总有一些垃圾来的嘛死慢的...输赢又没关系主要是一个心情.好好的心情全磨没了...另外建议让中途推出的完家由电脑操控(弱值一点)总有人中途跑掉不爽
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我杀过33年9小时的,开始3家都没拉,4家打我自己,最后我灭掉他门4家。
策4最快一局40分钟灭完4家.
最慢.昨天晚上打的打了4个多小时.最后和了.郁闷.
就是这种不确定性才有意思,可是为什么有的任务要限制功勋呢。
本来都是一样花时间的。为什么不能以弱胜强、以少胜多呢。
应该给个机会吗。哪怕打50年也行啊。
是应该和任务的一样,时间一到就结束。。
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