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首届兄弟杯军团内部赛比赛草案

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楼主
发表于 2006-12-07 17:01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

为活跃军团气氛,检验军团实力,本军团首届兄弟杯擂台赛即将开打!本次擂台赛让每位参赛团员玩家都能

体会到策略的魅力和乐趣!!集体的力量和荣誉!!让我们来共同享受策宇轩辕玩家自己的联赛——兄弟杯擂

台赛!!!
一、比赛报名:
1.时间:

2.报名费用:本次报名,第一轮按已组成战队.组长将统一进入论坛比赛活动的报名页面(报名页面将在

月 日正式开放)进行报名。非组长本人报名将视为无效.
报名方式:本次比赛报名,每个组需交纳报名费策币1万元.或战功捐献2万.比赛前交付指定账号.
3.第二阶段比赛报名:第二阶段开始允许现场临时组队参赛,比赛前15分钟组队完毕并交纳报名费的可以

向擂主挑战.如遇有2队以上挑战,以报名费交纳先后程序为准.擂主队免交报名费.
4.报名名额:每个战队由4-6人组成.4人参加比赛,可以2人替补.
5.每个阶段的比赛中被淘汰下来的战队将不能参加同一天比赛报名.包括比赛上场的队员ID号,但未上场替

补不在此列.
二、参赛规定:
1、赛制设定:
(a) 比赛分为第一阶段淘汰赛和后阶段的擂台赛比赛赛制,第一阶段按报名情况组成2组进行淘汰赛,小组

第一名即为取得擂主比赛资格.后阶段开始进入擂台赛.第一场为2组第一名比赛,获胜登位为擂主.其他战

队(当日未参与比赛的)即可对擂主进行挑战.
(b) 比赛期间星期一.三.五为比赛日。每日比赛开始时间为当天晚上19:30(以服务器内时间为准)。
(c) 擂台赛比赛总共进行 轮循环(2006年12月—2007年1月)。
(d) 每场比赛过后,负者将被淘汰,并由下一个报名第一位的战队进行挑战。每天比赛时间限定为最晚一

场开局时间23:00.未进行完比赛顺延到下一比赛日.
(e) 如果有出现战队报名人数不足的情况,如战队同意比赛可将继续进行。
2、比赛规则:
(1) 比赛为两个战队之间进行单场4v4的对抗比赛
(2) 参赛队员战功必须为本团成员且交纳报名费方可以参加。
(3) 比赛地图:中区汉中争夺战8人.
(4) 非竞技模式、进阶赛(可以带宝物)、长指令,难度困难,随机3将开局。
(5) 八君主开局(刘备,孙权,曹操,董卓或吕布,对孙策或孙坚,曹丕,司马懿,马腾)。
(6) 比赛年限:无限制年限。
(7) 战局内求和则双方都为负,在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下则视为和局,进行重赛.
(8) 开局时间一到参赛队员应该进入战局。比赛等待时间为10分钟.如时间到人数未满仍应开局.
(9) 比赛限定用商店宝,带宝多少不限.使用兵种不限.政治宝和智力宝以不发现为原则,即局内未发现武将

配备.如发现超过商店宝,则取消该战队本场比赛成绩.
(10)当队员进入战局后(开局时是否已经有主城为标准)为比赛进行阶段,在此阶段只要主城系统已经读

取分配到,那么参赛选手任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电掉线等情况,都将视为失败后离开

战局.
(11).进行到擂台赛阶段,允许现场自由选择组队,组队完毕要推选组长一人,负责向军团交纳参赛费用或捐

献战功,一旦交纳不予退还.
三、比赛奖励:
(1)小组赛阶段,每胜一场获奖汉玉币 ,小组第一名加获汉玉币 .
(2)擂台赛阶段,夺得擂主获奖汉玉币 ,成功守擂获奖汉玉币 .连续三场守擂成功加奖 ,连续五

场守擂成功加奖 .奖金由组长统一领取,自行决定分配原则.
本次比赛活动的解释和修改的权利归军团团部所有,请参赛队密切关注本论坛关于比赛的各种相关公告。

注:本草案开放讨论,好的意见建议请跟帖!!!

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沙发
发表于 2006-12-07 18:38:00 | 只看该作者

还是建议大家都用民兵,如果不限制,毕竟团里用御林的是少数,而兵种的优势是非常明显的,这样会打击很大一部分人参与的积极性哦...

如果能限制大家都用御林当然最好,但新区不具备这个条件....

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板凳
发表于 2006-12-08 01:47:00 | 只看该作者

支持!

建议要就带8级以下宝,民兵,要不就不带宝,民兵.别搞什么商店宝,然后又政治,智力以看不到为准!

有人带个智+日妖+日仙什么的,变态军师不出来也占尽便宜!!

个人强烈建议带8级以下宝还是能接受的....大多团战也都允许带...

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地板
发表于 2006-12-08 08:39:00 | 只看该作者

比赛时间太紧,没准备。如果大家都是在同一起跑线上(不带宝、统一用民兵或用御林军),相对比较公平。

建议大家用语音打仗的习惯,这样指挥者在开局会有足够的时间,观全局及指挥队员。

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5#
 楼主| 发表于 2006-12-08 12:22:00 | 只看该作者
以下是引用悟道在2006-12-8 1:47:00的发言:

支持!

建议要就带8级以下宝,民兵,要不就不带宝,民兵.别搞什么商店宝,然后又政治,智力以看不到为准!

有人带个智+日妖+日仙什么的,变态军师不出来也占尽便宜!!

个人强烈建议带8级以下宝还是能接受的....大多团战也都允许带...

关键在于如何操作,政治智力宝带进去,他不出将,你如何发现?御林军也是,如果第一季没出,你如何判断他用的什么兵?

[此贴子已经被作者于2006-12-8 12:23:16编辑过]
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6#
发表于 2006-12-09 10:16:00 | 只看该作者

三点建议:

1、 第一阶段的联赛应认真开展好,做为擂台赛的基础,因为擂台赛的对抗性更强,没有较高的技术和配合难以有好的对局;

2、 每组确定一个组长,一个技术副组长做为该组骨干力量,组长主要负责组织和招募本组人员,技术副组长负责战队的指挥和平时技术的提高,同时在组长不在的情况下负有组织训练和战斗的责任;

3. 联赛可以允许客串,但对客串人数和场次进行限制,只有在这种情况下才有利于战队的最佳组合和稳定。
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7#
发表于 2006-12-09 10:17:00 | 只看该作者

团内比赛之我见

1、 擂台比赛设擂主一名,第一任擂主由联赛积分第一名的队伍担任,攻擂队伍可以自由组合(原则上要求是固定的队伍);

2、 每星期三和星期六晚上安排2场擂台赛,比赛地图均为赤壁地图,比赛规则参照官方比赛的细则;攻擂方迟到15分钟算弃权,擂主仍然担任下一任擂主,但不计入守擂成功次数,攻擂方每弃权一次,2星期内弃权队伍首选参赛队员不得报名参赛;如果擂主当晚同意接受迟到的攻擂方,也可进行比赛,比赛当晚之后的其他约定时间不予认可;

3、 每星期产生攻擂队伍两支,报名参加攻擂队伍采用策币竟标的方式产生,竟标金额在5000策币到5W策币之间,相同金额的以发信到我信箱的时间先后为顺序产生,没有标明金额的视为无策币竟标,纯以报名先后次序排定,竟标策币从报名人帐号内扣除;

4、 报名信的内容为:战队名称,队长,主要成员(游戏名字),当晚首选参赛队员(游戏名字),竟标金额(策币);

守擂成功的获得竟标金额的70%做为奖金,剩余的30%注入军团帐户,成功守擂三次的获得100汉的奖励,成功守擂五次的队伍还将获得8级宝物三件。
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8#
发表于 2006-12-09 12:04:00 | 只看该作者

那还是大家建议统一用御林军,没有汉的找团长御风以2500策/汉兑换。

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9#
发表于 2006-12-09 12:08:00 | 只看该作者
如果用竞标模式的话,擂台比赛可以设擂主两名分上下两区,这样每星期能参与人数稍微多点...
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10#
发表于 2006-12-09 15:30:00 | 只看该作者
白马的意见比较中肯,建议先举办联赛然后推出擂台比赛后续,大家有什么好意见都可以在此跟帖!
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