打了5年多的比赛有能力有经验的玩家有的是,但是官方杀鸡取卵不断的提升装备刺激短期效益造成宝物极端不平衡,很多玩家跟不上这么变态的升级节奏被迫远离比赛。新玩家很难上手老玩家退却太快造成了人员的不平衡。
如要让大多数玩家能回来,三国策恢复辉煌。只有一法:三国策官方能真正认识到问题所在真正的搞一次革新,将发展重点从“装备对抗”改回“战局对抗”中来,让组织者和玩家不再浪费时间和精力去搞宝、去储存、发放。
打了5年多的比赛有能力有经验的玩家有的是,但是官方杀鸡取卵不断的提升装备刺激短期效益造成宝物极端不平衡,很多玩家跟不上这么变态的升级节奏被迫远离比赛。新玩家很难上手老玩家退却太快造成了人员的不平衡。
如要让大多数玩家能回来,三国策恢复辉煌。只有一法:三国策官方能真正认识到问题所在真正的搞一次革新,将发展重点从“装备对抗”改回“战局对抗”中来,让组织者和玩家不再浪费时间和精力去搞宝、去储存、发放。
官方自己都不珍惜,我们又何必在这里费尽心思绞尽脑汁呢。
策8垃 圾的不行,打完剩下的宝就退出了~
[em03][em03][em03][em03][em03]顶楼主!!!!!!!!!!!!!
打了5年多的比赛有能力有经验的玩家有的是,但是官方杀鸡取卵不断的提升装备刺激短期效益造成宝物极端不平衡,很多玩家跟不上这么变态的升级节奏被迫远离比赛。新玩家很难上手老玩家退却太快造成了人员的不平衡。
如要让大多数玩家能回来,三国策恢复辉煌。只有一法:三国策官方能真正认识到问题所在真正的搞一次革新,将发展重点从“装备对抗”改回“战局对抗”中来,让组织者和玩家不再浪费时间和精力去搞宝、去储存、发放。
说的正理!
打了5年多的比赛有能力有经验的玩家有的是,但是官方杀鸡取卵不断的提升装备刺激短期效益造成宝物极端不平衡,很多玩家跟不上这么变态的升级节奏被迫远离比赛。新玩家很难上手老玩家退却太快造成了人员的不平衡。
如要让大多数玩家能回来,三国策恢复辉煌。只有一法:三国策官方能真正认识到问题所在真正的搞一次革新,将发展重点从“装备对抗”改回“战局对抗”中来,让组织者和玩家不再浪费时间和精力去搞宝、去储存、发放。
说的正理!
打了5年多的比赛有能力有经验的玩家有的是,但是官方杀鸡取卵不断的提升装备刺激短期效益造成宝物极端不平衡,很多玩家跟不上这么变态的升级节奏被迫远离比赛。新玩家很难上手老玩家退却太快造成了人员的不平衡。
如要让大多数玩家能回来,三国策恢复辉煌。只有一法:三国策官方能真正认识到问题所在真正的搞一次革新,将发展重点从“装备对抗”改回“战局对抗”中来,让组织者和玩家不再浪费时间和精力去搞宝、去储存、发放。
看了半天,原来说的全是一堆废话,不过楼主的头像我很喜欢,我也很崇拜!!! 最近我也常常拿着个相机到处拍,但是就拍不到啥有价值的
[em04][em04][em04]打了5年多的比赛有能力有经验的玩家有的是,但是官方杀鸡取卵不断的提升装备刺激短期效益造成宝物极端不平衡,很多玩家跟不上这么变态的升级节奏被迫远离比赛。新玩家很难上手老玩家退却太快造成了人员的不平衡。
如要让大多数玩家能回来,三国策恢复辉煌。只有一法:三国策官方能真正认识到问题所在真正的搞一次革新,将发展重点从“装备对抗”改回“战局对抗”中来,让组织者和玩家不再浪费时间和精力去搞宝、去储存、发放。
看了半天,原来说的全是一堆废话,不过楼主的头像我很喜欢,我也很崇拜!!! 最近我也常常拿着个相机到处拍,但是就拍不到啥有价值的
他娘的 我不会换头像
官方自己都不珍惜,我们又何必在这里费尽心思绞尽脑汁呢。
策8垃 圾的不行,打完剩下的宝就退出了~
打了5年多的比赛有能力有经验的玩家有的是,但是官方杀鸡取卵不断的提升装备刺激短期效益造成宝物极端不平衡,很多玩家跟不上这么变态的升级节奏被迫远离比赛。新玩家很难上手老玩家退却太快造成了人员的不平衡。
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紧跟复印机
打了5年多的比赛有能力有经验的玩家有的是,但是官方杀鸡取卵不断的提升装备刺激短期效益造成宝物极端不平衡,很多玩家跟不上这么变态的升级节奏被迫远离比赛。新玩家很难上手老玩家退却太快造成了人员的不平衡。
如要让大多数玩家能回来,三国策恢复辉煌。只有一法:三国策官方能真正认识到问题所在真正的搞一次革新,将发展重点从“装备对抗”改回“战局对抗”中来,让组织者和玩家不再浪费时间和精力去搞宝、去储存、发放。
紧跟复印机
说得挺好的
可惜啊还是老话对驴弹琴
说得挺好的
可惜啊还是老话对驴弹琴
说得挺好的
可惜啊还是老话对驴弹琴
秒杀
顶楼主!!!!!!!!!!!!!
呵呵,这么长时间了,已经不错了,游戏到头了,老罗估计另起炉灶干别的事业去了,钱也赚够了,游戏也不可能有大的突破。
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