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标题: 傲视藏经阁。 [打印本页]

作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:26
标题: 傲视藏经阁。

单人过白帝城

作者:ppjjpp>>

第一季:训骑,出黄忠,关兴两骑
第一月,站在前面(黄46,关45)养气
第二月,最大位置冲向孙桓主城
第三月,黄冲到孙恒主城61左(51上),关兴到51左,这样正好合击到甘宁(也就是说甘宁就在51位置出城)
第二季:出张苞,沙漠和,刘备的刀(出了后一直往前跑)
第一月,黄忠到63射城,关兴弄死甘宁
第二月,关兴射城(或帮黄忠去弄死凌统),黄忠干掉凌统
第三月,骑兵射城
第三季:建米仓,(建好位置的话,关兴也能吃到),可以征两指骑或征骑、训骑

第一月,杀掉出来的两弓
第二月,骑兵踩两阵,刀站门(刘备站44,因为他攻击最高)
第三月,可以砍城,这样朱就灭了(如果有骑兵踩阵烧掉士气没有回去,怕下不了城,可以换刀兵围城先不砍,下季下朱)

下了朱后,放两到围在门口,派骑去陆逊主(从树林走,不要从正路碰他的兵)。
接下来两刀跟周泰刷原朱桓的主,骑在陆逊的主骚扰,等他的主士气降到可以下的时候,骑兵便下了他的主,这样最慢第二年夏可灭陆逊。

接下来是孙权,派刀兵去下长板(不要走正路),出骑兵去和他的刀打(注意不要把孙MM打得太惨,主要是不让MM打去长板的刀)。

接下来是两刀和MM刷长板,再派兵去权主(如果能去一队强骑就最好了,因为上面有孙权的刀)。这样,最慢可在第三年秋灭权。

这过程中,如有必要,马良和刘备可以鼓舞;还可能捕到敌将;还可能阵亡敌人君主,考虑这些因素,实际的情况会更容易些。

声明一点,这是在玩家声望基本满的情况下,这套才行

[此贴子已经被作者于2007-3-28 10:34:03编辑过]

作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:35

副控帮过马超之怒

副控玩家第一个月就出1队刀兵(最--的武将)然后一指招弓一指训弓!然后刀兵一直往左狂奔到好象是潼关?吧跟前站住(切记不能攻击关口,否则就^^^^^!呵呵)然后第2季度开始时出两队弓兵一队刀兵!两队弓兵跑到前面的--刀兵后面射城墙(--刀兵一直不能攻击)绝对安全!嘿嘿!然后新出的刀兵翻山越岭去占领吕布主城下面那个空城!

就这样那两队弓兵在第二年夏天差不多能拿下潼关(中间别忘了放米仓呵呵)然后你就可以欣赏什么叫飞蛾扑火了!马超部队那可是排着队来撞墙(可能是给这么憋气的拿下潼关气的烧坏了脑子!即使你后面不再管也有两次机会让马超撞墙自杀!运气好的都不用下面的刀兵部队了!呵呵

下面的刀兵部队占下城后马上出三队弓兵攻打主城!注意必须是你占领潼关后开始打!而且不能在他去撞墙的必经之路上!挡人撞墙会招人愤的哈!要小心哈!哈哈!还有那两队弓兵可以出潼关了!切记也要必开他去撞墙的路!等他的部队撞差不多了再去攻打他的主城!你根本不用着急!算算5队弓兵即使1,2个月就能拿下一座城了!急了反而容易坏事!不如先等,还能欣赏把人气坏撞墙一幕岂不乐哉!

恩!这是我帮人过两次马超的经验!一次就是马超撞墙自杀!希望能给朋友们有所帮助


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:36

丝路二年过法(李牧画卷)

作者:秋子·温州


马超方面:不说了。简单
孟获方面:

行政:训刀,出朵思刀33位,夫人刀43位

春一二:朵刀左走打空城,夫人不动
春三:朵刀下空城,夫人用魅刀(到夏二一定要魅到7000左右骑不然退重开)

行政:如果魅到骑兵(出孟骑,出迷当刀在小城,在主44位放陈);没魅到骑兵(出迷当刀,在主44位建陈)

夏一二:朵刀去打关,夫人用魅刀,其他不动等气,
夏三:夫人回营

行政:春季魅到骑兵(出三骑),春季没魅到骑兵(夫人,孟,等三骑)

秋三:二刀走到敌主营10外,骑在后

行政:如果春季没魅到骑(这里就征一骑再出一骑兵)主营43位加陈

冬一:优先注意刀的走位要最远可知,骑不要站刀位,当然二刀中的一刀不要是满气的。
冬二三:三骑围43 33 44 位 不动,冬三时气高的刀站53打主营,另一刀站54位

行政:随便,反正,有一刀,二骑不能是满气的,

春一:满气参打城,二不满气骑去李主,刀去右边的哪个主营
春三:高气刀站44位不动,低气刀打城。。二满气骑围城,不满气的骑打城,

行政:随便。。。可以给二刀加粮

夏一:满气一骑打城,另三骑下去,二刀打城
夏二:满气骑围43位,气最低的骑打城,二刀打了就去玩吧
夏三:又下了一下主营。。你就是牛。。呵。。李牧要V你了


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:37

单人夺荆州

作者:普

训弓,出两弓韩当和丁奉

加气,

双弓下长板

长板出吕蒙弓,买粮,主营出周泰刀

三弓找位址养气,刀不动(看黄忠撞墙)

丁奉吕蒙弓沿水路下,韩当弓在41养气,周泰刀赶向长板

征兵,训弓,出陆逊弓

全部赶去攻城,周泰刀向刘备主营粮道出发,

冬3下荆州,留两弓韩当和丁奉在4647守荆州,可射死撞墙的无数,

增兵训弓,注意粮草和补给

陆逊弓吕蒙弓在周泰刀后袭刘备付城(好像是乌县),下副城后隔江攻击刘备主营,刘备无水兵,付城被占后三弓即下

出训好的最后一弓,可能是降将,合击诸葛亮,11-12季可下


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:38

星落五丈原

作者: 沙拉de祈祷


第一年
春季行政阶段:朝五丈原最外格布两火阵,出司马昭刀.
春季战斗阶段:一月刀去扶风,二月刀去扶风,三月打一下扶风(下不了,此时声望降60).
夏季行政阶段:训练三次枪
夏季战斗阶段:四月司马昭复一刀下扶风,五月司马昭往长安方向进一格,此时诸葛亮300刀撞眉回营.六月司马昭原地不动.
秋季行政阶段:训练三次枪
秋季战斗阶段:七月八月九月司马昭都原地不动.
冬季行政阶段此时枪训练在280以上)出张合枪朝长安,出司马懿枪朝北地,最后一指调司马懿张合和司马师人数.
冬季战斗阶段:司马昭仙术一下(仙中的士气为99,只要能仙中一队就行),两枪没停留,从长安去南乡(狂奔).司马昭呆在扶风不可乱跑.
第二年
春季行政阶段:调三次人数
春季战斗阶段:一月刀不动,两枪再跑.二月刀不动,两枪跑.三月刀不动,两枪往山上黄格位置跑(不能经过上庸,否则上庸要出兵).
夏季行政阶段:建粮在两枪后面,(士气100了,没仙中的那队士气73),征两次骑兵.
夏季战斗阶段:四月两枪往南乡跑,司马昭刀不动(此时诸葛亮会在眉打一刀,不理他).五月士气满的断上庸打一枪,另一队站在500枪后面不打城,司马昭不动(诸葛亮打眉伤回营).六月500枪兵打南乡一枪(下不了),另一队不动,司马昭刀返回眉.司马昭不能跑到赵云前五格,按赵云绕火计算格数.否则赵云会绕火日死司马昭,这下没仙术,嘿,打不下去了.而且眉会让赵云打下.
秋季行政阶段:建粮在不打城枪上方,征两次骑兵(24500左右了).
秋季战斗阶段:七月500枪不动打下南乡,另一枪去上庸(上庸没兵,南乡已出了李岩铁刀营,士气69,孟达铁弓士气58,不管他),司马昭刀尽量远离赵云,走向眉左出兵处.站到了那一格后就不要动了(下面略不说司马昭刀).八月500枪往上一格打孟达弓,去上庸的枪跑到朝白帝城方向打上庸.(李岩铁刀营打一下南乡,孟达撞500枪伤回营.)九月南乡500枪往成固跑(撞到李岩没关系,李岩会掉1至3的士气)上庸一枪下孟达主营上庸.(李岩刀营下南乡,孟达离开,南乡空城)
冬季行政阶段:训练两下,征一下骑兵(30600多).
冬季战斗阶段:十月南乡的枪去成固(不要打南乡),上庸的枪去南乡.十一月一枪下成固,另一枪下南乡.十二月成固枪去汉中,南乡枪进城.
第三年
春季行政指令:一指买粮,一指征骑兵(36900多),一指出司马懿(张合)司马师白骑师在山上方向.一般是张合枪去汉中.司马懿出师,因为张合出师会和赵云马岱关兴张苞等人单挑.而司马懿不会,而且司马懿防高.
春季战斗阶段:一月司马昭刀在眉左侧出兵处仙一下,白骑师士气由64升到95,枪500兵站在巴西方向打一下汉中(其它方向有八卦),骑师往前两格射赵云(赵云掉人数,不掉士气).二月500枪再打汉中,骑师99士气站三格射死王平(因为赵云士气100会去撞师,伤回营,得一宝,不用打他,而王平会放幻术,不得不先打).司马昭刀往大散关跑.三月500枪下汉中,骑师(士气100)射死马谡300弓再得一宝,司马昭刀贴大散关站着不动.
夏季行政阶段:征白弓,有捕到弓将就出弓,没捕到就录弓将,--也行.录到为止.
夏季战斗阶段:四月500枪去大散关,有出--弓的话,骑师射死张苞,--弓射粮.司马昭不动.五月500枪去大散关,骑师撞死关兴,诸葛亮强刀营为了打--弓会冲去眉,在水里撞到师.在五丈原上面还会有一个诸葛亮放仙术,--弓不动,司马昭不动.六月500枪和司马昭刀合击下大散关,司马昭回眉.骑师进五丈原一格射死水里的诸葛亮,马岱撞骑师死,姜维放仙术.此时五丈原士气是20.
秋季行政阶段:可出一队或两队--弓,其它指令多余,随便用.
秋季战斗阶段:七月500枪返回汉中去五丈原,骑师撞死姜维,不死的话下月再撞.司马昭进眉补粮.八月500枪再走,骑师射诸葛亮--刀,司马昭对--弓放仙术.--弓上五丈原合击城.五丈原下了.(一般不拖到冬季,否则他会再出300弓师,到时就不好下了.)
不知哪位还有更高明更快的打法,请指教写出,让大家一同参详.
本图还有一宝在魏延身上,是孟达军的.因时间不足,没让魏延出就杀了孟达


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:39

夺西川张飞挑马超

作者: 沙拉de祈祷

副控挑
一季出三弓分别为魏延,孟达,黄忠,在主城站三月,第二季如马超在前,三人都射马,马受伤,无法说出系统指定的话,当他再在汉中出是见张飞就会说那句“我乃西凉马超,谁人感与我单挑”这样就搞定了。
主控挑
副控先调整张飞带兵数2次,解雇
主控录出前门
给张飞左右建2火(防止被合计)
出庞统刀鼓舞,等马超送上门
(如果盟友没有调张飞带兵数,自己就要调1次,前6指只有1指多馀)


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:40

梦中仙的全功略

作者pjm96502

吕布打法(带三马三兵法):
一季:分宝(吕布张辽高顺各一马一兵法),出吕布、张了弓在43、44位;
1月:二弓不动;
2月:张辽62位射真必主,吕布7位射真必主;
3月;张辽射城,吕布61位射真必(运气好可以阵他);
二季:训二骑,出高顺骑;
1月:张辽射城,吕布射43位的刀,高顺去54位砍53的刀;
2月:二弓射主,高顺射主(下了真必);
3月:二弓往西北方向走草地去孙MM主(注意:是走草地,不要走大路,也就是向上方向最远的方向走),高顺站46位;
三季:录骑将,44位出一骑;
1月:二弓继续往孙MM主;二骑往梦陵;
2月:二弓继续往孙MM主,骑兵在44位、33位断了梦陵;
3月:二弓继续往孙MM主,(注意:二弓站在距孙MM主12格处草地中,不能越过),二骑能打梦陵则打,打不了则不动;
四季:弓加米、骑加粮,录骑将,能出骑则出骑将;、
1月:弓去孙MM主,骑下梦陵;
2月;二弓在孙主45位、54位射孙MM主,二骑下梦陵;
3月:二弓射城,二骑去大乔主;
五季:从主出骑下武原(也就是被周瑜打回去的副城),在孙MM主的46位建米,给骑加粮;
1月;弓下孙主;骑杀大乔主的兵,主出的骑下武原;
2月:弓回城,骑杀大乔主的兵,下武原;
3月:骑下武原、杀大乔的兵或射主;
六季:从梦陵出二弓(若梦陵被周瑜打回就从主出)
后面的就不用说了,在第七季必过,差一点的在第八季稳过。

袁术打法
一季:征弓,出二弓;
1月:二弓往桃水方向最远处蓝格;
2月:二弓往西北方向最远处红格(不能走大路)
3月:二弓往桃水方向西北方向最远红格处
二季:出何仪枪,录水弓将或征弓兵;
1月;二弓西北方向最远处,枪去远化;
2月:二弓往桃水方向最远处,枪打远化;
3月:二弓在41、42位射桃水,枪下远化;
三季:录水弓或征弓训弓给桃水的弓加米;
1月、2月、3月:二弓射桃水,枪去南湖;
四季:(如有二水弓则训弓,没有继续录)
1月、2月、3月;弓射桃水,枪下南湖,下了南湖枪去大乔主;
五季:南湖出二水弓,若没有水弓也要出二弓
1月:二弓射桃水,南湖的弓走水路去角城,如不会水则走陆路去
2月:二弓射桃水,南湖弓在1、22位射角城(不会水则在34位、46位射角城,可能要被西施干掉一个46位的弓);
3月,弓全部射城(不会水的弓走到22位射城)
六季:录弓,继续在南湖出弓,给桃水的弓加米
1月;射城,南湖弓去角城;
2月;射城,南湖弓在1、22位(或不会水的在22位和23位合射)
3月;射城;
七季:给南湖弓和桃水弓建米;本季可以下。
注意:下了桃水,弓回城从角城继续出,去帮射角城。

注意貂禅有时会战死 这关比较麻烦~~要有耐性


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:41

攻略中一些位置坐标来源于清水报阵图,此图几乎被作为三国策通用报位置的标准,特别感谢这个图的作者清水长流:)


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:41

单人过祁山拿诸葛亮画卷攻略!(转载)

前提 要带兵8只 不带宝

第一年 春 行政 出诸葛刀44位 出王平弓53位 出魏延弓33位
战斗 一月 诸葛刀向汉中走 魏延弓到54位 王平弓不动
二月 诸葛刀向汉中走 魏延弓向每走 王平弓到每1位或23位
射城
三月 诸葛刀到汉中33位 魏延弓到每22位射城 王平弓到21位
射城
夏 行政 汉中32 34位建防 22位建米
战斗 一月 诸葛刀到汉中43位 魏延弓不动射城 王平弓32位射城
二月 诸葛刀不动 魏延弓21位射城 王平弓原地射城
三月 诸葛刀不动 魏延弓到陈仓46射城 王平弓到每31位
射城下了每
秋 行政 汉中42位建米 魏延弓下面桥上建米 在每53位出张苞弓
战斗 一月 诸葛刀向扶风走 魏延弓62位射王双 王平弓54位射王双
张苞弓向扶风走
二月 诸葛刀向扶风走 王平弓63位射城 魏延弓不动射王双
(最好捉王双) 张苞射扶风
三月 诸葛刀向扶风走 王平魏延弓不动射城 张苞射扶风
冬 行政 在每53位出关兴弓 征弓一指 刚刚捉了王双就练弓一指 没捉就录一指将
(不会弓也行)
战斗 一月 诸葛刀向扶风走 王平弓61位射城 魏延弓不动射城
关兴弓向扶风走 张苞弓不动射城
二月 诸葛刀到扶风34位 王平魏延弓向天水走 关兴弓41位射城
张苞42位射城
三月 诸葛刀站扶风45位 王平魏延弓向天水走 关兴弓到52位
张苞弓到43位
第二年 春 行政 在扶风44位出赵云刀 53 33位出2弓
战斗 一月 天水6兵向长安走 王平弓62位射城 魏延弓7位射城
(不管他姜维刀营 他不打你)
二月 诸葛刀到长安41位上面一格 赵云刀到诸葛刀的右边
另4弓在他们后面 王平魏延弓不动射城
三月 诸葛刀43位踩阵 赵云站53位 4弓射城 王平魏延弓不动
射城下天水(诸葛刀中阵不死)
夏 行政 买粮 长安建2米
战斗 一月 诸葛刀没中阵就加气 赵云刀不动 4弓射城
王平魏延弓向武都走
二月 诸葛刀刚刚没中阵就砍城 赵云刀也砍城 4弓射城下长安
王平魏延弓向武都走
诸葛刀中阵 赵云刀不砍 4弓射
三月 长安下了就向魏兴走 没下就弓射 赵云刀砍 诸葛加气
王平62位射城 魏延7位射城
秋 行政 征弓 招弓将 出弓 假弓也行
战斗 一月 长安兵向魏兴走 王平魏延弓射城
二月 长安兵向魏兴走 王平魏延弓先打他弓
三月 长安兵弓射城 还有刀砍43位 王平魏延弓和射他弓
冬 行政 给王平魏延弓建米 另2指随便
战斗 一月 魏兴弓射城 王平魏延弓射城
二月 射城下魏兴
三月 王平魏延弓射城下武都拿卷


几个注意点 1 弓的走位很重要 一个走错就可能下不了
2 招将时不会弓出假弓也行
3 诸葛刀不砍扶风 不然中阵会挂
4 汉中42 22位一定要建米不能建防 特别是22位
5 扶风兵的位置很重要 一不小心长安就会出现敌兵


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 10:42

成都落阳不带宝12季内打法

作者:嚣张吕布

1季1指录弓 1指征弓 1指训弓(如果1指没录到退了再开)

2季训弓

3季一指训弓2指出弓 33 44位 直接往姜维方向去 站7 先射夏侯 之后站62 开始射城

4季射城不要怕姜维 如果抓到夏侯要安排他出来 带100+训的弓 这样士气是86 下了城就没多少士气了

5季如果你的弓攻击高的话 比如王峻 文 还有那个少数民族这样在春1就可以下城之后最大步数去梓潼

6季最后一月下了梓潼 指令你随便 要保证打完孟获你有4弓1仙刀(仙刀不算太重要根据实际情况)

7季往广汉方向跑 爬山过去刚好一季

8季下广汉 往前打孟获 别打夫人了 要宝就过不去

9季打孟获

10季顺利的话1月就能下了孟获

刘蝉那边 从新X城下的时候从小土坡上下 到45 46位置 我一般到那边是4弓4刀一仙刀一妖刀 4弓站35 45 55 如果之前有2弓先到 建议位置是35 55这样可以在34 54放2个防御攻势之后有用米把你所有的人包围起来吧

好累终于写完了 我现在打宝一般13季过拿3宝 不很顺利的话要14-16季


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:04

星宿劫完美无意外行云流水楚阳项版攻略

以下内容只有回复后才可以浏览

带宝:2玉花马2青剑2兵法241孟1龙石。
1季:录将,分宝,征刀(要求录到的将攻击统帅加起来121以上,录不到重开。)分宝:A将马攻统,诸葛马攻统孟
2季:练刀3指
3季:出A将44。诸葛53,62加个米
1月:诸葛走52打李牧。A刀不动
2月:2刀和死李牧拿到第一宝。
3月:2刀回家
往后一直训练刀。2年夏第一指刀300左右。
第2,3指出A刀33,诸葛43
1月:诸葛44打襄邑A刀走襄邑45
2月:诸葛33打襄邑A刀43和下襄邑
3月:诸葛去西施主46,A去襄邑1养气
往后的内政部分:征2指弓剩下的指找弓练弓,就不提了。(需要找到3个会弓的就可以。一般是有1指,2指好到的就录。)
接下来1月:诸葛44打西施主。他主的兵不会打你。A刀在襄邑1等气。
2月:诸葛44下西施主拿到第二宝。A刀去西施主45
3月:2刀最大步沿着粮道去中牟。
接下来分2边说。先说诸葛刀的走法。
诸葛直接去下官渡,下封丘(诸葛下了封丘后,封丘出个弓直接去韩信主1射城。一般这个时候弓都练到了210+一直射到他死,他不出兵的。下完城弓回家,米也不要给他加。)。然后去韩信主。3月的时候站在韩信主1和21的夹住的地方。(韩信主就43没阵)然后下一季走43沿米道去韩信的副长垣,3月在长垣44打一下城,然后1月绕到43下城。下城诸葛去燕县。下了燕县后走水路去策副黎阳33打城,2月下黎阳,3月走到策主仓城46和55夹住的那个格子那,1月去策主33打城。2月下城。然后一路走去山阳。


A刀走法:一路下中牟下郑州下故市下成皋。下成皋的时间是3月。然后1月走向偃师.2月在偃师61站一下。3月直线爬山去孟津。下一季2月在44下孟津。(下完孟津后在孟津33,44,53出3弓。只要有2个会弓的就可以,一般这个时候弓起码都210+训了。会弓的出在33,44。出完直接去左慈主洛阳41,42,51射城,3月就能到位。下一季给他们加个米,51旁边加个防御就可以了。左慈不会出兵打你,因为你开始在他副61站了一下,他的兵都出在那里了。射洛阳直到城下。下城后弓回家。拿到第3宝。)3月沿着孟津4454这条线直线爬山过去,过山后去河内43下河内。下完河内去曹操主野王,野王没阵。在53下野王。下了野王后去山阳。先在33打山阳。2月在53下山阳。3月沿着米道最大步数走向蚩尤主涿鹿。这个3月诸葛走到山阳的44。下一季山阳出3弓33,43,53。(下洛阳和下韩信的弓肯定都回了。)

接下来,A刀先去逐鹿的21站一下,然后去逐鹿的43打一下城。然后就在这等着。(先不要下城,不然没宝拿。)
诸葛鼓舞一下就可以回家了。3弓1月走到山阳的41,42,51位。2月1弓走到太行的44,1弓去太行45射城,1弓去太行46射城,城下。3月3弓和射死蚩尤。拿到第4宝。(蚩尤会打城,不打你,不担心。)拿到第4宝后那边的刀就可以打下蚩尤主结束战斗了。

有1点注意:一般上来第一把打星宿,蚩尤在1年秋天3月都打高都,而曹操会下孟津。然后韩信就会不停的来打你。所以我的处理方法是:进去第一把星宿不带宝。一季休息,二季休息,到第3季征刀出53诸葛,62加个米。然后刀回城。李牧2月撞城自己死。3月的时候如果蚩尤不下高都,那么他以后也不会打高都了。就可以退出重开带宝打了。如果3月蚩尤打了高都,就退出。再开。再反复这样尝试。一般第3把,蚩尤就不打高都了~


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:22

马匹物品介绍 :http://202.108.0.213/faqiv.asp?type1=1&id=30

防具物品介绍:http://202.108.0.213/faqiv.asp?type1=1&id=29

特殊物品介绍:http://202.108.0.213/faqiv.asp?type1=1&id=27

武器物品介绍:http://202.108.0.213/faqiv.asp?type1=1&id=26

书类物品介绍:http://202.108.0.213/faqiv.asp?type1=1&id=23


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:24

[转帖]各兵种移动力的计算(轉自桃園結義論壇)


类型----颜色-----------消耗行动力
道路----绿格(含桥梁)---行动力2
平原----浅蓝格-----------行动力3
河流----淡绿格-----------行动力2
森林----红格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
山地----黄格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
高山----深蓝格-----------行动力6(只有刀兵能通过)


各兵种的原始行动力为:
刀兵:12
弓兵:12
枪兵:16
骑兵:20


刀:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/4=3
山地:12/4=3
高山:12/6=2


弓:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/5=2.4(算2格)
山地:12/5=2.4(算2格)
高山:无法通过

枪:
道路:16/2=8
平原:16/3=5
河流:16/2=8
森林:16/5=3
山地:16/5=3
高山:无法通过

骑:
道路:20/2=10
平原:20/3=6
河流:20/2=10
森林:20/8=2
山地:20/8=2
高山:无法通过


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:26

除关羽,赵云直接出来第一个月100气外,

邓艾,姜维,张辽,陆逊通过带宝也能100气,

具体数据如下:

邓艾:攻统防+20比如:鱼肠件,青龙甲,磨书任意一件.

姜维:攻统防+65比如:鬼谷+干将+火龙甲(这是75超标带法)

陆逊:攻统防+122比如:15剑甲(30+30)+10统(+30)+10甲(+30)+太平要术(+10)

张辽:攻统防+125比如:15剑甲(30+30)+10统(+30)+10甲(+30)+太平要术(+10)


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:27

经典第一季

第一季的指令是最重要的指令,说的简单点,是不是高手,就看第一季.

第一季,

菜鸟

特征:菜鸟第一动作先看主城里将,看到漂亮的将马上录不和同盟打招呼,不声不息的做了这件他们得意的事,他们对录将表不是特别熟,但能凭个大概的记忆来录,1指录将命中率20%,3指录将命中率70%,菜鸟的特点就是下指很快,第一季度的使用凭感性来使用.菜鸟3指用完后才会注意同盟发的言,才会有时间去留意那些和他已经不大相关的信息,如果同盟要将,他会应付性的看下主营,然后报些他们不知道是否有针对性的将,这样,他的一季任务就完成了,菜鸟一般录将要1-2季度,出兵就很难指望前半年出的,他们对三国史将有种莫名的冲动,他们玩三国策,最大的成就和兴趣就是进局能拿到漂亮熟悉能说的出名的将,那么即便输了,他们不会有太大遗憾,反而是拿不到名将,就算赢了,他们也耿耿于怀.

评语:菜鸟一季都是录将的.

比喻:兵卒

中鸟

特征:中鸟一般也是进局先点开在野武将,完了后,拿了他们熟悉能录的武将,他们第2个动作看下势力小图,找到自己的位置,边上是不是有敌人,有几家,都是谁,如果被围,他们会喊救命,会喊完了,这点上还不如菜鸟,中鸟懂得一些地理,所以被围喊救命,制造恐慌.菜鸟可谓是糊涂的不知道没命,死对他们没什么,经常死,只要死前能拿到关羽,死的就真幸福.他们留意同盟发言要比菜鸟早5,一般开始第一指令用的和菜鸟一样快,2-3指令要慢过菜鸟,会有所斟酌,要等同盟给他们报更好的将,更容易拿的将,也会配合同盟出兵,但如傀儡,没有思想,出的兵不知道怎么走位,要同盟句句吩咐,作用要大过菜鸟,一指到将率50%,三指到将率80%.

评语:中鸟一季拿将为住,出兵为辅,出兵也是同盟要求才出,自己没有强烈出兵意识.

比喻:军队偏将,中队长

伪高手\中高手

特征,对录将表比较熟悉,知道什么君主能拿什么将,也知道那些君主拿将比较容易那些君主拿将会先拿环保,有至少几十万的积分实战经验,有自己出兵的意识,也有较强的配合意识,一季第一动作,先点在野武将,但不录,除非有很大把握可以一指到的名将,第二动作,看势力小图,确定自己位置,看边上地形,有没有敌对,有几家,地理上是不是对自己构成威胁,是不是要考虑防守,行政指令前1/4他们是用来思考的,一般不下指,然后根据思考,决定自己拿将或者要求同盟给有针对性的将,或者报将给同盟,他们会思考要不要分兵,如何分兵,先分宝还是直接出兵,对占地理的意识已经有了,知道什么地理容易防守,对自己比较有利,同盟报的将他们会说我要,不会和前面2一样,见好将就动手,完全没有同盟意识.一般他们一指到将率为70%,3指到将率接近100%

评语:伪高手一季有较强的大局意识,出兵意识很强,懂的地理的重要性,有一定的领导和指挥才能,会指挥同盟或者配合同盟使用第一季,但好将一般还是先自己为主.

比喻:将军

高手

特征:有丰富的实战经验,以刷分为耻辱,但很明白刷分的作用和意义,对录将表不仅仅可以默背于心,还能总结出君主录将的规律,不仅知道各将系相应君主的录用关系,还知道某些特殊将的细微录用关系,比如夫人,吕布是可以拿的,MM是表可以拿的,羊枯属于曹刘系可以拿,诸葛但属于曹孙系可以拿,他们的录将知识不是背录将表就可以概括的,是丰富的实战和无数次的背默观察录将表自己总结出来的.他们第一季,1, 开局绝对不会先看在野武将,而是先看地理,看势力小图,确定自己和同盟以及最近敌对的距离,确定自己是否被围,如何解这个被围,他们很稳重,不会被2-3家围就大惊失色,他们被围甚至有点兴奋,因为他们相信自己的实力,可以牵制2家以上敌人,明白这样的情况下同盟攻下其他落单的敌对就会容易多,这个思考过程是电光石火般的快,菜鸟可能要想10分钟的局势他们3-5秒可以确定.2,他们第二个动作还不是录将而是看势力项,确定附近敌对的君主,确切主营,兵种,然后脑子里就出现一幅图面,什么君主配定的主营兵种会一季出兵的,什么君主可能是很难出兵的,能出几只,估计位置会到那里,对自己威胁程度多少,他们了如于心,这个过程他们用去3-5,差不多前1/4的指令他们就是干这个思考工作的.3, 然后,他们花1秒的时间草草的看下在野武将,绝对不下指拿,根据自己主营的将,他们会主动要求前线或者被围的同盟拿将,甚至自己先拿掉可能拿掉的环保,给前方同盟创造较容易的拿将的环境.由于要打字通知同盟,所以第3步做完,指令时间过去1.4,高手第31/4指令是用来指挥的,指导同盟如何配合,先占什么样的地理,出什么样的兵,牵制那些敌人,等等.5,最后1/4 是高手自己支配的时间了,或者出兵,或者拿将,或者分宝,等等都是有意识为之,带目的而发,真正的高手他的一季指令都是先过一半甚至3/4才下指的,他们敢于给同盟好将,自己拿烂的,处处从大局考虑,不仅仅是一种大的气度,更是对自己实力坚定的自信.所以没实力的玩家没必要硬要提高自己的气度到高手领域,没把握靠烂将打天下,没把握最后1/4指令才使用指令的稳定性,就不要硬充汉子,归根结底要是要靠自己实力的提高,所以大局观的建立我一贯认为先要提高自己个人技术,没有好的个人技术,大局的把握有会少许多,偶尔还会有副作用.先要练好内功.

总结:高手一季等于菜鸟1,他们把地理看的非常重,知道所谓的一季就是占地理,武将如关羽等再好也比不上地理的重要,高手都是先考虑安全的主营防守后才思考如何在安全的前提下动手进攻,没有后顾之忧对他们来说太重要了.高手一季没有特定的出兵或者拿将或者立军师的规律,一切都从实际出发,随机而动,随机而创造性的发生.听高手指点第一季指令的分配使用,你会觉得是种享受,他们总是简单2句话能让你感觉局势就会对我们有利.这就是高手经常说的大局观.伪高手也会说大局观的.可效果就不太一样了.

比喻:大将或者帅

那么要成为高手的,请先务必练好第一季吧


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:28

喜欢用弓的玩家注意,特别是新手。带宝有讲究,会鼓舞的宝必带(青囊书,日,月,星仙玉)首选,然后依次才是马,攻,政,统,智之类的宝。曾经看见一个玩家给一弓带了剑,甲,统智,我个人认为没必要。又不是青,凉兵,何必那。

在于敌人相比较近的情况下,弓贵神速。如果君主会弓的又不错的将(刘璋除外,那不叫弓)如果君主是马腾,弓将象张巍就差不多,迅速出2弓养气,夏季行政侦查,准备出击。如果是孙坚,大曹的君主,弓将又好,不必等气直接上就行了,最好避开正对自己的方位,防止对方建阵(如果对方是司马和大曹,要小心了,会伏,侦察,妖,比较头痛)。如果自己在眉对方在五丈,或自己在上用,敌在卫星,要忍一下(敌君主是吕布,不必忍,他的阵没军师是没用的)

堵门及合射预备,在和敌人在敌城去交战时如果对方人多而己方气高,一定要抢城门,因为你抢住后,凡是要穿城过的敌人都会被你堵住,在你相对的城门待机,你就争取到了第二轮屠杀的机会了。在1年春3堵门时,如果自己2弓加米后气一样(如孙坚和陆逊,建议只堵一门,1年夏一般他只能出2兵,2和射基本已经消除危险了。如果堵2门,运气不好只有1和射,可能要吃亏。)

要会走位,先后的次序排列,2和射及3和射的组合站位要考虑好。要考虑到敌人冲位的方向,尽量避免被撞,弓被撞后就是靶子.

弓遇见骑好多玩家就不会玩了,首先你要知道凉州的资源,训高是优点,钱粮少是缺点。他在前期想下一家,是不可能的,所以我建议要早出兵,多出兵,弓在成集群,不再训高,切忌埋头苦训300弓,不看形势,不顾盟友死活。在进攻时要多查,多设防,不但要查敌城,还要查路上,开战以后,尽量避免在大路上走,除非有开路的侦察兵和挡箭牌,因为骑兵对付弓就是来回冲撞,在不是绝对优势的情况下他不敢恋战,因为骑兵对训练和将领的要求比较高,兵微将寡,死不起。所以只能占了便宜就跑。这是骑兵的特点,知己知彼,你还有什么好怕的阿!

要会设伏妖,在我军要撤退时或危急时,要在路上设伏妖,能被碰到的地方加米和防御,如王平87气,你就妖3次好了,他敢追,就要付代价。所以高手在对集有力的情况下,都会提前入侵一下,对敌宣战,这是为自己以后的妖做准备。

要会利用地形,魏兴,北地多红地武都多黄地,不利骑枪的攻防,在红地上,同等攻防的骑打弓,掉的气和回的气差不多。但是你一箭他基本就没有了。弓在卫星防守骑枪时要围绕42左右前后站位,可以占地形的便宜。

先写这么多,敲字有点累,呵呵。一点拙见,请玩友指正。


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:29
[转帖]谋略篇(貌似有点古老,但感觉不错)

作者:风雨飘香

很早以前就拜读了《孙子兵法》,不过那时还是一战争盲,似懂非懂。近日又仔细研究了孙子的大作,综合平日打三国策的经验,写了如下的文章。因为本人理解力的局限性和三国策本身的原因,只截选了孙子兵法13篇中的少数几篇,还请大家谅解。
1、计篇
孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。

这里截取了计篇中对三国策有现实意义的一段,因为“计”本来就是一个很模糊的东西,所以接下来我就通过具体战例和大家探讨一下。
有一盘祁山战局,我ERSONNAME w:st="on" ProductID="袁术">袁术ERSONNAME>君主出在安定,盟友一家在千阳,敌方汉中一家,南乡一家,下面是我们另一家和敌人1v1。开局一看形势,我就知道这局的关键地方就在于长安,谁取了长安,谁就在以后的战局占据主动。但我跟敌人距离长安差不多远,直接去抢的话,未必能抢下。这时候心里基本有了腹案:等敌人打下长安再取之。具体实施情况如下,我先出一强刀打下新平,然后强刀转向湄,等到秋季内政,直接从新平出了太史,张辽267训练铁枪,绕过北地不打,直取长安。冬季内政的时候,我强刀打下了湄,2铁枪到了北地下边。这时候敌人的部队围到了长安旁边。我侦察了以后,发现没他快,埋伏在长安旁,等他打下。然后下月直接拿下长安。这里就有近而示以远的味道,因为我没打北地,打下了湄,给敌人一种2家合击汉中的想法,故而就放松了对长安的防守。攻其不备,出其不意。如果我打下北地再出兵,结局就很难说了。最后这局的结果是,南乡那家因为强攻长安被我全歼主力,从而我一路高歌猛进,打到上庸,白帝,从敌人背后开了个口子,从而控制了整个战局。
还有一盘,也是祁山图,我ERSONNAME w:st="on" ProductID="曹操">曹操ERSONNAME>君主在街亭,手下没好将,但有仙。敌人1家庸州在武山,一家豫州在天水,盟友全在下边,远水不解近渴。开局我就分兵曹操枪去打城,想直接向长安方面撤退,家里放了2阵的同时练铁枪营。开始一断时间风平浪静,我曹操一路打下安定,新平,北地,武山一家打下陇西,上帮,不过,奇怪的是,天水一家一直没有动静。这时,是冬季内政。我想迁都北地,不过,曹操下季就能打下长安,天水一家一直没动。我就想,过一季打下长安再迁多好,而我家里3阵,武山那家不可能一季灭我,断粮道也不可能。在这种情况下,我放弃了当月迁都。可惜的是,我错了。天水一家在春1的时候就围了我安定。同时因为我家里没出兵,主城被轻松拿下。而我要是迁都北地再迁长安的话,家里很快就出铁枪营,有仙刀的情况下,守住长安不是什么难事。虽然这局输在我没有及时迁都上,不过天水的敌人打法也是原因之一。如果他打下了千阳,那么我肯定毫不犹豫的迁都,就是因为他没有动,使我没了压迫感,从而放松了戒备,心里有了侥幸的思想。
以上2个战局,充分体现了“近而示之以远。攻其不备,出其不意。”的战术思想。其中巧妙运用,存乎一心。
至于“能而示之不能,用而示之不用。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之”,在三国策里也是屡试不爽的战术。具体来说,进攻一方都要比防守的一方吃亏的,所以在没有把握吃掉对方以前,最好是能进攻的情况下也不进攻,摆出一副弱势的姿态(最理想的情况就是在另一个战线上虚晃一枪,摆出一个强攻的架势),诱使对方来攻,引诱对方在你的地盘里进行主力决战。此所谓,能而示之不能,用而示之不用,利而诱之,乱而取之是也。若敌人势大,我不能敌,此时应该全力防守,避免野战,同时出小队精锐打断敌人补给,此所谓强而避之,怒而扰之。
因为计在三国策里面占了相当大的比重,故而这一节我也写的相对比较罗嗦。希望大家看了不要反感。

2、作战篇
孙子曰:凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮。则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。

其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者,不能善其后矣。故兵闻拙速,未睹巧之久也。夫兵久而国利者,未之有也。故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。

善用兵者,役不再籍,粮不三载,取用于国,因粮于敌,故军食可足也。

故兵贵胜,不贵久。

作战篇里大多都是讨论现实战争中的问题,但兵贵胜,不贵久的道理和三国策也是相通的。劳师远征,不仅补给上浪费指令,而且需要指令去侦察,这样比起对手要浪费许多指令。而且,主力全在外,家里的防卫必然空虚,给人以可乘之机。说到这里,禁不住说一下我对偷袭的看法,奇正相合,是战争里所必须的。但奇不一定指偷袭,也指奇兵,奇袭。本人严重反感主力全出远程跋涉偷袭对手的人,这不能算是偷袭,只能算是赌博,除非万不得已,不偷袭就输定的情况下可以博一博,一般情况下一定要首先保证正面战场投入的兵力。善于偷袭的人都善于把握时机,比如迅速打下一个你主城附近的一个城(多半是补给不通的城),然后在你没反应过来的时候就已经挂了,再比如战争进入相持阶段,利用一部分部队佯攻来掩护偷袭,使你没有时间来考虑。任何纯粹的,想法单一的偷袭,都应该被屏弃。

3、谋攻篇
孙子曰:凡用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之。是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。

故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已。修橹(车贲)(“温”字“氵”旁换“车”),具器械,三月而后成,距(“门”内上“西”下“土”),又三月而后已。将不胜其忿而蚁附之,杀士卒三分之一而城不拔者,此攻之灾也。
……
故曰:知己知彼者,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。

很多人对上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下伐城这句不大理解,认为在三国策里面没有用处,前几天有人还在17173质疑过我,现在我就在这里解释一下。在三国策里面,外交功能目前还没什么作用,伐交这一句暂且可以去掉。那么,剩下的就是上兵伐谋,其次伐兵,其下伐城。
谋是最重要的,这点无可置疑,不管是开局的战略计划,还是进攻时的战术手段,都属于“谋”的体现。谋运用的好,就可以避实就虚,可以请君入瓮,可以声东击西,调虎离山,就算面对强势敌人也不用担心,而一旦全局上能迅速形成以多打少,那么胜负的天平更是会很快倾斜。其次是兵,兵的重要性大家众所周知,巧妇难为无米之炊,没有兵再有谋也是白搭,但有兵无谋,只能被人牵着鼻子走。兵就象两个人手中的武器,武器再好,也得看各人使用的方法才能分出高低,故而兵次于谋。至于城,肯定不如兵重要了,没兵你再多城也守不住。
关于这句话,我是这么理解的,善于进攻的人会努力创造对自己有利的形势,用最小的代价换取最大的成果,如果形势相当,不得以的情况下才以消灭敌人的部队为目标,实在不得以才会浪费兵力去攻城(除非有些战略要地不得不攻),但因为三国策里有不死500的存在,有时候攻城并不浪费什么兵力,所以,是不是攻城就要看情况了,当然,如果你浪费6,7000铁兵去攻一个副城,那么就是头脑有问题了。
知己知彼,百战不殆。这句话在任何战争游戏中都同样适用。进攻时注意敌人防守的兵力,判断他主力的位置,僵持时随时注意着敌人的动向,用会侦察的部队在主城附近来回巡逻,这些相当重要。有时候打着打着,敌人的主力半天没见到,就应该知道他做什么去了,呵呵,80%是偷袭去了。防偷袭的重要一点就是知彼,如果做不到的话,那么就家里硬放上3阵3刀几个栅栏。保证没人能偷到你。不过话说回来,即使知彼,中期以后家里3阵2刀也是至少的。

4、势篇

孙子曰:凡治众如治寡,分数是也;斗众如斗寡,形名是也;三军之众,可使必受敌而无败者,奇正是也;兵之所加,如以瑕投卵者,虚实是也。

凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江河。终而复始,日月是也;死而更生,四时是也。声不过五,五声之变,不可胜听也;色不过五,五色之变,不可胜观也;味不过五,五味之变,不可胜尝也;战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之?

这段势篇写的比较晦涩,理解起来也比较难。我就只从和三国策关系比较密切的奇正方面说一下。大家知道,用兵分奇和正,所谓正,一般指正面战场的,在对手意料中的兵力以及战法。奇,一般指出乎对手意料的攻击。奇兵运用的好,甚至能使对手整个进攻/防守体系崩溃。举个例子来说,荆州的进攻都是集团式的,这样补给就成了问题,防守荆州的进攻,就要奇正相合。正面留下主力,牵制敌人,另派小队精锐(最好有侦察、埋伏2种技能,不会侦察也勉强可以)埋伏在敌人的进攻路线上,离大路5格以上距离,等敌人米粮消耗的差不多,该放粮仓补给的时候,这奇兵从后面杀出,一下就能尽歼敌人主力。再比如说,战争相持阶段,自己占了优势,但敌人凭借地利死守一城,就可以考虑留下一部分部队牵制敌人,另出部队打断敌人补给,这样敌城就不攻而破。有的时候在一条战线和敌人拉锯战,如果你突出奇兵打下另一战线的城市,往往就能使敌人疲于奔命。奇兵的用法层出不穷,我只是随便举两个例子,要想灵活运用,需要深厚的战术素养(随便说说,我见过的运用奇兵和防奇兵最好的是天炎的战斗组合)。另外说明一点,不要太依赖“奇”,“正”才是硬道理,首先应该保证的兵力不要跟敌人相差太大,如果敌人出了师,你却连营都没有,那就很危险了。
凡战者,以正合,以奇胜。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之?
5、虚实篇

孙子曰:凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。能使敌人自至者,利之也;能使敌人不得至者,害之也。故敌佚能劳之,饱能饥之,安能动之。

……
夫兵形象水,水之行,避高而趋下;兵之形,避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。故五行无常胜,四时无常位,日有短长,月有死生。

这段在原作里面很长,但我看来,真正的精髓在“兵无常势,水无常形”这一句。能把常规战法进行到完美,已经到了高手的地步,但要想更进一步,达到顶尖高手的境界,必须把所有战法全部忘记,根据形势来判断战术的运用。不要拘泥于常规的战略思想,不要困扰于固定的作战模式,最大限度上发挥你手中的兵力的作用,才是“兵无常势”的真正注解。写到这里,不禁想起了以前的一些战局。有一局,敌人一家从白帝城经上庸打到汉中附近,而陈仓,眉上面我们2家同盟已经消灭了一家,眉那家主力基本全灭,但陈仓一家主力仍在,就在汉中和敌人展开火拼。这时候,眉的同盟一路从长安打到了魏兴,就在这时,他停下了,没有继续去打上庸,后来战局结束以后我质问他为什么不打,回答是,我师还没练好。等他打下上庸已经是3个季度以后,这时候陈仓同盟和敌人拼的也大伤元气。试想,打一座没有防守的空城,只要2队强兵就可以,虽然你兵没练好,但你只要能打下上庸,敌人必定回兵防守(主城白帝),那样,汉中,成固,南乡等不攻自破。那时集中2家主力消灭一家,还不是轻松的不能再轻松。还有一局,巨鹿地图,我在真定和敌人范阳对峙,敌人出兵打了定和蓟。敌人将很猛,我没有法将,靠铁枪支撑有点吃力,于是要求北平的同盟出兵打下蓟,给他点压力(同盟君主司马),结果,令我没想到的是,他居然说,我只有一个枪将。我¥#%……%¥*(,要你打一个空城,又不是让你全力进攻,去2强刀不可以?去一铁枪一强刀不可以?分兵去一队500人左右的铁枪不可以?没2枪就不能出兵打人?实在把我郁闷的要死。有时候,打敌人不需要什么很强的部队,只要能打下他一座城,就能给他严重的威胁。现在有的人出兵必300,营师全要铁,全都太拘泥于常规,有时候,不妨问问自己,这兵,出去是干什么的,有什么目的,达成这个目的需要什么样的兵力。学会思考很重要。而对战机的把握,对局势的判断,能否充分利用手头的兵力,决定你是否能突破常规的战法。只有突破了一般意义上的势,那么你的兵才会成为你手上最锐利的武器,才能天马行空,随心所欲。
兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。

就先写这几篇吧,孙子兵法里剩下的内容,和三国策的关系不是太大,也许,随着三国策的完善,也有能用的上的地方,那是后话,暂且不表。一下子罗里罗嗦写了这么多,不知道大家看了有没有什么帮助,反正我是越写越冒冷汗,孙子兵法毕竟是博大精深,有些东西我也难以理解,却要在这里不懂装懂(大汗````)。感觉是要被砖头砸了。。。
总之,我希望的是,大家看了这篇东西以后觉得能有一点点用处,就不枉费我2个通宵的熬夜了^_^。


作者: 19840215cc    时间: 2007-3-28 11:29
收藏,绝对精品!!!!!!!![em01][em01][em01][em01][em02][em02]
作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:32
[转帖]录将表(团长发过,但我发现许多人在找)

我取了95位攻防能力>70的武将和法刀能力>80会侦察会仙,法刀能力>85会侦察或会仙的文官(详见精华区鄙作:也谈三国策里武将文官的排名一文)进行分析,发现所有君主的录将能力大致可分成以孙策、刘表和杨奉为代表的3个体系:
孙策:可录全部孙将和吕布系将,大部分非司马系的曹将;不能录刘将
周瑜,吕蒙,诸葛诞,朱桓,孙尚香,甘宁,孙坚,孙权,黄盖,曹操,郝昭,夏侯淳,夏侯渊,许褚,张辽,徐晃,曹丕,贺齐,朱处,徐盛,周泰,典韦,文丑,丁奉,颜良,曹彰,凌统,李典,董卓,吕布,孙策,张
,陈到,纪灵,华雄,管亥,贾诩,弭衡,荀或,鲁肃,貂蝉,田丰,曹植,马良,诸葛瑾,沮授,陈登,锺会,陈宫,大乔、陆迅、太史慈、王双
孙权孙坚能录除王双外所有孙策的将.比孙策多录刘备、张飞、关家4将、诸葛亮、赵云、魏延、赵统
董卓能录除孙尚香、文丑、荀或、陈登、田丰外所有孙策的将,还可录:司马4将、羊祜、庞德、王浚、杨修、文鸯、邓艾、郭嘉

袁术能录除荀或和陈登外所有孙策的将.还可录司马4将、羊祜、庞德、王浚、杨修
吕布能录除荀或、陈登、孙尚香、颜良、沮授、文丑、田丰外所有孙策的将,还可录:司马4将、羊祜、庞德、王浚、杨修、文鸯、邓艾、郭嘉、张任、公孙赞、孟获、ERSONNAME w:st="on" ProductID="祝融">祝融ERSONNAME>夫人、夏侯霸
刘表:可录除孙系和部分袁绍系以外几乎所有的将
诸葛亮、庞统、诸葛诞、关羽、孙尚香、邓艾、司马懿、姜维、曹操、徐庶、郝昭、司马昭、张任、赵云、张辽、羊祜、司马师、张飞、王平、徐晃、夏侯淳、公孙瓒、关兴、夏侯渊、刘备、许褚、马腾、关索、曹丕、李典、王浚、黄忠、严颜、夏侯霸、董卓、祝融、马超、吕布、张
、庞德、典韦、陈到、李岩、魏延、马岱、关平、孟获、司马炎、赵统、兀突骨、华雄、王双、曹彰、文鸯、管亥、郭嘉、贾诩、弭衡、荀或、杨修、张松、貂蝉、锺会、法正、李儒、陈宫、曹植、程昱、陈登、皇甫嵩、马谡、杨仪、张鲁、王允、曹睿、蒋琬、张嶷、夏侯惠、文钦、高顺、于禁、曹仁、吴兰、张卫、鄂焕、张苞、沙摩柯、周仓、乐进、吴懿

司马能录除孙尚香外所有刘表的将,还可录纪灵

刘璋能录除董卓,华雄,管亥外所有刘表的将,还可录颜良,沮授,文丑,田丰
公孙赞,孟获能录除诸葛诞、董卓、华雄、管亥外所有刘表的将,还可录颜良、沮授、文丑、田丰(比刘璋少个诸葛诞,其他一样)

两曹可录除荀或、陈登、孙尚香外所有刘表的将,还可录周瑜、孙坚、孙权、贺齐、鲁肃、黄盖、孙策、大乔、纪灵

马腾可以录除吕布、张郃、陈到、贾诩、弭衡、陈宫、诸葛诞、董卓、华雄、管亥外所有刘表的将,还可录颜良、沮授、文丑、田丰、朱桓、凌统
杨奉:可录除了曹系、司马系、袁绍系外几乎所有的将
诸葛亮、庞统、周瑜、吕蒙、黄盖、朱桓、关羽、孙尚香、甘宁、孙坚、孙权、邓艾、姜维、徐庶、张任、赵云、张飞、王平、公孙瓒、关兴、刘备、马腾、关索、贺齐、朱处、徐盛、黄忠、严颜、夏侯霸、周泰、ERSONNAME w:st="on" ProductID="祝融">祝融ERSONNAME>夫人、马超、孙策、李岩、文丑、丁奉、颜良、魏延、马岱、关平、孟获、纪灵、赵统、兀突骨、文鸯、凌统、郭嘉、荀或、鲁肃、张松、法正、李儒、田丰、程昱、马良、诸葛瑾、大乔、沮授、陈登、马谡、杨仪、王允、蒋琬、审配、张嶷、文钦、孙韶、吴兰、鄂焕、程普、全琮、张苞、沙摩柯、周仓、吴懿、袁绍、孙桓、陆迅、太史慈
袁绍能录除邓艾、郭嘉、文鸯、夏侯霸、曹操、兀突骨外所有杨奉的将,还可录诸葛诞、董卓、华雄、管亥
刘备可录除纪灵、黄盖、孙策、大乔外所有杨奉的将,还可录曹家4将、郝昭、夏侯淳、夏侯渊、许褚、典韦、王双
通过上面的分析,我们还可以看到总的录将能力曹操曹丕刘备3人并列第1,司马、刘表、刘璋、孟获、公孙赞5人略差,然后是马腾、吕布、孙权和孙坚、杨奉、董卓、袁术和袁绍
令人想不到的是录取率最低的竟然会是孙策
录取高能力武将能力最低的是司马懿、孟获、公孙赞;刘表、刘璋、马腾;曹操、曹丕;而杨奉和袁绍居然高过刘备!袁术也能与孙策持平。
录取高能力文官的能力孙策最差,袁术袁绍孙坚孙权也差,董卓杨奉吕布马腾也不好。其他君主则相差不大。
综合以上分析:刘备总录将能力与曹操曹丕相同,但录武质量高过曹操曹丕,可列第1,两曹并列第2。
司马、刘表、刘璋、孟获、公孙赞5人总录将能力不差,但录将质量最低;而杨奉、袁绍录将质量较好,总录将能力则较差;这也许是游戏策划者的平衡考虑吧。
孙策的总录将能力和录将质量都比意料中差。不是0将时的理想君主。袁术和董卓自然也是不灵。


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:36

铜雀春深(转贴)
本攻略为赛司马原创,转帖请注明。(适用于三国策IV公测版)
(主控)1年春 2下骑,33出周泰。
(副控)1年春 最少需要带3宝,3+4移动的马(玉花骢),条件好的可以再多带几个+统御和+攻击宝分给弓。分给孙MM和其他2将一人一只,然后33出孙MM44出丁奉。
1 (主控)周骑向武清移动。
1 (副控)2弓走大路移动。
2 (主控)周骑砍武清一下。
2 (副控)2弓走大路移动。
3 (主控)周骑砍下武清。
3 (副控)孙MM弓往山路走直线走最远,丁奉弓跟上孙MM,正好走到孙MM后面。
(主控)1年夏 3下刀
(副控)1年夏 买米,丁奉后面靠大路这边+个米,训一指刀。
1月(主控)周骑46等气。
1月(副控)2弓直线爬山往曹操主移动。
2月(主控)周骑往南皮移动。
2月(副控)2弓直线爬山往曹操主移动。
3月(主控)周骑去南皮51射城。
3月(副控)2弓转大路往曹操主移动。
(主控)1年秋 2下刀,武清43出左慈刀等气。
(副控)1年秋 2指刀,44出徐盛刀。
1月(主控)周骑延大路退6各。(大路指的就是平原路线,骑在平原路线最多能走10各。)
1月(副控)2弓大路往曹操主移动。徐刀46等下气。
2月(主控)周骑延大路退6各。(这时候退到了46前面一各,也可以说是47,正好是补不到气的)
2月(副控)2弓大路往曹操主移动。徐刀向上艾移动。
3月(主控)周骑延着41-46这条直线下水。
3月(副控)孙MM63射曹主丁奉62射曹主,徐刀33砍下上艾。
(主控)1年冬 武清53出吕蒙刀,3254分别+防御工事。(别+米哦,现在NPC都是饿死鬼,见米就砍)
(副控)1年冬 给弓+米,录一指将,要求攻击40以上的。然后上艾44出录来的刀,以下简称录来的为A刀。(孙MM录将范围为刘系和孙系,和杨奉录将差不多)
1月(主控)2刀不动,周骑延着41-46这条直线水路中移动。
1月(副控)2弓射曹主,徐刀去上艾46等气,A刀走大路往真定移动。
2月(主控)2刀不动,周骑转弯往南皮方向直线水路移动。
2月(副控)2弓射曹主,徐刀和A刀走大路向真定移动。
3月(主控)这时候武清被下,2刀把武清砍回来。周骑往南皮移动到离南皮44距离7各的位置。
3月(副控)2弓射曹主,曹操被灭。徐刀去真定33待命(不砍,节约兵)。A刀去真定11待命。
(主控)2年春 如果这时候砍副城的2刀没有曹丕的话,那42+米(这个米NPC不会过来砍的),训一骑,北平43出韩当骑。
(副控)2年春 真定22+米,至此副控后面内政的指令随意,但都要想办法为孙MM2弓灭张角服务,这时候想要保证8季度过关,2弓就翻山去打张角主旁边的副黎阳。如想贪个9及宝箱的话就走大路,正面消灭张角铁刀队得宝,并且要保证曹操的主邺城是被孙MM下的,可以继续出弓支援。(我建议想快点过关的就翻山偷袭副吧,安全。)
1月(主控)韩骑41等气,周骑和2刀都不动。
1月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀和A刀都走大路往高邑移动。
2月(主控)韩骑41等气,2刀砍下武清,周骑44砍南皮解决掉司马。
2月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀44砍高邑,A53砍高邑。
3月(主控)韩骑41等气,吕蒙刀去武清41,左慈刀去4242有米的话就去31上面那各,和吕蒙并排站。周骑回城。
3月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀往巨鹿移动,A33砍高邑(如果A刀的攻击高这季度就砍下了)
(主控)2年夏 2下骑,武清43出周泰骑。
(副控)2年夏 内政治指令全为2弓灭张角服务。
1月(主控)2刀和2骑一齐向蓟城移动。
1月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。A刀上回合没砍下高邑的话这时候砍下高邑,徐刀走到巨鹿22。(这时候A刀如果太--的话,这次也砍不下高邑,所以建议选择A刀时最好选个好点的~
2月(主控)2刀向蓟城移动,2骑入侵一下蓟城。
2月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀33砍巨鹿,A刀回家。
3月(主控)2刀向蓟城下面的河间移动,2骑也向河间移动,但骑别走的太远,最好离蓟城5各左右(引诱张梁在蓟城出完3个铁刀~
3月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀33砍下巨鹿,张宝灭亡。
(主控)2年秋 指令随意,建议在22骑后面+个一堆米,NPC们现在不是爱砍米吗,让他们慢慢砍吧~
(副控)2年秋 内政治指令全为2弓灭张角服务。

1月(主控)22骑全往河间移动。
1月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀向冀州移动。
2月(主控)2刀往河间移动,2骑可以先把河间的4344围住。
2月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀向冀州移动。
3月(主控)吕蒙刀去河间53砍,然后2骑也砍,河间被下。
3月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀在冀州33位待机。(这时候河间被下,冀州只有50气了)
(主控)2年冬 休息,不用下指令
(副控)2年冬 内政治指令全为2弓灭张角服务。
1月(主控)兵全回家。
1月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀砍冀州。
2月(主控)休息
2月(副控)2弓方面自由发挥,目标灭了张角。徐刀砍下冀州,张梁灭亡。
3月(主控)休息
3月(副控)这时候副控发挥不错的话应该把张角给下了,或者可能1月和2月就早下了。

备注:本攻略只要副控孙MM自由发挥时不出意外100%能过,副控的发挥需要有一定的积分赛里用弓的水平,主控的打法完全是死的,只要会清水报阵图的就能学会。由于孙MM这边灭张角时张角的变化很多,所以不列举了,大家自己打下吧,除非你告诉我你不打群英就刷分的-_-~这种打法比较适合军团里有几个高手学会副控后帮助新人过关,因为主控打法实在是简单,都不用录将的。希望大家试过后好用就多顶下,让更多的人能看到,谢谢~

另:经过我的实践证明:这个攻略完全可以拿卷,唯一需要注意的一点是周泰下水的时候最好不要在武清41--44这条线上下水,而应该最大距离回到武清和主之间的路上,从那下水,,从41--44这条线上下水容易上小曹后面的刀不跟上来!


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:38

米仓的综合防御(即hp)为1000.
2.骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。

公式: 未知

测试结果:

1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,庞德等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+庞德任意2个)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+庞德)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.


其他数据:
兵 5000 攻击力{115-121} -760(都未下)
兵 10000 攻击力{99 -119} -960(都未下)
兵 15000 攻击力90 -773(未下)

兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)
兵4160 攻击力135 -968 (未下)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)
兵6160 攻击力{106-115} -806 (未下)
兵2120 攻击力135 -859 (未下)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米)
兵14576 攻击力82 -762 (未下)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米)

解疑针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)

1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.骑射米仓,需要综合攻击力155,刀,或者枪攻击米仓,或者防御,综合攻击需要60以上本体才不掉气!骑兵用砍需要90-95综合攻击以上本体才不掉气

策4比较正确的数据一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+

刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:
刀关卡: 综合攻击:
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:
枪关卡: 综合攻击:
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:
骑关卡: 综合攻击:
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:

兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
骑射其它兵种的情况:??

消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右


###########################################################



补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!

计算了一下,对加成数据做以下补充:

1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72

2、枪兵没有加成

3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05

提问补充,骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+

骑射骑:需要综合攻击5+

骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!)

提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?

是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!


提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?

是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!

提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?

是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!

提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?

是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!

提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?

是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!

提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?

是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:38
关于高区打仗存在一些重要误区和基本常识:

1,两家没有开战就不能断别人补给线。开战的定义是你的部队要站在对方城池范围内,或者你攻击对方的城池和部队,这样就开战了。对于玩骑的来说,最好还是会埋伏的先走,埋伏在他补给线上,后面不会埋伏的去射一下他主城这样就直接断线了,不用这么麻烦了。

2,两家没有开战之前,你们两家的部队相遇不会攻击只能停在相遇的路线上不动,先动的部队可以饶到对方背后去攻击对方。你用弓先动的话就可以穿过对方的部队不用相碰了,不过要先动才能这样,一旦交战之后,就要碰到对方了。

3,在打仗的时候要及时的看看对方有没有军师,没有军师要大胆的去踩别人阵强下,三国策讲一点运气,可是这个大胆的用兵之道,本人还是极力推荐的。

4,关于出兵和录将的一些基本常识和误区。用弓的不要和用骑,用枪的抢将,用弓的交洲的原则是尽量多出,有弓就出,不要等将录好了在出,这样就很慢,效率很低,往往出慢了就输了。

用骑的,拿到三骑之后就不要在贪将了。拿到三骑之后就先出好这三骑,后面的指令不要贪心录将,要用来为训营做准备,等营都训好之后在考虑开始录将。

用枪的,拿到两枪之后就不要在贪将了,除非你开始拿的将很垃 圾,有可以两指令内必到的在录将,最多拿三枪,拿到三枪之后就算有关羽赵云你也不要录了,否则为了贪心一两个将就会输掉整个战局。

记住所有的洲的原则是:先出兵在录将。不是先录将在出兵,等你录好将训好兵的时候,你差不多就挂了。

5,当你录不到将的时候有人抱怨没法打仗,其实这是个最大的误区。录不到将的时候可以做的事情很多,弓你可以建三阵出妖防守家,或者出白刀出去打空城。如果你被困在广汉之类的包围圈的时候,当你又没粮食又没钱的时候可以做的事情有很多。你多余的指令可以录完自己家里的将,尽管一时用不上,但是有时候那些垃 圾将起很大作用,还可以侦察你主附近有无埋伏的部队,好及时做好防御工作,还可以帮同盟侦察之类的。用骑的你没钱没粮食的时候可以调整自己部队的带兵数为出营做好先前准备,就算被灭,将让同盟录去也为同盟出营节省不少指令。当你拿到一般城没将的时候可以先考虑训好兵,调好将,建阵出妖防守好家,等你做完所有一些准备工作的时候,我想差不多就有将了。用枪没将的时候可以考虑为出营做准备,垃 圾将带枪营比顶级将带枪对要好的多,而且经抗,可以为同盟做肉盾。

先说到这,下次想起来了在补充。
补充点小常识:三强弓一季下主,两枪带宝的话砍两个月就下主,三铁骑下主最多只要两个月

作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:40
出城士气的初始值每个武将是固定不变的,由该武将的(统御+攻击+防御)/3所得的数值决定。经本人实战观察,该数值超过96,在城周围3格待命(或加米)每月可加士气6点;超过80(含80)不到96的,每月可加士气5点;超过64(含64)不到80的,每月可加士气4点;超过48(含48)不到64的,每月可加士气3点;超过36(含36)不到48的,每月可加士气2点;超过18(含18)不到36的,每月可加士气一点;不到18的,不加士气。还有一种情况,该数值超过112的,每月加士气7点(一般的将达不到这个数值,除非是一级将加变态宝才可能达到)。

凡是加以上三种类型的宝物,出城初始士气不会提高,但每月士气增加值会根据三项数值的平均值有变化,具体变化情况参照以上所列情况决定。 关羽赵云96+5

邓艾94+5(加一把攻21的武器回气可为+6,出营100)

姜维93+5

张辽陆逊92+5

曹操夏候淳张飞黄忠马超吕蒙吕布91+5

张合甘宁太史慈孙策孙坚90+5

徐晃庞德89+5

郝昭孙尚香关兴88+5

陈到李岩祝融夫人这些87+4的,后面黄盖诸葛诞这些86+4

4、断线城出将降低士气值:

今天初步实验了下 张辽在断线城出来73 诸葛诞68 分别降低士气19和22 可以估计断线城降低20左右士气

迁都降低士气值:迁都一次 张辽出来73(和断线城出来一样的) 迁两次出来 64 迁3次出来50 迁4次 出来36 迁5次出来30 迁都6次 出来还是30 因为声望20了,迁都7次,声望0了,那士气呢?实验证明,张辽出来还是30!

结论:迁都一次降低士气20左右,再迁都降低士气的规律不明显,由于张辽出来的士气在迁都5次后到30打住不往下掉了,因此可以推断2种可能:一是将领出来的士气30为下限;二是迁都5次后将领出来的士气不再降低 实际情况待进一步研究

不管如何,看来迁都上了五次以后(个人认为实战中是完全可能的),将领出来的士气不会降低。按照30的士气来看,智力稍微高点的鼓舞2次便可以满,不用害怕迁都太多无法翻身的!


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:40

下面是打城数据,特别适用喜欢快攻,在夏天就出兵偷对方的人
1.两枪合主数据:
注意:排前面的先打 没特别写明士气的都是100
另外因为是临界数据 所以主基本都是不掉气的 象B中的76后打也会飞
A. 102攻击+88攻击 159训
B. 102攻击170训+87攻击217训76士气
C. 79攻击98士气+96攻击 204训
D. 94攻击+94攻击 162训
E. 89攻击+84攻击 184训
F. 82攻击+82攻击 195训
G. 75攻击+73攻击 219训
H. 65攻击+60攻击 252训
I. 55攻击+50攻击 284训 主掉2气
J. 49攻击+46攻击 300训

2.枪中火打城数据(未完)
首先要记住:火云阵伤亡 90(防)/3600(死的兵数) 80/4000 70/4600 60/5400
士气损失 90/35 80/40 50/50
A.107攻击90防御179训100士气+99攻击88防御179训100士气
后者中火后前者可砍主

3.各个士气主的300枪最低极限需求(未完)
A.94攻以上300训可打85士气主
B,70攻100训刀可打50士气主

4.打各个士气阶段的BT的枪刀数据
A.80攻240训的刀或枪(士气满)可打50士气的长安

5.刀,枪单独打副最低数据(未完)
A.95攻击161训100气
B.100攻击150训100气
C.115攻击100训100气

6.其他注意事项和零散数据
根据测试的数据发现:
A.20000主和12000主的防御力是一样的 也就是说士气是决定防御的唯一因素
我有3个测试证明了 同样2枪打20000和打12000 都是互相不掉士气 如果你们有反例可以告诉我
B.可以单独打副的兵 可以2个合主
C.徐盛一枪一马225枪100气 一下砍掉副
E.49攻击300枪可以打副 45左右待证实
F.基本说来 需要估算打成数据其他攻击防御士气的

7.关于营师打主以及3枪合主 排列顺序是 攻击/士气/训
A.92攻击100士气220训 可以砍动主 其他包括79/100/260 67/100/300
B.80攻击100气50训 可以打动主
C.打关3个42/100/300合 或者3个70/100/210合
D.3枪打主:43/100/170 70/80/170
E.3枪打BT主: 60/100/300 70/100/210

先请大家牢牢记住以下这2个基本常用数据

点士气约等于3。2攻防
1点士气约等于8。3训
以上这2个数据基本可以这样理解:
相同兵种之间,在同训或者在同攻防之间,相差多少,即可打动对方几点士气。
这个相信大家基本该能理解。
接下来,我再举一些,目前游戏里各兵种之间的互克关系:

大家也必须牢牢记住
在相同攻防,相同训下
刀对枪 枪掉6点士气
举例 同攻防下关羽250刀能砍动赵云300枪一点士气
枪对刀 平
太史慈300枪打不动甘宁300刀
枪对骑 骑掉9点士气
同理可得 228训枪可打同样攻防下300骑一点士气
骑对刀 刀掉18点士气
庞德150训骑该能砍甘宁300刀一点士气
刀对骑 在本该掉的18点士气之外,再附加8点士气,也就是刀共掉26点士气
弓射任何兵种(队) 对方掉30士气,由于弓射的规律有点不符合我的推理,所以事实上严格测试下来的结果是
85训左右的白弓可射动同攻防下的任意300兵种1点士气
接下来稍微仔细说说,目前最常用的骑射情况
骑射的算法其实非常简单,大家只要记住:在相同攻防下,骑兵射任意兵种都有6点士气的加成

举几个例子
甘宁300铁骑射太史慈任意300兵种,都能射动对方6点士气
同理可得:曹操275训骑射姜为300弓3点士气
孙件300骑射孙策300刀7点士气
关羽300骑(94攻)射刘备300骑(82防),如果2骑相撞的话,刘备该掉3点士气,由于骑射加成,3加6得9。所以刘备应该共掉9点士气。

写一些关于地形对各兵种的影响
目前主要的地形共3种:水 黄地 红地
在水里所有的部队下降15点士气的攻击力
也就是说,关羽300枪碰到赵云300骑,本该打掉赵云9点士气的,但关羽如果是在水里的话,则关羽掉6点士气(按我的推算应该掉6点士气,事实是掉5点士气,虽然有一点偏差,但大致还是符合我的推算的)

黄地
除了刀兵不受地形的影响外,其他任意兵种(骑,枪,弓)都下降15点士气的攻击力
红地
同样,除了刀兵不受影响外
弓和枪下降15点士气的攻击力
骑兵下降26点士气的攻击力

这里再说一下队和营之间的关系
论坛里,我见过不少人,写了那些非常“仔细”的换算方式,基本都比较复杂,不大容易能融会。我这里向大家介绍我的换算方式,非常的简单,只要也记住几个常用数据,就能推算出其他一切情况。
暂时只先讨论 刀,枪,骑这3个兵种。(弓还没来的及仔细研究,以后有空研究了,再补上)
大家只需牢牢记
同攻防的300兵(刀,枪,骑都一样)等于同攻防下130训的营


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:43
[转帖][注意]高手作战理论结晶(请求加精置顶)

1.开局所要做的事:方位认定,确认自已主攻还是主守。能和同盟连线的城,能前后夹攻敌人的城交叉点有机会抢的务要抢。强调易守难攻之城一定要抢,不要因为自已将就准备直接训到300后攻敌,其他什么事也不作.要知道守比攻易,你将就是好人家两档,人家有法刀加一较硬兵你也是攻不下的.将好更应当稳中求胜.附关于将:有好将要先让于主守方.


2.关于防偷与偷:主城边三阵除长安等大城外是不够防偷的,要出一两--法刀加防才行,特别是偷路线比较明显的主城。至于何时需要出法刀防偷,应当随时留意字幕战况,看看目前谁在打的火热就偷谁,谁没半天的没任何战况就得防谁偷偶.


3.关于战略:对强队我主张的方略是反守反攻,不同意用荆,并两州(这两州攻有余而防不足,仅限战技高都用)。务要以省指为要,将能一次到位的可录(如某城有赵云,还有好多其他刘系的文官,你君马腾则不便先录要是训兵观其变,通常他会转到附近城,到时说不定能一次到位,君是刘备可行,因他录到赵云的机率高。),花五六指就为录一员大将,偶不到迫不得已基本不作这事.
既是反守反攻则先前的侦指大可不必花,出两法刀闪在阵后足可应对敌伏兵一季。对付完这季,直接出兵加法刀虽敌士暂高他却不便强攻,反攻时法刀也可用上(便是用于踩阵也是好的),你是守方则你的指会比攻方多上一季,不用挡心兵力不如他,只是士不如而已,有法刀在旁后动也有后动的好,加上阵在旁如虎添翼。灭敌主力后长驱直入,务要以效率为先,枪兵打完城,一但敌城士不多时枪可先走,刀打余下的城防。


4.关于攻:能前后夹攻最好,前后夹攻方略:如敌全力守一边,则从另一边攻/这边务要保存实力,兵在敌城附近晃就行,以免急进兵被杀光,敌便可全力守另一方了。如敌两边平均守,则两边同时攻。打时双方互通信或自已侦也能知是否有八成以上把握打下,能攻下概率小于六成的不要强行突入.一看形式不妙打不过人家要跑保存有生力量,不要蛮干到底.
不能夹攻需正面进攻的(也是两攻一情况),两人应事先商量好一人出队兵,一人出营,关键的敌法刀务要用营一击而中


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:44
一些好战术:
开局:必须了根据同盟和敌人的位置、兵种,作出判断。和盟友配合该抢占哪里城或关,形成对敌人围剿之势,或是对盟友的支援之势,或是挡住敌人的进攻强势、或是以兵种克对方,进而形成我方多打一或有天险可守。确保我方能形成地利、兵利,就算开局地利不好,也要努力造成这种局面。
当开始在野没将 又没办法要乱点的时候 介绍几个地方一般能点到好将 (经验之谈) 刘系 曹系一般拿大散关 孙系拿棉竹关(一般到的都是军师) 董卓 吕布拿巴郡或者陇西还有魏兴 童关 袁术拿南乡或者五丈;白帝,永安,临江也常有好将。
在攻城方面,骑兵攻城数据大约下降26%,攻击140可下一般副,出营的同时最好还能够有1,2支部队和他配合,这就像航母编队一样。
作战过程的把握:
有了好的地利,再加上把握好作战的过程往往就胜利了。三国策主要的作战技巧可以用以下几个成语概过:瞒天过海、围魏救赵、以逸待劳、调虎离山、无敌法刀、快攻法。骚扰法、无敌法刀。
1、瞒天过海 出兵麻痹敌人,让其以为主力,没防主,出二可偷袭的兵取敌方主城。
2、围魏救赵 孙子兵法云:“共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。”救同盟有可能来不及(或同盟有能力守)或是去救同盟要和敌人主力相撞,不合算,直取对方主城还好些。
3、以逸待劳 这是我常用的方法,用于单挑屡试不爽,用于盟战也是很好的。开局初期,出个营和出二兵进攻指令是常不多的,进攻要多一至二指侦察,不如等一季出个营埋伏反击进攻来得好。往往出个营也可以帮助盟友防守,让盟友放心进攻。
4、调虎离山 对方占了地利,进攻不利,不如出一、二--的将带兵去让对方发现,让其追上,然后主力埋伏灭对方兵,可以放心进攻。
5、无敌法刀 往往在自己劣势的情况下,一个法刀用得好可以改变局势,这需要极高的技巧。100气的法刀守主,适合的走位,引对方进入法刀范围,法刀的作用是很大的!
6、快攻法 记住快攻的同时要为自己留后路,防快攻不成可以守住,快攻是很危险的,快攻也是最有效,谁都会快攻,提醒:快攻要为自己留后路!
7、骚扰法 断对方的连线,下对方主城附近的副城,逼对方防守,为自方赢回时间和让对方疲于奔命。
主要的技巧基本就是这些了,然而在战局中技巧是死的,要灵活运用,要灵活运用判断是最重要的,判断是灵活运用的前提。
作战的过程中,指令的运用也是很重要的,要根据敌人的心理和习惯运用指令,比如哪里该侦察或是敌人大概会怎么建阵,省下指令,要知道一个季才三个指令,要是一个季能省一个指令就等于多了指令了
作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:44

5.开局形势:如两人夹敌一人,两人如距敌只两月路程可双方同时出兵快攻,如敌城稍远可不急,训兵后再出兵(一人用营,一人出队,看将分配)以求保险。此时敌必有阵,出营的这方可备--踩阵。


6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛.
A.守最好得有--法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,
后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.


B.目前我看到我团好几个人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.


7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一--打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,--瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)


8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城.
当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者.扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).


9.势:何为势?有N多种的.目前时间有限我只说一种势便是如何保持优势.(如何持住劣势==因这几种我团没几个有战技超强者,估计没机会用.况这种要地图和实战方能讲解,秋猎后我可能会用实战与大家讲解,这种难懂的很,修行靠个人了.)

保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:44

高手区作战的几个好习惯
(一)录将
1)在行政指令阶段(特别是在游戏初期)先看在野武将情况,有自己不准备录或不能录的好武将要马上通知盟友。要说明谁,几将,哪里。能说明哪个盟友可录更好。千万不要问某某某有人要吗,即使在战斗中或上一次行政阶段说过该武将在哪里,也不要省略地名。没有好武将时报个“0”,免得盟友等将。
2)录盟友报的将前,尽量先通知:某某某我要。避免自己或盟友浪费指令。
3)有好武将时要优先让给在前线的和受围攻的盟友。有把握时可帮着录掉几个--将,最高境界是自己录下后挂好宝再解雇给处于危险中的盟友录。
4)--将少的城里的好将尽量留给拿--君主的盟友录。
5)记住好武将的录用地点,以防万一。

(二)占城
1)有危险时非必要不占空城,防止副城被打主城掉气。
2)无危险时尽量早打多占空城好为盟友找将。
3)有盟友相邻时打空城尽量先协商,间隔打空城可避免副城被打后连环掉气。
4)打空城时要注意给穷盟友留吃饭的城和给处于危险中的盟友留逃命的城。

(三)占关和变态城
1)关和变态城的重要性毋庸多说。开局后不能马上打自己主城附近应该由自己打的关或变态城时要尽早告诉盟友。以免失去屏障。
2)骑弓兵或将弱无法打重要的关或变态城时,可以先派一将到关的附近埋伏骚扰,拖延时间以便盟友赶来抢。

(四)配合
1)有危险时要早求救。至少要给盟友出兵补气赶路的时间。不能死到临头才叫救命。
2)对可能有危险的盟友提前准备救兵是真正的高手风度。
3)对于出营出师的看法见仁见智,但我至少反对开局练师:等你是练好师盟友都死了,你一打四还不是死路一条!

(五)开局不利
1)开局不利不要自暴自弃,拿刘备几年录不到好将的情况经常发生,杨奉开局录到关羽陆逊也不少见。你的形势不好对方也未必好。
2)不要抱怨同盟,不要发牢骚,特别是同盟已经尽了力时
3)不要过于拘泥枪将骑将。我有一次出周瑜铁骑被盟友大骂,但就是周瑜骑配合几个士气只有30左右的骑将用合击救了汉中(对方的部队士气也不高了)。
4)我见过高手用一堆--将纵横天下的。
5)在盟友还在努力时不要向对手暴露你的不利形势。
6)地形不利时更不要灰心,要尽量拖时间等盟友支援。盟友的支援可以是部队,也可以是好的在野武将。有了2-3个猛将又何惧四面对敌!我有过3个盟友1个被灭1个投降1个逃跑后独灭三家逼和第四家的实际战例(绝不吹牛,实际上第4家我也可以灭掉的,没打好),关键就是在第2季连录3个好将.


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:45

关于骑射定位和配合问题:

对于骑射对象定位这个很简单,就是以你所要攻击的对象为城中心,来沟通如何走位进行联射和合击。
在这个基础上的配合有一点要注意,就是主攻和配攻的问题。
举一个例子:在扶风与长安之间的补给道上有一个对手骑营,你有一个单骑在扶风,你盟友有一个骑营与你的单骑在一起,在攻击沟通的时候,很容易出现预走位矛盾的现象。为了解决这个矛盾,在此建议要形成一个主攻和配攻的概念,由主攻的说出自己的走位即可,不必要定下配攻方的走位,其原因就是节省沟通时间。
在攻击的时候谁来做主攻的条件如下:在都能攻击到对手的前提下,以攻击兵力强的一方为主攻方。如果攻击兵力相等的话,以距离攻击对象近的一方为主攻方。主攻与配攻的概念也可以沿用到攻城方面上。

进攻实力最强的顶在最前面,这也是毫无疑问的。

对方只有一个被攻击骑兵营时,以他为中心,类似城中心,

按照清水阵图报自己的攻击位置,如:报我攻敌营22位,如还有敌

人2-3个骑队,报我甘宁攻张飞46位,等等,优先攻击敌人的营和师;

攻击指令不要下得太快,当两人攻击位置重复,如需要修

改,以副攻修改为主。
森林说很难区分什么时候谁为主攻谁为配攻,我对这个概念已经提出了我自己的解释:在对攻击对象进行攻击的时候,攻击力强的一方为主攻方(判断攻击力强的标准就按同兵种综合攻击来定);如果兵力相等,距离攻击对象近的一方为主攻方。
主攻方说出自己的攻击走位,作为配攻方,自然就会做出相应的走位,不必再说自己的走位了,因此能节省时间和避免出现重复的矛盾。
这个概念的最大作用是能很有效的节省沟通时间并且长期实行后能非常自然的形成即时的主配转换,从而避免了沟通中临时修改的弊端。
张飞提出来的重点攻师营这点是随势而变的,当我们的对手发现兵力于我方兵力不能对抗的时候,知兵的对手会选择后退,这个时候如果不能有把握吃掉对方的中坚力量的时候,应该选择打击散兵。在相遇的时候如何攻击对手,这就是主攻方的责任,配攻方应做出相应的配合。作为主攻方,就必须因势而定,即时做出合理的决定。作为配攻方,要能自然的根据主攻方的行动做出合理配合。主攻和配攻是相辅相成的。这也就是说,一个组里的每一个人都要有担当主攻的能力与配攻的能力。
张飞说的指令要慢些下,我非常赞同,因为它能避免忙中出错以及下意识性出错。

不错,伤其十指,不如断其一指!

补充一点,尽量要考虑好敌人先动会走哪个位,是否会造成我方兵少的兵全撞死,如果关乎大局的话,兵少的兵宁可不上,当然只能赌的时候例外。另一个如果我方有气低的骑,那肯定比敌营是后动,这时要考虑敌的骑营和我方兵撞一起的位置,我方气低的骑要走合击能撞的位(我方骑多的话气低的骑还可以用射。),或者气低的骑考虑敌营往后撤的情况,直接往前多冲一点,以方便追击敌营时造成合击和能侦察到。
还有一个,在扶风到长安时,不会水的兵站在43位,点32位就是往水里走,能直接走到33位断长安的


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:45

三国策玩家共分三个档次:帅、将、侠。(转贴)帅者,盟战核心人物也。

能为帅者,基本条件有如下几条:
1) 打字速度快(同盟同吧则无需本条件);
2) 熟悉各州原始兵种和各兵种的战斗特点;
3) 熟悉作战地图,包括城市大小、路程远近、偷袭路线等;
4) 熟悉三国策武将:谁会骑谁会枪谁会弓,谁会水谁会仙谁会法谁会埋伏,谁录谁约需要几指。

开局前统帅要知彼知己,优秀者能熟知同盟和对手(当然只能是成名人物)的实力和征战习惯,次者至少能了解同盟的实力和征战习惯,而庸者也要能够记住交战8方各自定居的州。

第一年春天的行政阶段犹如桥牌首攻,对帅的能力是一大考验。做统率者,要根据战场形势和同盟报将情况,迅速做出决定,指定现有大将由谁录、谁主守谁主攻、哪个战略要地由谁抢、是集中兵力快攻1家还是各自为政先守后攻;甚至是谁主训哪个兵种。

在战争阶段,统帅要随时判断敌情,分析对方是在练营练师,还是在偷袭哪一家同盟。要判断对方可能出兵的时刻和袭击的方位,提醒同盟小心和指挥救援。特别是同盟在集中兵力攻打对手时,有效组织其它同盟配合骚扰对方其他势力或出兵保卫该同盟的主营,防止同盟灭敌后自己也被灭,更是统帅能力强弱的重要标志之一。

在战争后期,安排哪个同盟练营练师出主力灭敌,哪个同盟出刀出枪深入敌后骚扰对手,使其不能安心练兵,这也是统帅需要考虑的。

在局势对等的条件下,盟战的胜负与统帅强弱的关系更甚于与各玩家强弱的关系。

将者,盟战各势力的统帅也。
能为将者,基本条件有如下几条:
1) 全局观念强(这是将和侠的最大区别之一);
2) 打字速度较快(同盟同吧则无需本条件);
3) 熟练掌握自己定居州的主力兵种的战斗要领,了解各州原始兵种和各兵种作战特点;
4) 熟悉哪些武将能指挥自己的主力兵种,各君主的录将能力;
5) 录不到好将领时会打仗(这是将和侠的最大区别之二,不同于单挑没将只能等死,具备将领素质的玩家在盟战中即使没将仍然会竭尽可能支援同盟而不是只知道怨天尤人)

开局前做将军的至少要了解对方的定居州,能了解同盟的定居州就更好。
第一年春天首先报将,然后观察局势,判定自己的大致方针。如果是北服5将,可以根据自己的初始将状况向统帅提供自己的作战设想,如果是上服0将,则要完全服从统帅的指挥,除非统帅的战略有致命缺陷。

在战争阶段,将军要及时报告自己主力的状况和发现的敌情。供统帅分析判断。还可以提出一些战略方针供统帅参考。
走步正确、补粮及时、攻击合理等基本素质当然也是战争成败的重要因素,但比之正确的战略决断,就显得不那么特别突出了。当然,完全的菜鸟例外。

侠者,单挑英雄也。
为侠者没有什么基本要求,熟悉三国策的玩法就可以了。

在实力大致相当的条件下,单挑胜负最主要的因素是运气。最好的单挑高手遇上运气特好的菜鸟也还是不堪一击。

当然,侠客个人修为的高低还是会对单挑总的胜负带来很大影响。但对比丰富多彩的盟战,单挑的变化毕竟不多。

一个军团,有侠可以积累资金。上服单挑1局3-10万,侠多的军团往往策币也多。
一个军团,将多才能参加秋猎。5组15个大将并不是所有军团都能保证的。而且将军们往往打积分赛多,战功积累也是参加秋猎的首要条件。
一个军团要想在秋猎中获得好名次,帅是万万不可少的。


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:46

超级技术之(诱惑)

所谓诱惑,就是诱发敌人犯错,这种错误可以是战略错误,也可以是技术上的错误,总而言知就是让你的敌人惨遭打击!

那么我就来说说诱惑技术如何使用和如何防范。

我们最常见的诱惑技术就是使用不会埋伏的兵,在敌人视线里闲逛,并且因为士气底下,训练底下等等原因,诱发他的部队去袭击你,脱离他城镇的补给,可当他袭击你才发现,你的部队比他强大的很多,这时候他要逃跑已经来不急了,最正常的下场就是全军覆没,也有机会逃掉一个伤兵败将。

这类人我定给他的标准为初级。

使用起来危险比较高的,带来效果也是最明显的就应该算空城计了,因为敌方已经离你主城非常之近,而你特意在主城不放一兵一足,最多也就放上个一阵到二阵,把主力部队埋伏在城市附近,或者后面的补给城市,让对方侦察你后发现你主城“空虚”那么他就会集中部队打过来,甚至有时候去踩阵灭你,可当他中阵,或者陷入你的圈套后,猛然发现他中招,这不光对他实力造成严重打击,也对心理造成不小影响,在后面的战斗里,中这样招数的人很容易被彻底反攻下来。

这类人,我定给他为中级

使用起来难度比较大,掌握技术要比较强的诱惑,就是牺牲部队,完成战略目的。甲是我同盟,他出两刀或者两枪去敌方主城偷袭,那么作为同盟的自己应该怎么做呢?当然不是什么都不做,而是去葬送部队,让敌人以为你很好对付,部队也随着脱离他主城,攻击你的城市,这类诱惑可以说堪称经典,往往敌人部队潮水一样攻击你了,还没打下两城,家里已经没了,这类诱惑在高级对战中,非常常见。

这类人,我定给他为高级

最后说说特级吧,遇到这类人,那么恭喜你,尽量乖乖的呆在家里,除非你自己也是同类人,特级的诱惑根本没有界限,没有固定模式,当你以为对手是白痴,是菜鸟的时候,那么你的命运也就被决定好了,遇到这样的人时,小心景深已经成为必须,最最重要的是千万主要当对手出现很白痴的行动后,就需要三思而后行,因为那往往会是对方一个大大的陷阱,他就等待着你去钻入。

超级技术之(判断)

假如你是个什么都不懂的新人,那么这篇东西不太适合你,但假如你是个面临突破,却无法找到门径的中鸟,那么或许她会给你指出一条明路。

判断:当你成为中鸟的时候,这个东西应该已经进入你的视线里面。

初级者,判断敌我兵种相克,发现对方克自己的兵,那么打的会格外谨慎,假如发现敌方的洲刚好被自己克,那么他会选择比较有利的进攻。

中级者,判断整个局部走势,地理位置,兵种能力,选择对自己有利的方法开始发展,他已经具备了一些高手的素质,战术也开始多变性起来。

高级者,他不光对形势上,战局里判断出自己所需要做的事,还能在战斗中,去判断敌方兵力,和己方兵力谁胜谁负,在不利的情况下会断然选择撤退,已经具备这样判断力的玩家会很难对付,因为他们已经非常清楚知道,自己应该怎么打,当具备这样的判断能力,他已经是个高手了。

极度存在者,这类人已经不能用正常的眼光去看待他们,可以说他们基本上是现代的诸葛,周喻,正面敌人两年内所有指令都能从一些打城,兵力,训练度上去判断,他们会设身处地的把敌人当成自己去考虑他应该如何行动,只要一打城,一出兵,一行动,他们就能判断出你的技术能力,你的水品有多高,往往在4V4中,某个人出现了错误,弱点,这些人的眼光非常之毒辣,只要有一点可趁之机,他们就会疯狂的扑上来,不会给你任何反身机会,绝对的一击必杀。这类人靠的已经不是光光的技术实力,那是需要近万次,或者几万次战斗的经验了。


作者: 傲视张飞    时间: 2007-3-28 11:47

谈谈防守重要性(高手们来看看)


随便谈谈,希望大家喜欢


首先,大家谈的多是战局中如何走位的重要,诚然,走位固然重要,但最重要的是什么?是心理,人与人战斗其实就是心理战,成败的关键就在那一霎那,先发制人还是后发制人在于你对对手的判断和对战局的判断。掌握了对手心理,强化了自己心理,恭喜你成为高手了。


言归正传.首先你要有战略眼光,开局抢占有利位置和地形,方便与盟友以多打少或方便自己防守,战斗的最终胜利一定属于坚持到底的人,所以打仗万不可气馁,打仗不怕被消灭。怕的就是没损耗敌方兵力,没拖住敌方时间,为盟友赢取机会。这里我说的是敢于牺牲,敢于为大局牺牲。

1V1防守。首先防的是快攻,别以为自己是曹操对手是刘璋就可以高枕无忧,也许2季2枪或刀就来了。战术上一定要重视敌人。也别以为对手没军师就等于没将。(本人打仗一般除了必须要靠阵防守一般就不用军师)大意的心理要不得。当然也别贸然进攻,也许敌人埋伏在城外准备给你致命一击呢。


1V2防守。重要得是依托地形建阵和把握机会出兵,两面夹攻得情况下,相对自己兵种占优一边出兵,自己兵种劣势情况下建阵,尽量消灭敌人,拖延时间,当然还有盟友给你报将,我有过经历主魏星,君主刘章得同盟报邓艾守3家守了3年以上,为同盟获胜赢得机会。再则一个好将要用在刀刃上,可以压制敌人进入红、黄地,或诱敌深入,埋伏好给他致命一击。同样这也是心理战,把握敌人走位和妖刀释放法术得可能性,真正高手是不会随便乱放妖得。


防偷袭,首先别以后自己主3八卦就高枕无忧,前期敌人可以3兵偷你,打副下主,后期敌人可以来营师,再则,存在3弓偷你的可能,所以主出侦察刀占据关键位置是必不可少的防守要求,没有高手进攻的时候是不管家的。


战局中,首先要做最坏考虑,不要存在侥幸心理,不要以为自己有好君主有好将就沾沾自喜,大意是失败的根源,要知道,往往你最不希望敌人来的时候,敌人偏偏就来了。根据敌方打城的时机,判断敌方的兵种和训练,根据敌人军师任命的前后判断敌方将领的好坏,根据敌人出兵的前后判断训练高低,这是作为一个防守高手的基础。敌人该占的城没占,他想干吗,这些你都要考虑到,高区带了马,偷袭起来防不胜防,我遇到主在陇西,遇到2刀3弓偷袭,而且走的是两条路线,(当然最后没守住:()


战局中同盟方一定要多交流,看到敌人什么兵什么训什么将一定要及时通知盟友,料敌在先,换位思考,我是敌人我会怎么办,会偷还是会循序渐进?战局进行到中盘往往是最关键的时机,少了交流就少了很多有利的判断。当然也不要以为低训的敌人就可以忽视,现有宝物属性大幅提高,150训的枪刀带上宝就可以下你主!!


还有一点,无论对方什么训什么洲,如果堵上你主的4个出兵口在出白弓蹂躏你的情况也必须考虑。根据策4先状,有几点大家必须注意,其一。并洲完全有枪偷你的可能,其二,冀洲完全有刀偷你的可能,包括扬州,荆州。其三,雍洲是最不怕3阵围,刀高训,兵多,还有气踩,遇到这些洲的时候大家一定要当心,各人判断以后策四益是主流,如何防多兵种袭击将是一个期待大家解决的问题。

敌人是弓怎么办?一般出多弓的部队家里相对较空,对于弓群的防守主要在于打米和迂回攻击,别大意,多弓群来你主的时候最好能迁就迁,3个扬州弓一季就可下你主,敌人强下怎么办,这些都必须在你考虑范围内。

说到底,策四就是一场心理游戏,洞察才是关键!!


作者: 19840215cc    时间: 2007-4-4 08:56
好[em01][em01]
作者: 笑拥大小乔    时间: 2007-4-6 11:15
还要多向你们学习!![em07][em07]




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