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标题: [已回复] 开盒子、转盘、铭刻的讨论 [打印本页]

作者: 吴彻    时间: 2015-5-29 19:20
标题: [已回复] 开盒子、转盘、铭刻的讨论
    游戏中的开盒子、转盘、铭刻和合成主要是赚钱为目的,无可厚非,没钱赚的游戏谁做。但是出现的问题是会导致玩家越来越少,到最后就没人玩,原因是开出来的宝物不保值,土豪玩家狂开一下,仓库堆满就不开了,经济差的玩家开到穷就不开了,甚至想退出游戏,这是杀鸡取卵,要想这几项达到良性循环,永远赚钱其实很简单,在游戏中设立回收宝物,以宝物的价值70%至80%汉玉币回收,澳门的博彩业为什么几百年经久不衰,就是这个道理,最多是赚玩家20%到30%的利润,游戏中的转盘、铭刻、开盒子、合成也应该这样,几率调高点,慢慢赚,客源不断增加,源源不断,一下将玩家吸干谁承受得起,比如一个普通玩家3000元月收入,你一下将他工资吸干了,他还能坚持多久。回收宝物有什么好处呢?就是吸引玩家积极参与这些活动,如果开出的宝物没人要,卖给游戏中的商人最多是原来价值的1至3成左右,不给商人呢堆积在仓库新宝一出就成垃圾,谁还会继续开,我就试过花几千元人民币刻的泰阿没人要,最后变成垃圾。再刻就想剁手。就好像澳门博彩赢回来的是筹码不能换钱谁还去澳门。其实官方推出新宝就是刺激玩家继续参加这些活动,但效果去适得其反,新宝一出旧宝变垃圾,普通玩家用不起,也要时间适应新宝,还经常被新宝的虐杀,经常输没有了打赢的乐趣谁会玩。普通玩家不玩了,也会叫他们的亲戚朋友不玩,这样游戏还可以运作吗?因为玩游戏的大部分是普通玩家。就算土豪也会反感,原来堆满仓库的还没打完就成了垃圾,最多是一时的热情参与一下,我就是这样,从开始到 现在花了几十万人民币玩这个游戏,中途都退出过几次。游戏中的商人也会头痛,收回来的一大推宝物卖不了。如果官方有了宝物回收,不用推出新宝,玩家也会积极参与活动,关键开出来的宝物有价值,不会变成垃圾,大家讨论下。
作者: 情系三国    时间: 2015-5-29 20:19
我会来记录反馈下的,非常感谢您的支持~
作者: 聚龙    时间: 2015-5-29 22:31
      非常正确,我刻了5000次领了一个轩辕剑,除了两个诛仙剑,相当于7万汉一个轩辕剑,但是商人收9000汉,交易员那里挂10000汉都没人要,简直坑爹。
作者: 吴彻    时间: 2015-5-29 22:43
聚龙 发表于 2015-5-29 22:31
非常正确,我刻了5000次领了一个轩辕剑,除了两个诛仙剑,相当于7万汉一个轩辕剑,但是商人收9000汉 ...

我也试过,所以说开出来的东西失去价值,谁会再参与活动,就是刚开始活动的一天多人搞,第二天就只剩下几个人了。

作者: 小陆雨    时间: 2015-5-30 01:10
你们那样都不行,如果这样,宝物降不下来价格,甚至买不到宝,玩家又不干了。
毕竟玩的多,赌博的少。
最好的办法是,官方以一定价格回收,但是加10%的价格出售。
这样玩家可以买到宝物,开东西的又可以马上开,马上有H。
我这个建议你采纳了,游戏又能火几个月,活好几年。
作者: 聚龙    时间: 2015-5-30 12:33
老板无视宝物贬值,目的是吸引不舍得花钱的人买宝打仗,等于拿开宝人的钱给那些不舍得花钱的人打仗,但是想从不舍得花钱的人身上赚钱有可能吗?有人不是说10000汉玩大半年都不花多少。所以说老板真正想三国策能长期运作赚钱,不能只兼顾那些买宝打仗的玩家,要明白真正的衣食父母是那些积极参加活动的玩家。等于说一个人每天给你1000元,你却当人家是猪头,毫不领情,相反一个人每天给10元你,你却对他特别好。
作者: 聚龙    时间: 2015-5-30 12:38
从目前宝物严重贬值的情况来看就明白是开宝打仗的玩家比买宝打仗的多,所以说老板忽略的是大部分的人。
作者: 火神仙    时间: 2015-6-1 21:27
聚龙 发表于 2015-5-30 12:38
从目前宝物严重贬值的情况来看就明白是开宝打仗的玩家比买宝打仗的多,所以说老板忽略的是大部分的人。
宝太复杂   还不停出新宝淘汰之前宝   充值活动出一次就是贬值一次!几乎是游戏里所有东西贬值  官方乱发宝跟国家乱印纸币是一样的道理
玩家只能随着官方的节奏开宝箱、开礼包,开出一大堆宝再甩。


可以目测到明年游戏关闭那刻,现在所有的宝到时都等同垃圾的等级!

作者: 浩天    时间: 2015-6-1 23:14
仗剑说过,一年出一套新宝不过分
作者: 不黎不器    时间: 2015-6-2 08:51
这个讨论还是解决不了不停出新宝的问题。
现在这游戏最大的问题是没有人气,新人难以上手。试问,就现在这套宝物系统,有几个新人进入游戏能在短期内闹明白?一个游戏上手如此之难,拿什么吸引新人?没有人气,何以为继?
而不是讨论怎么留住现有人口的问题。
作者: 洛神赋恶魔果实    时间: 2015-6-7 10:02
非常同意楼主!!!再也不开任何盒子了,等宝物掉价买几套玩玩就行了,再也不被官方忽悠了!
作者: 沿途    时间: 2015-6-7 12:20
我一个新手打个战局被喷死,各种问候,现在都没有战局打。有几个带新手的啊
作者: 论坛号被盗    时间: 2015-6-8 15:21
变卖所有宝物铭刻,共计铭刻2600于次,出俩金蛇剑
作者: 论坛号被盗    时间: 2015-6-8 15:21
还有个诛仙                                      
作者: 小小江山2    时间: 2015-6-8 19:21
比我惨啊,卖了N高宝,金蛇650卖了5把,高统600左右卖了10个,刻出一个金蛇2个无双10,感觉不再有爱了。。。。。。,10多天没玩了
作者: 小小江山2    时间: 2015-6-8 19:22
还有英招600-800卖了5个。。。。。
作者: 小小江山2    时间: 2015-6-8 19:25
最可惜用牛和15智政一弓20多个玩转盘基本没开出什么,所有能转盘的都转了,给了2个蛇马2个混刀,估计卖商人都能卖5000汉。。。。。。
作者: 小小江山2    时间: 2015-6-8 19:25
盒子更别说了,真心醉了
作者: 安庆人    时间: 2015-6-8 19:43
不黎不器 发表于 2015-6-2 08:51
这个讨论还是解决不了不停出新宝的问题。
现在这游戏最大的问题是没有人气,新人难以上手。试问,就现在这套宝物系统,有几个新人进入游戏能在短期内闹明白?一个游戏上手如此之难,拿什么吸引新人?没有人气,何以为继?
而不是讨论怎么留住现有人口的问题。
新手打战你愿意带吗?
作者: 不黎不器    时间: 2015-6-9 09:01
安庆人 发表于 2015-6-8 19:43
不黎不器 发表于 2015-6-2 08:51
这个讨论还是解决不了不停出新宝的问题。
现在这游戏最大的问题是没有人气,新人难以上手。试问,就现在这套宝物系统,有几个新人进入游戏能在短期内闹明白?一个游戏上手如此之难,拿什么吸引新人?没有人气,何以为继?
而不是讨论怎么留住现有人口的问题。
新手打战你愿意带吗?

这问题问得好啊。
玩这个游戏的老手,问十个,能有一个回答愿意带新人的就不错了。原因在哪?
这个游戏十年多了,走的人不少都是老手。原因在哪?
十年多的经典游戏,眼看就难以为继了。原因在哪?
闹明白了这些问题,看来游戏应该有什么改变,大家才会有共识~

作者: 芊仙    时间: 2015-6-9 09:26
安庆人 发表于 2015-6-8 19:43
新手打战你愿意带吗?

不要说新手了,庸手都不愿意打更加别说新手了~
带个庸手打仗得累死,每一个将的每一个走位加大方向都得告诉他,还经常出错。。。敌方必死的局能把自己所有的兵被一个不满气的妖妖死。。。看着都要吐血了。
不过我终于明白了什么比带一个庸手打仗还累,那就是:带2个庸手打仗~。。。

作者: 风云追月    时间: 2015-6-9 10:01
你错了,比带一个庸手打仗还累得是带一个自以为是高手的菜鸟打仗
作者: 穆善    时间: 2015-6-9 10:11
风云追月 发表于 2015-6-9 10:01
你错了,比带一个庸手打仗还累得是带一个自以为是高手的菜鸟打仗

每次跟你打,我都有这番领悟
作者: 不黎不器    时间: 2015-6-9 11:31
小艾、满训、小穆子,谁不是新手过来的?为什么大家都不愿意带新手呢(包括我)?那么没有新手游戏能存在多久?
新手要生存,那就必然要有新手生存的环境,以便他变化为老手。在哪里?新开的服务器。如果明年光涛有改变,不出意料会新开服务器。一如小艾当年的出师表,小穆子的定军山,我的虎牢关。是吧?呵呵~
可如果这宝物系统没变化,你觉得新手花多长时间能搞明白?他有那份耐心么,或者说三国对他魅力大到无边了他能坚持下来?
作者: 穆善    时间: 2015-6-9 11:40
不黎不器 发表于 2015-6-9 11:31
小艾、满训、小穆子,谁不是新手过来的?为什么大家都不愿意带新手呢(包括我)?那么没有新手游戏能存在多久?
新手要生存,那就必然要有新手生存的环境,以便他变化为老手。在哪里?新开的服务器。如果明年光涛有改变,不出意料会新开服务器。一如小艾当年的出师表,小穆子的定军山,我的虎牢关。是吧?呵呵~
可如果这宝物系统没变化,你觉得新手花多长时间能搞明白?他有那份耐心么,或者说三国对他魅力大到无边了他能坚持下来?

下后蹲大人?
作者: 不黎不器    时间: 2015-6-9 11:41
穆善 发表于 2015-6-9 11:40
不黎不器 发表于 2015-6-9 11:31
小艾、满训、小穆子,谁不是新手过来的?为什么大家都不愿意带新手呢(包括我)?那么没有新手游戏能存在多久?
新手要生存,那就必然要有新手生存的环境,以便他变化为老手。在哪里?新开的服务器。如果明年光涛有改变,不出意料会新开服务器。一如小艾当年的出师表,小穆子的定军山,我的虎牢关。是吧?呵呵~
可如果这宝物系统没变化,你觉得新手花多长时间能搞明白?他有那份耐心么,或者说三国对他魅力大到无边了他能坚持下来?

下后蹲大人?

见了门主不问好还叫外号,你丫胆子还是这么肥啊~
作者: 芊仙    时间: 2015-6-9 12:01
不黎不器 发表于 2015-6-9 11:41
见了门主不问好还叫外号,你丫胆子还是这么肥啊~

门主现在的走位不够飘忽啊~。。。
~我就不明白有些人都打了差不多十年了,该叫老手了吧~水平永远是原地踏步~这游戏想带新人太难了,不说大局就一些数据的积累都得长期的经验得出来~你想让这游戏有新手,省点心吧~宝物都弄不明白别说其他的了。

作者: 不黎不器    时间: 2015-6-9 13:23
芊仙 发表于 2015-6-9 12:01
门主现在的走位不够飘忽啊~。。。
~我就不明白有些人都打了差不多十年了,该叫老手了吧~水平永远是原地 ...

没玩很久了啊。
现在女儿才11个月,也没啥时间。论坛上白话了一番,晚上有空,在不影响照顾小孩的情况下,就试了试重新当个新手。
测试情况如下:
在群英会服务器创立角色,初始10点加给领导力。过任务,打铜雀,卖石头,买花果。现在战功30000左右,领导力34,体力35,智力15,声望200.用了一个星期的时间,这就是新手的生活~
当然,直接拿钱冲战功的,当我胡扯八道就是了......






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