本人是个三国迷,从电视游戏三国游戏"霸王的大陆"就开始一直追寻着光荣的三国志系列,还给光荣去过信,提过建议,当年的很多建议摆在今天看来很多都实现了,而且并不过时,而且一直都希望能有一个三国类的网络游戏.今年,有幸发现了三国策的游戏,三国策3我没玩过,不过看过了很多文章,感觉很不错,至少能够把三国的文化和战术运用体现在网络游戏里面了,很期待22号的三国策4内测,希望能得一个帐号,好了扯了太远了,回到正题吧,
我觉得,三国志的广大游戏迷基本都是从光荣的三国沿途奔过来的,但如何吸引更多新的三国迷呢?撇开利用三国文化进行各种推广的营销策略不说,单说一个游戏里面的建议:那就是"免费玩单机版,冲值玩网络"我不知道这样的概念大家认同不?一个拥有完整的新手教学系统的三国游戏,而且是免费的那可以吸引很多新人玩,单机版的操作可以在自己的客户端上玩对服务期没要求,当一个没有接触过三国游戏的玩家玩上三国策的单机版后,慢慢会感觉到和NPC的对战会很没劲,想和普通的人进行较量的时候,那就是可以进行冲值进入服务器玩了,而且技术也上手了,这样的设置你们觉得好不好呢? [em01] |