骑射
相对于2.0里来说,骑射威力下降很多,因为好象我团很多人,到现在对这骑射都还搞不大清楚 所以,我现在用简单的方法教一下大家 如果熟悉2.0里的骑射的话,我这里点一下,目前骑射的威力下降了67训,举几个例子: (2.0版)相同攻防下,300骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气 250骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)1点士气 (3.0版)相同攻防下 300骑 射不动任意300兵(骑,枪,刀,弓) 300骑 射任意283训(骑,枪,刀,弓)1点士气 临界点
(2.0版)相同攻防下 130骑营=300骑 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气 (3.0版)相同攻防下 130骑营=300骑 197骑营 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)6点士气 147骑营 射任意300兵(骑,枪,刀,弓)1点士气 这里特别要提醒的是,骑和枪之间的对垒 因为枪本身克骑9点士气 如果碰到300枪对垒骑营的话,就必须仔细算一下 (2.0版)相同攻防下 300枪刚好和200骑营打平,这个数字在3.0版里应该也同样没变 所以,现在要出骑营的话,至少要直接出200训以上的,那样不怕枪克,也能保证射动对方,如果 对方枪攻防比你骑营高的话,那就必须要更高训才能出来了.
如果实在搞不清楚的话,就简单记住一句话,以前2.0里,勉强能射动对方的,现在到了3.0里 就必须提高67训才能射的动对方
最后再记住这个临界点 相同训下,攻防差在6以上,就能射动对方 大曹300骑89攻 可以射动甘宁82防任意300兵
以上数据,大致不会有错,大家在熟记的同时,适当放宽一点尺寸,譬如原本应该相差40训就能 打动对方了,保险起见,再多训一下也无妨 |