主
发表于 2006-02-06 17:50:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩三国策有一个让所有人都头疼的事情:对方逃跑。

逃跑不外乎3种:因不可抗因素(如计算机突然故障或网络连接出现问题)而断线;确有急事不得不走;故意逃跑。

实践中,前两种情况基本上很少发生。绝大多数都是第三者!

而故意逃跑的原因基本上都是因为胜利无望而行36计之最后一招,然而给参与游戏的其他玩家却带来极大痛苦----时间,精力白白浪费,实在是对其他游戏参与者的一种极不尊重。

对于目前出现的玩家逃跑积分赛中逃跑频繁的现象,偶认为,根本原因在于游戏设定中对逃跑玩家的惩罚措施还嫌太轻,虽然5次非战扣除一点声望,可综合核算下来一点声望基本上就2000战功不到(前期更低),这样逃跑一次最多也就才被扣400战功,实在划算.所以逃跑现象屡禁不止.

因此,偶建议,加大惩罚力度!

逃跑1次,直接扣除一点声望!大幅增加逃跑成本,这样也许会从根本上减少故意逃跑次数.

希望斑竹采纳。在下次程序更新时能够完善。

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沙发
发表于 2006-02-06 17:54:00 | 只看该作者
最近一段时间逃跑的、人特别多 估计要开新区了吧 。///[em26]
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板凳
发表于 2006-02-06 17:59:00 | 只看该作者
[em06]
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地板
发表于 2006-02-06 18:38:00 | 只看该作者
加大倒不必了,建议从逃跑玩家身上扣一定的战功分给其它没跑的玩家。
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