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楼主
发表于 2006-12-09 12:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

要注意兵种的互克:
运用兵种互克的原则,可以让你取得优势。互克的原则是刀兵克枪兵, 枪兵克骑兵,骑兵克刀兵,而弓兵在远距离攻击的话,可以克制所有兵种,但是,只要弓兵在近距离被攻击到,就很容易被消灭。
运用合击:
合击可以使攻击威力大幅提升。合击的方式是让2支以上的部队围住同一目标即可进行合击。但是,就弓兵而言,弓兵的合击是需要2支以上的部队紧靠在一起,而不是围住同一目标。
选择适合兵种的武将:
除了刀兵以外,其它的兵种都需要有会该兵种技能的武将才能发挥威力。比如说,骑兵队中最好至少要有一名武将会“马术“(一名就够了)。
运用大型的部队(营∕师):
如果武将及训练都不如敌人时,可以运用士兵的人数来提升攻防力。部队大小的定义是
队→500 - 15,000 人 攻防x1
营→15,001 - 30,000 人 攻防x1.35
师→30,001 攻防x1.7

兵种的特性为何?
答: 兵种各有其特性,你可以依你的需求使用适当的兵种。
■刀兵:技能及攻城之王。多样的技能为其特色, 能翻越峻岭, 能施展法术, 对城池之攻击力最强, 且带队将领不须刀兵技能(任何武将都可以带刀兵)。弱点是速度慢.。
■枪兵:近距攻击之王。近距攻击威力强大为其特色, 对于任何部队尤其是在近距攻击中皆有优势。同时速度快仅次于骑兵。弱点是对于刀兵之防御力较弱。
■骑兵:速度之王。速度为其特色, 且对于技能多样的刀兵有强大杀伤力。同时骑兵也可以远程攻击,弱点是对于城池之攻击力极弱。
■弓兵:远距攻击之王。远距攻击威力强大为其特色, 对于任何部队远距攻击中皆有极大优势。弱点是对于近距攻击之防御力极弱。

为什么有些武将一直录用不到?
答: 如果有些武将一直录用不到, 可能有2种因素:
■该武将跟主帅不合:
比如说,吕布与张飞是历史上的死敌,因此,当吕布是你的主帅时, 便不可能录用到张飞。
 
■声望值太低:
如果声望值太低时(如:一直迁主营),也不容易录用到武将。

要如何才能开战?
  答:只须直接攻击对方部队∕建物或入侵对方领土, 双方关系便会从“一般”变成 “交战”。而“交战”与“一般”最大的不同是,当交战国的部队接触时,会自动攻击。

要如何降低敌方城防的士气?
  答:对新手而言, 要攻下一个有主的城池很不容易, 尤其是主营的防御更是比一般城池高出 50%. 有一个比较好的打法是”削弱城防的士气”. 方式有2种:
a. 断补给线: 只要派一支部队踩住该城补给线即可, 但是由于主营没有补给线的问题, 因此, 断补给线仅对一般城池有效.
b. 打下卫星城市: 如果己方某一城池沦陷, 其有补给线相连的城池士气会降 50 点. 当某一城池士气只有 50 点时, 其城防威力只有士气只有100 点时的一半. 因此就好打多了.

可视范围的设定为何?
  答:在战场上, 并不是所有的状况都可以看的到, 可以看到的范围, 我们称之为”可视范围”, 以下兹就各个状况的可视范围进行讨论:
一般状况(对方部队无埋伏技): 己方城池及部队的可视范围都是 10 格
埋伏状况(对方部队有埋伏技): 己方城池及部队的可视范围都是 3 格, 但是主营的可视范围是 5 格.
他方阵法: 必须在行政阶段用侦查指令才能看的到. 且侦查效果只能维持一季.

如果部队昏迷了怎么办?
  答:部队在中了混乱或阵法之后会昏迷, 大致上部队会昏迷3个月左右, 在昏迷期间, 部队防御力会大幅下降. 这时只有祈祷不要有人来 K 这支昏迷的部队吧

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沙发
发表于 2007-04-26 13:26:00 | 只看该作者

[em07][em07][em07]谢谢

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