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续转:用枪!!!!

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楼主
发表于 2006-11-01 13:07:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三、枪之技术:概率很高的!

1、利用地形卡位:如果在水边,你的枪综合攻击不如对方的,需要合理运用水道,算好了对方打你的路线,你卡正了水和陆地交界的位置,这样如果先动,对方撞你就会掉气;在山上或树林,方法一样,你只要把他卡在黄地的位置就可以了,但是切记只是卡位不能攻击他,要的就是让他来撞你,即使气一样概率也是很高的!

卡城门位置,很多新人不太注意,在不是空城作战时,很多情况下必须从城里面过才可以打到对方的,这种情况下,先动卡住了城门对方近战就无法攻击,用刀时一挡一妖更适用,其他兵种也一样道理。

2、自动合击:在枪对刀中,一旦你2枪暴露而且气都不满的情况下,教你一种自动合击法(前提是2枪的将都不能底于1000人,否则成了500挂了),一般对方刀看到你枪就会上来砍你,他可以砍到前面的那个,这时候只要你前面的枪不动,后面的枪绕上来的话一般情况下都能合到他,特别适用于两枪气一低一高,敌人追你后面低的时杀个“回马枪”,HOHO。

3、定位合击和走最远追击:也就是走同一个位置合击对方,和弓的定位射一样,不论那个先动都可以合到;走最远追击,新手大多是顺大路跑,好手直线跑的多,所以要分析地形决定直线追还是顺路追,走最远的目的是防止敌人后面有未发现的埋伏将!

4、闪躲:进攻需要节奏,特别是防妖的时候有时需要躲一次等掉了气再合,这时候要注意闪躲的位置,最好要走到敌人可视范围外且不要走到最远处(虽然那样比较帅。。。),有的路能走开下次就走不回原位置啦,不信试试看带兔子的枪从魏兴53到长安33往返的距离,呵呵。

5、逃跑:走直线(地球人都知道啦),用枪的人先要学会逃跑(有点丢人哈)。。。不过逃跑是门真正的艺术,哈哈,这个游戏有点--,走位正确的确实先动的概率较高,不信试试看。

四、枪的弱点:

1、出兵速度受君主限制大:会枪的君主少,这是最难受的,每次遇到刘备、马腾、孟获、小曹这样的君主都比较郁闷,更别说那几个--主了,呵呵。

2、对将要求高:枪的优势是进攻,也是最适合单枪匹马骚扰的兵种,这就决定了攻击力和逃跑能力非常重要,所以不会埋伏的枪将就是--,埋伏太重要了,水伏当然更好,还有加干将和鬼谷后230训攻击不超过107的也是--,单兵下不了副还不如不出。

3、遭遇战:一到两个枪单独行动碰到了任何其他兵种基本都是跑,碰到了同兵种攻击不够更是郁闷死。

4、下主:不会射,一到两个枪对有三阵的主城的控制力差,对有一个高训妖刀看家的主无计可施;遇到--城(江油、魏兴、五丈原这样黄红格多的)过不去难受死;带八级宝pk,组合将出营三次下不了主气死(只有关羽、赵云这样的超一流单将够了18000兵才可以)。

5、防守:其实应该是排在第一位,家里基本就不设防,阵地防守对其他兵种都不好守,只能出白刀配合,对付弓群不象骑兵那样如果是后动就掉气,而是基本被合射,很难跑的了(概率很高,不信试试看)。

6、对个人素质要求最高:说这句话可能很多骑手不乐意听,只有大局观最好的人才能用枪,枪是技术最简单、变化最少的兵种,因此做一个枪手意识比技术重要得多,正所谓“枪者诡道也”,讲究一条,“神出鬼没”,做人所不敢做,想人所不敢想,而且感觉群英速度相对较慢,比秋猎更适合发挥枪的特点

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沙发
发表于 2006-11-02 09:29:00 | 只看该作者
是男人就会用枪的,妇女同志也玩得不错,哎~
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板凳
发表于 2006-11-02 10:09:00 | 只看该作者
ding
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地板
 楼主| 发表于 2006-11-02 12:35:00 | 只看该作者
完了。。。被OY水了。。。
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5#
发表于 2006-11-03 09:51:00 | 只看该作者
槍法高明在「快」與「變」,不僅要氣力,更要有應變的智慧。
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6#
 楼主| 发表于 2006-11-06 09:15:00 | 只看该作者
希望大家多领会~~~
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