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阵亡公式应该跟下面的差不多:
攻击方的综合攻击力/受攻击方的综合防御力*概率系数
这就是为什么说出白兵去打关容易阵亡的原因了,这里不管是不是君主,都一样
还有说合击容易阵亡对方也是这个理。至于混乱了,部队防是降到了极点。
在我记忆中,刚学的时候,连玩连陈,都是开场和敌人刚交锋就陈.后来会点后,就少出君主,就没死过君主了.偶尔没将出君主,再差的君主都没有死过.所以有人物运气值,不然有时连玩几盘,都是上去就陈.有时连出君主几回.也没见陈亡.
还有一种就是,自己剩一家,敌盟4家,你连陈敌主机会极大.别人说过.我也遇过.这可能是考虑游戏的公平性.不然以一敌四,哪有胜的希望.
随机的 每个君主有固定的阵亡几率。比如:刘章阵亡率30%左右。公孙阵亡率25%左右。孟获吕布阵亡几率最小。
阵亡率排行大概是:刘章-公孙-刘表-袁绍-孙策-孙坚-袁术-杨丰-曹坯-孙权-曹操-刘备-司马-吕布-孟获
听说攻击高,合击情况下容易阵亡,未考证。
晕,马腾没有阵亡率?
是否和历史有关系,我射死孙坚好几次!!!又一次一场战役射死2个君主,可惜没挣多少分!!!
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