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[公告]感叹新三国策4

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楼主
发表于 2006-10-14 12:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

感叹新三国策4,自枫寒夜露 2006-10 中秋月圆夜
致新三国策4的创作小组:

感谢你们制作出如此出色的战策网络对战精品游戏!

意外惊喜!
没想到我们国人能够制作出如此出色的三国战策,早在上个世纪九十
年代中期,日本光荣koei的三国志系列游戏带我走入战策游戏世界,从三国志3
到三国志10,其中有精品,也有败笔。我认为:三国志3,三国志5,三国志10是
其中的绝对精品!我个人感觉,三国策4存在三国志5的影子,但三国策4网络对
战使人机对战的三国志5大为逊色。

战策制胜!
三国策4,是我目前见到的最好的三国系列
游戏,联网对战的攻防相当平衡。其中,体现了许多实战策略的应用。几千精
兵的妙用可以尽灭敌数万乌合之众!史书中的许多战役战略战术思想均可应用
于此,精深的兵法思想才是制胜法宝!痛快!一个研究过中国从春秋战国到解放
战争期间,众多著名或不著名战役的人会发现,在三国策4中可以再现围魏救赵;
围城打援;明修栈道,暗渡陈仓;空城计;以少胜多;擒贼先擒王等等。一夫挡关,
万夫莫开的战局也时常见到,精彩!

公平原则!

三国策4最大程度的制约了玩家的作弊刷分行为,无论分值多高,三百万,
四百万,五百万,甚至。。。但无论积了多少万分。各路高手+神仙+智者,
会使用出千变万化的战策(甚至包括在同盟中无间道卧底),众“智“成城,蚂蚁啃
大象,在4对4的对战中,就是6星(或更高的星)都有可能死于乱兵之中。东方
不败也有死穴!在这里,一般网络游戏中的无耻的刷分并不会带来天下无敌,百战百胜。


希望你们能将三国策不断成功升级制作出更为出色的战策网络对战精品游戏!
感谢你们为我们三国迷创作出这样一款好游戏!也感谢我的准夫人袁秋水让我
有时间来写此文。

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沙发
发表于 2006-10-14 12:19:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2006-10-14 13:09:00 | 只看该作者
ddddddddddddddd
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地板
发表于 2006-10-14 13:14:00 | 只看该作者

估计你不是玩家是鼓手中吧?

[em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05]
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5#
发表于 2006-10-14 13:14:00 | 只看该作者
JB
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6#
发表于 2006-10-14 16:50:00 | 只看该作者
怎么小喇叭吹的嘀哩嗒啦响啊.
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7#
发表于 2006-10-14 17:01:00 | 只看该作者

说什么?[em09]

怎么看不懂?请问楼主是官方的枪手吗?还是没进过游戏?

我来给你的文章修改一下:

哀叹新三国策4,自小乔的老公 2006-10
致新三国策4的创作小组:

感谢你们制作出如此不可思义的战策网络对战“精品”游戏!

意外惊喜!
没想到我们国人能够在21世纪还能制作出90年代初期水平的网络游戏。早在90年代中期,日本光荣koei的三国志系列游戏带我走入战策游戏世界,从三国志3到三国志10,其中有精品,也有败笔。我认为:三国志3,三国志5,三国志9是
其中的绝对精品!我个人感觉,三国策4存在三国志5的影子,但是画面比三国志1要好一点的。你如果玩过DOS版的游戏----三国刘备传,那你会惊叹于三国策制作小组的网游制作水平。另外,游戏中经常出现的main.map开创了网游的先河,不断得把你自动退出游戏让你休息一下,这一点绝对人性化。还有,宝物开出来不管你放在自己包袱里还是拿去拍卖,都有可能会被系统吃掉,这一点也是将现实联系在一起。游戏长期保留下来的BUG和缺陷也不会去轻易改动的,因为一改动大家可能会不习惯了。其实最大的惊喜就是永久免费,
当然你也可以花18块钱买龙灵石,花3块一次开15箱子,虽然开的都是都是垃圾,但是主要还是为了保证高级宝的稀有,才能体现出他的价值。所以你一个月花两三千也是很正常的。那么你如果喜欢的话,就不要太在意钱了。

战策制胜!
三国策4,是我目前见到的最“好”的三国系列游戏,联网对战的攻防相当平衡,当然最重要的还是运气和RMB了,老话都说:运气第一,技术第二。只要你用御林军,带好宝,这个游戏就能体现出许多实战策略的应用。几千精兵的妙用可以尽灭敌数万乌合之众!史书中的许多战役战略战术思想均可应用于此,精深的兵法思想才是制胜法宝!痛快!一个研究过中国从春秋战国到解放战争期间,众多著名或不著名战役的人会发现,在三国策4中可以再现围魏救赵;围城打援;明修栈道,暗渡陈仓;空城计;以少胜多;擒贼先擒王等等。一夫挡关,万夫莫开的战局也时常见到,精彩!当然,前提还是要你舍得花RMB,不花RMB你想这么精彩?粮食给你一点点,金钱给你一点点,所以啊,我建议大家还是多花点RMB吧,不然玩起来真的没意思。

公平原则!

三国策4最大程度的制约了玩家的作弊刷分行为,也就是1星期刷个200万吧,不是很多的。无论分值多高,三百万,百万,五百万,甚至。。。但无论积了多少万分。不带好宝,拿到垃圾君主的,不带御林军的,都给我一边凉快去。正所谓众“资“成城,蚂蚁啃大象,在4对4的对战中,就是6星(或更高的星)都有可能死于乱兵之中,所以RMB是基础,运气是关键。东方不败也有死穴!在这里,一般网络游中的高等级高技术就一定强的真理终于被打破了。一款RMB游戏终于诞生了,大家鼓掌!!!


希望你们能将三国策不断成功升级制作出更赚钱的版本!
感谢你们为我们三国迷创作出这样一款很欠骂的游戏!也感谢我的楼主枫寒夜露让我
有机会来写此文。

[此贴子已经被作者于2006-10-14 17:13:19编辑过]
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8#
发表于 2006-10-14 17:08:00 | 只看该作者
真有才,佩服这位篡改的仁兄[em17]
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9#
发表于 2006-10-14 17:24:00 | 只看该作者
????
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10#
发表于 2006-10-14 17:34:00 | 只看该作者
HOHO~!7楼的有意思
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