一、 兵种互克篇 还是请大家牢牢记住这2个数据 1点士气约=3.2攻防 1点士气约=8.3训
以上这2个数据基本可以这样理解: 相同兵种之间,在同训或者在同攻防之间,相差多少,即可打动对方几点士气
刀对枪 枪掉6点士气 这个数据是不错的,目前刀,枪又成为主流了,所以这方面大家必须清楚知道 关羽300刀可以打赵云300枪6点士气,关羽250刀可以打赵云300枪1点士气(这2个数据目前暂时应该没变)
不过请大家务必注意的是以下这点 攻防差为15以内的情况下,刀才能打动枪(以前是差18左右,现在改为15了) 也就是说 许楮300刀72攻,打不动张辽300枪88防(相差为16) 一定要73攻的刀才能打飞张辽
枪对刀 平 太史慈300枪打不动甘宁300刀
枪对骑 骑掉9点士气 同理可得 228训枪可打同样攻防下300骑一点士气
骑对刀 刀掉18点士气 庞德150训骑该能砍甘宁300刀一点士气
弓射任何兵种(队) 对方掉30士气 85训左右的白弓可射动同攻防下的任意300兵种1点士气 目前弓射的威力还是没有变,但是不经撞了,感觉又回到以前1.0里的弓了,嫩的很。
骑射 相对于2.0里来说,骑射威力下降很多,因为好象我团很多人,到现在对这骑射都还搞不大清楚 所以,我现在用简单的方法教一下大家 如果熟悉2.0里的骑射的话,我这里点一下,目前骑射的威力下降了67训,举几个例子: (2.0版)相同攻防下,300骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气 250骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)1点士气 (3.0版)相同攻防下 300骑 射不动任意300兵(骑,枪,刀,弓) 300骑 射任意283训(骑,枪,刀,弓)1点士气 临界点
(2.0版)相同攻防下 130骑营=300骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气 (3.0版)相同攻防下 130骑营=300骑 197骑营 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气 147骑营 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)1点士气 这里特别要提醒的是,骑和枪之间的对垒 因为枪本身克骑9点士气 如果碰到300枪对垒骑营的话,就必须仔细算一下 (2.0版)相同攻防下 300枪刚好和200骑营打平,这个数字在3。0版里应该也同样没变 所以,现在要出骑营的话,至少要直接出200训以上的,那样不怕枪克,也能保证射动对方,如果 对方枪攻防比你骑营高的话,那就必须要更高训才能出来了。
如果实在搞不清楚的话,就简单记住一句话,以前2.0里,勉强能射动对方的,现在到了3.0里 就必须提高67训才能射的动对方
最后再记住这个临界点 相同训下,攻防差在6以上,就能射动对方 大曹300骑89攻 可以射动甘宁82防任意300兵
以上数据,大致不会有错,大家在熟记的同时,适当放宽一点尺寸,譬如原本应该相差40训就能 打动对方了,保险起见,再多训一下也无妨。 |